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G2XPL nouveau est arrivé, la version 5

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  • G2XPL nouveau est arrivé, la version 5

    Bonjour à tous les bidouilleurs (et aux autres aussi).

    Une nouvelle version de G2XPL (v5) vient de sortir.
    C'est ici : http://forums.x-plane.org/index.php?sho ... ntry347943

    Bon vol à tous.

    lebelge
    PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

  • #1
    G2XPL nouveau est arrivé, la version 5

    Bonjour aussi !

    ... Et la traduction des points importants (corrigez-moi si j'en oublie !)

    "- C'est une version bêta :D ). Pendant les essais, mon avion s'est crashé souvent, en particulier lors des recharges de scènes. Je ne pense pas que ce soit G2XPL, mais ma mémoire insuffisante.
    LISEZ LES INSTRUCTION AVANT DE METTRE A JOUR :
    Nouveau :

    - 1-Utilisez jusqu'à 3 services internet configurables
    Vous pouvez éditer g2xpl.ini en choisissant [ServicesX] où X est 0,1 ou 2.
    Comme pour Tileproxy, par une recherche Google de Tileproxy.ini, soit par vous-même. 0 est déjà là, en dehors des autres.
    Je pense que vous ne comprenez les raisons. Les services les plus utilisés de Tileproxy devraient fonctionner.
    Paramétrage de chaque service :
    module_config=
    et facultatif :
    map_version=
    captcha_config=

    Avant de télécharger chaque texture d'Internet, il vérifiera si chaque service est configuré correctement. Sinon, il vous avertira :director: et stoppera tout.
    Après vérification, les infos seront sauvegardées dans le dossier IS_g2xpl pour gagner du temps. Si une tuile est absente du service 0, le service 1 sera employé, et ainsi de suite, sous réserve de bien les configurer. C'est vous qui choisissez la prioirité de vos services, 3 maxi. LE MEILLEUR : quand vous autorisez 2 ou 3 services g2xpl, ils compareront la qualité des textures provenant de chaque service et choisiront la meilleure pour créer une texture DDS de haute qualité. Jusqu'ici, vous n'aviez employé que le service 0. Maintenant, vous allez découvrir à quoi ressemblent les textures des services 1 et 2. Donc rééditez dans g2xpl.ini le service 0 et les paramètres d'ensemble pour les services 0 et 1.
    Vous êtes libres de supprimer ou renommer des textures DDS partielles, c'est-à-dire celles qui avaient été assemblées à partir d'un fichier jpg de basse résolution, faute de trouver sur le serveur les textures de niveau exigé, ou même supprimer le dossier entier de z_g2xpl-terrain (renommez-le à la place).
    QUAND VOUS AVEZ CORRECTEMENT CONFIGURE UN NOUVEAU SERVICE, IL EST VIVEMENT RECOMMANDE DE SUPPRIMER TOUS LES FICHIERS TGA EXISTANTS DU DOSSIER "G2XPL_CACHE", SINON DES TEXTURES DE PLUS BASSE RESOLUTION POURRAIENT ETRE UTILISEES AU LIEU DES JPG. Les textures TGA ne peuvent être recréées que si elle sont absentes dans les 2 services.
    Cette version n'utilise pas la base de donnée interne des textures qui ont déjà été créées (comme dans les versions précédentes), aussi à chaque fois que g2xpl ne trouve pas les DDS, l'outil essaie de les créer.
    Cela ralentit l'exécution (beaucoup d'accès disque dur), mais cela en vaut la peine, car elle donne aux utilisateurs la possibilité d'expérimenter différents services et de comparer les textures DDS résultantes.

    J'ai ajouté un paramètres supplémentaire
    only_one_service_per_texture=yes
    Un seul service par texture. Sinon, la texture DDS haute résolution (2048x2048) pourrait venir de différents services.
    Mais j'ai noté que, quoique les tuiles soient habituellement alignées, l'effet global n'est pas aussi beau car les images sont prises avec différents luminosités ou saisons, etc.
    Si only_one_service_per_texture=yes (recommandé par défaut) dans les cas où g2xpl ne peut pas trouver la texture exigée sur le serveur, il essayera aussi de télécharger les tuiles d'autres services (tous les composants jpg) et après, en créant la texture DDS de haute résolution, g2xpl choisira le service qui offre les textures les plus complètes.

    Si vous voulez voir à quoi ressemblent les textures téléchargées de différents services et les comparer, alors : create_tga_textures_when_assembling_highres_textur es=yes
    G2xpl créera (dans l'annuaire de textures, près des textures DDS) des textures à haute résolution .tga assemblées à partir du jpg téléchargé de tous les services (fournissant les textures disponibles).
    Si vous pensez toujours que la texture créée avec serviceX donne un meilleur résultat que celle créé par g2xpl, supprimez celle-là, désactivez tous les services excepté le serviceX et exécutez g2xpl pour recréer la texture (en format DDS).
    Vous pouvez utiliser Irfanview http://www.irfanview.com/ pour examiner les textures. Installez les plugins pour voir les textures DDS.

    2. Support supplémentaire de la pagination de texture (présentée dans la version 9.20 de X-Plane)
    X-Plane charge les textures plus rapidement au démarrage et devrait tenir compte de grandes étendues de textures à haute résolution (résoud le message d'erreur "le dossier X-mapped manque de mémoire").

    J'ai reçu des remarques variées au sujet des textures. Quelques utilisateurs (particulièrement ceux ayant des machines one core) ont rapporté la diminution du framerate de X-plane (jusqu'à environ 30%), d'autres ont même signalé l'augmentation de framerate. Si vous avez la version 9 ou 9.0x de X-Plane, g2xpl vous avertira et vous recommandera d'upgrader à la version 9.20 (mais vous pourrez toujours utiliser g2xpl sans cela).
    Pendant la première exécution de g2xpl, tous les dossiers précédemment créés de ter seront mis à jour. La conversion des dossiers de ter pourrait prendre du temps, mais une seule fois. Tous les dossiers de ter créés par la version 5 devraient contenir l'instruction de pagination de texture.

    3. Les textures qui appartiennent aux "textures de basse résolution" peuvent être recréés en textures jpg de plus haute résolution précédemment cachées (fournissant toutes les jpg disponibles). Maintenant les textures basse résolution peuvent être 512x512, 1024x1024 ou 2048x2048 pixels.
    Ceci par défaut avec : create_low_res_textures_from_cached_hi_res=yes
    Ce dispositif pourrait être particulièrement utile pour ceux qui a déjà téléchargé des textures couvrant de grandes étendues et qui voudraient employer des textures de résolution plus élevées. Voir http://forums.x-plane.org/index.php?......st&p=366809

    4. Des options en ligne de commande de G2xpl.exe ont été ajoutées aux réglages la fenêtre du plugin, ainsi que quelques autres petites modifications.

    5. Economie de la mémoire utilisée

    6. Résolution de problèmes, en particulier concernant les dossiers de paysages vides.

    7. Conversion de long/lat en nom de texture et inversement (utilisez les options en ligne de commande -clt et -ctl)

    8. A la demande d'utilisateurs, g2xpl peut générer de nouvelles scènes qui couvrent toute le mesh (y compris l'eau).
    Avec le paramètre cover_water_areas_orthophotos=true. Mais c'est déconseillé (des secteurs d'eau seront transformés en terre bleue et vous ne pourrez plus voir aucun effet dans l'eau comme les reflets, etc.)

    9. L'algorithme a été amélioré pour détecter de mauvaises textures de jpg (blanc, moitié-blancs etc.)

    10. Les noms de quelques paramètres d'entrée ont changé ou ont été ajoutés (contrôlez g2xpl.ini avec mes commentaires au sujet des paramètres d'entrée)

    11. Plusieurs bugs ont été corrigés (et probablement bien plus ajoutés )

    Essayez la nouvelle version et faites-moi savoir comment elle marche… "

    Merci aux courageux correcteurs !

    Clochette :partytime:

    PS : Je vois d'ici les demandes pour traduire d'autres textes ...
    Pas plus aujourd'hui, vous ne voyez pas la tête que j'ai ?
    Annick
    Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
    Zotac RTX2080 Super 8 Go extreme amp + 2 écrans 26",X56 +2 throttle quadrant + trim Saitek,Flight Rudder Pedals,Track IR
    X-Plane 8.60,9.70,10.51et11

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    • #1
      G2XPL

      Bonjour Clochette,

      Et bien merci pour ce beau travail de traduction.
      Il ne reste plus qu'à étudier cette nouvelle version de G2XPL !...

      al
      MacPro 2x2.66 Ghz Dual Core-Ram 6 Go-Mac OS X Léopard 10.5-
      ATI Radeon X1900XT 512 Mo-HD Display 23-Saitek X52-Palonn CH Products

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      • #1
        Bonjour,

        ATTENTION ! :bomb:

        Je remarque que l'auteur a retiré la version 5 hier à cause d'un bug.
        Je traduis son texte :
        " La dernière version 5 pré bêta (4 sep 2008) a été temporairement retirée à cause d'un bug sur l'algorithme des textures Ter. Je vais essayer de corriger cela aussi vite que possible. Restez en ligne." :construction:

        Bref, il est urgent d'attendre et de ne rien tester, pour ceux qui l'on téléchargé avant le 4 !

        Clochette
        Annick
        Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
        Zotac RTX2080 Super 8 Go extreme amp + 2 écrans 26",X56 +2 throttle quadrant + trim Saitek,Flight Rudder Pedals,Track IR
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        • #1
          Bonjour Clochette,... et puis les autres aussi (évidemment).

          Hé bien moi, je suis occupé à tester cette version 5 sur plusieurs serveurs (Google, Virtual Earth (MS) etc...) et cela fonctionne du tonner de dieu.

          Je peux (enfin) comparer la capital de l'Europe (Bruxelles-EBBR) avec différents jeux de textures en provenance de différents serveurs.

          Bref, on vie une époque formidable...
          Je n'ose même pas imaginer celle de nos enfants...
          Où sera le réel et le virtuel ?

          Mais bon, j'aurai (surement) la chance de ne plus être là à cette époque.
          (Le réel, y a que ça de vrais, ... pas vrais ?)

          lebelge
          PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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          • #1
            bonjour tout le monde

            La version 5.01 est en ligne sur le org

            http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=30664

            Pascal
            x-plane 9
            Core2 quad Q6600 à 3,6Ghz, 4GO RAM, NVIDIA 280GTX 1Go, Windows XP SP2

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            • #1
              Bonjour,

              Voici quelques précisions sur cette version :

              - Rob2 a corrigé l'algorithme d'un des services. Si vous avez des difficultés à utiliser certains services de la version 5 (bien que g2xpl vérifie que la configuration est correcte) faites un autre essai avec cette nouvelle version, elle devrait bien marcher maintenant. (traduit de l'anglais)

              - Explorez le fichier .ini, il contient des phrases qui sont précédées de # qui sont des aides à l'utilisation.

              Bons vols,

              Clochette
              Annick
              Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
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              X-Plane 8.60,9.70,10.51et11

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              • #1
                Merci

                Merci beaucoup pour ces informations, Clochette :thumbup:

                :arrow: Je m'en vais essayer l'option "cover_water_areas_orthophotos=true. " dans les coins où le "Global Scenery" est vraiment trop nul... 8)
                CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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                • #1
                  Après la 5,

                  la 5.01... retiré
                  la 5.02... retiré

                  Décidément, dur, dur d'être développeur aujourd'hui.
                  Pourtant, c'est un soft génial. On peut maintenant choisir son fournisseur d'images satellite. (Google, Yahoo, MSoft...)

                  ... et on dirait même que Google en a peur...

                  Eh oui, si vous retournez sur Google Map, il y a plein de nouvelles images photo-satellite pour l'Europe. La Corse par exemple vient d'être réactualisé. Fini les zones sombres. Je viens de (re)télécharger la Corse (avec un zoom de 17), c'est vraiment génial.... mais c'est aussi plus de 9 Gb de textures (au lieu des 2 Gb avec un zoom de 16).

                  Faut reconnaître que c'est pas très raisonnable. On a presque oublié qu'X-Plane est d'abord un simulateur de vol. mais bon, c'est (déjà) techniquement possible.

                  Y a plus qu' attendre des ordinateurs encore plus puissants, toujours plus puissants... mais quand va t'ont devenir raisonnable ?!!!

                  lebelge
                  PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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                  • #1
                    bonjour

                    Quelqu'un a t'il essayé la 5.01 ou 02 avec un zoom 18. Cette resolution bien qu'a la limite de la demesure fonctionne chez moi avec la version 4.62 et plante systematiquement après le telechargement des photos (dès le début du traitement des photos) sur les versions 5.01 ou5.02. Cette résolution est quand même sympa pour les vols type ulm pour certaines zones couvertes (inconvenient 30Go la tuile 1°x1°) et MS est plus riche en zones couvertes ce qui impose la V5.

                    Pascal
                    x-plane 9
                    Core2 quad Q6600 à 3,6Ghz, 4GO RAM, NVIDIA 280GTX 1Go, Windows XP SP2

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                    • #1
                      Envoyé par pascal27
                      (inconvenient 30Go la tuile 1°x1°)
                      :lol: :lol: Excellent ! 'Y-a plus qu'à attendre des disques durs de 100 To !
                      X-Plane 9.21rc2 et 8.64

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                      • #1
                        Salut lebelge,

                        Envoyé par lebelge
                        Je viens de (re)télécharger la Corse (avec un zoom de 17), c'est vraiment génial.... mais c'est aussi plus de 9 Gb de textures (au lieu des 2 Gb avec un zoom de 16).
                        Sur ton site ,il n'y a pas de scrine chotte de la Corse,en zoom 17,
                        c'est possible une petite photossss,please.
                        pour nous faire baver d'envie :D :D

                        9 Go. quand méme,c'est lourd....
                        M'enfin la Bretagne en 100 To. ,je prends :D :D :D

                        Amic'
                        laurent
                        Macmini intel, 10.5.8
                        X-Plane V9.41 X52 + palonnier Saitek
                        http://xplanefr.free.fr/

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                        • #1
                          Avant de passer pour un débile profond ou un illuminé, je precise un peu le sens de ma question précédente. Bien evidemment il ne s'agit pas de faire toute la france dans cette résolution (de toute manière les images ne sont pas dispo). Quelques zones que l'on affectionne particulièrement peuvent être faites dans cette résolution, ce qui permet un vol vfr basse altitude en ulm très agréable. Les coins qui m'interessent et qui sont dispo sur google me prennent environ 200Go dans cette resolution, certe ce n'est pas négligeable mais complètement compatible des capacités des disques actuels et très loin des 100To de Caravelle. Peut être que la philosophie première d'Xplane est un peu détournée mais le vol n'est pas seulement la programation d'un FMS pour faire 5000km en ifr. Pour ma part que ce soit en vol réel ou en simu je prend plaisir à survoler à basse vitesse et faible altitude des lieu dans un rayon de 50km du point de départ. Cette résolution me semble donc bien adaptée à cette utilisation sur des zones bien précises.

                          Ceci étant dit, certaines zones m'interessant ne sont pas disponibles sur google et m'obligent donc à utiliser la V5 de G2XPL pour avoir accès à d'autres sites. Pour l'instant en zoom 18 la V5 plante alors que je n'avait aucun problème avec la 4.62. Ma question est simplement de savoir si quelqu'un à essayé cette résolution avec la V5 sur Msoft et si elle plante aussi.
                          Pascal
                          x-plane 9
                          Core2 quad Q6600 à 3,6Ghz, 4GO RAM, NVIDIA 280GTX 1Go, Windows XP SP2

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                          • #1
                            Envoyé par pascal27
                            Avant de passer pour un débile profond ou un illuminé,(...) Les coins qui m'interessent et qui sont dispo sur google me prennent environ 200Go dans cette resolution, certe ce n'est pas négligeable mais complètement compatible des capacités des disques actuels et très loin des 100To de Caravelle.
                            Salut Pascal,
                            Loin de moi l'idée de railler tes tentatives. Au contraire, j'apprécie les yeux écarquillés les fantastiques progrès que tu concrétises. Je faisais juste un peu d'humour grinçant, comme d'hab'.
                            C'est grace à ce genre d'expériences que notre hobby s'améliore continuellement.
                            Pour le dire autrement, Galilée est longtemps passé pour un illuminé, voire un débile profond 8O
                            Avec tous mes encouragements,
                            X-Plane 9.21rc2 et 8.64

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                            • #1
                              Envoyé par lebelge
                              Après la 5,

                              la 5.01... retiré
                              la 5.02... retiré

                              Décidément, dur, dur d'être développeur aujourd'hui.
                              Salut,

                              Je n'en suis pas surpris, j'ai proposé à Robert2 de l'aider et il a décliné l'offre préférant continuer seul parce qu'il apprend à programmer avec ce projet.

                              PhM
                              X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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