Salut,
J'ai essayé le tutorial avec l'hangar EGGL, tout se passe bien, sauf la derniere etape, lorsque j'essaie d'exporter le fichier en .pbj, celui-ci me dit :
Cant' guess path for texture file. Please edit .obj to fix. Found two-sided faces in mesh "Hangar".
Et lorsque j'essaie de l'importer avec Overlay Editor, il me dit qu'il n'arrive pas à lire les textures et le batiment reste gris.
Please, qn peut m'aider, car j'ai passé toute la nuit à m'instruire pour effectuer des aeroport.
De plus je voulais savoir avec quelle applicaation je pourrais creer l'aeroport de Luxembourg. J'ai deja converti l'aerogare, mais la piste n'apparait pas. Je suppose qu'il y a moyen de calquer la piste a aprir d'une photo pour la convertir sur Wed ?
Merci..
J'ai essayé le tutorial avec l'hangar EGGL, tout se passe bien, sauf la derniere etape, lorsque j'essaie d'exporter le fichier en .pbj, celui-ci me dit :
Cant' guess path for texture file. Please edit .obj to fix. Found two-sided faces in mesh "Hangar".
Et lorsque j'essaie de l'importer avec Overlay Editor, il me dit qu'il n'arrive pas à lire les textures et le batiment reste gris.
Please, qn peut m'aider, car j'ai passé toute la nuit à m'instruire pour effectuer des aeroport.
De plus je voulais savoir avec quelle applicaation je pourrais creer l'aeroport de Luxembourg. J'ai deja converti l'aerogare, mais la piste n'apparait pas. Je suppose qu'il y a moyen de calquer la piste a aprir d'une photo pour la convertir sur Wed ?
Merci..


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