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LSGG GENEVE COINTRIN V1.1

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  • #1
    Envoyé par lucky_la_chance
    Ceci :

    "Unable to locate object definition


    lib/airport/aircraft/regional_prop/ATR42-500_Air_Dolomiti.obj
    (/C++/special_builds/Laminar_Research/86x/HLutils/Files/io_dsf.cpp line 485)"



    L.
    Il y a un objet comme ça ici :
    ...X-Plane\Resources\default scenery\sim objects\apt_aircraft\regional_prop\ATR42-500_Air_Dolomiti
    Si tu ne l'as pas, repasse un coup d'installeur si tu es déjà en 9.20 (sinon, je te déconseille de passer en 9.20...).
    Si tu l'as, c'est plutôt un plantage car tu as dépassé la capacité de ta RAM.
    X-Plane 9.21rc2 et 8.64

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    • #1
      Mon dieu dois-je comprendre que cette scène est pour la V9 ?

      car aux dernières nouvelles je suis toujours en 8.64 :D

      et pis je viens de vérifier, j'ai même pas de répertoire apt_aircaft dans le répertoire sim object

      L.
      iMac 20" Intel Core 2 Duo 2.4 GHz ATI Radeon 2600 HD PRO 256Mo MAC 0S X 10.5.5

      Commentaire


      • #1
        Envoyé par lucky_la_chance
        Mon dieu dois-je comprendre que cette scène est pour la V9 ?
        car aux dernières nouvelles je suis toujours en 8.64 :D
        Tout s'explique !

        Avec un p'tit peu de boulot inspiré de OpenSceneryX et un éditeur de texte ça devrait pouvoir s'arranger.

        Daniel
        Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
        Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
        #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
        #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
        #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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        • #1
          Et voilà, c'est fait et testé en 8.64 !

          Le fichier est là http://daniel.leygnat.free.fr/xplane...GG_v8suppl.zip. Il faut dézipper son contenu dans le répertoire de la scène LSGG.

          Ce supplément peut être inclus dans la prochaine version. Il contient le dossier OpenSceneryX qui devrait être inclus dans toutes les scènes utilisant cette bibliothèque. C'est ce qui permet de ne pas faire planter X-Plane s'il manque un objet.
          Je n'ai fait que rajouter quelques lignes dans le fichier library.txt fourni avec le pack développement de OpenSceneryX pour que les autres objets extérieurs à la scène (v9 ou autres) ne fassent plus planter.

          Daniel
          Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
          Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
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          • #1
            Unable to locate object definition

            Ben voilà c'est clair, l'avion ATR installé sur ma scène manque dans ton SceneryX c'est pourquoi que tu as cette erreur. Je fais une recherche dans mon scenery et te l'envois.
            Bonne journée

            Jean-Marc

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            • #1
              Re: Unable to locate object definition

              Envoyé par danieldefoe65
              Ben voilà c'est clair, l'avion ATR installé sur ma scène manque dans ton SceneryX c'est pourquoi que tu as cette erreur. Je fais une recherche dans mon scenery et te l'envois.
              Non !
              Cet ATR fait partie des nouveaux objets par défaut de X-Plane version 9, donc c'est absolument normal de ne pas le voir en version 8.64. Et envoyer l'objet ne suffira pas car sa texture est au format DDS (la v8 ne connait pas ce format) et il faudrait le library.txt correspondant.

              Le plus simple c'est de rajouter dans ta scène le contenu du zip de mon message précédent en précisant qu'il faudra avoir OpenSceneryX et X-Plane 9 pour voir la totalité des objets de la scène.

              Daniel
              Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
              Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
              #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
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              #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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              • #1
                Envoyé par Daniel_L
                Envoyé par philou9178
                "Unable to locate objet définition" au chargement.
                Quel objet ?
                La suite du message serait TRES utile si tu veux qu'on ait une chance de trouver la réponse.

                Daniel
                Bonjour,

                pour ce qui me concerne, j'ai fait la mise à jour préconisée, et tout est OK.
                Donc plus de message pour vous informer.

                Bonne réception,
                Imac 24", OS X 10.5.8, Xplane 9.40B5, Saitec X52Pro et palonnier.

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                • #1
                  ART 400

                  Et oui je rectifie mon message de tout à l'heure, l'ATR 400 a été installé depuis le dossier Global de Overlay Editor et ne provient pas du OpenseneryX.

                  Comme le signal plus haut le pro en la matière, Sieur Daniel_L, il faut le x-plane 9 mais je vais faire un effort et supprimer tous les avions que j'ai utilisé depuis OverlayEditor et les remplacé par des avions de OpensceneryX et je pense que tout devrait rentré dans l'ordre.

                  Que Mr le pofesseeur Daniel_L me confirme si ça peut jouer pour toi en remplaçant les avions.

                  Je suis encore novice et connais pas toutes les astuces de x-plane

                  Je me mets au travail ce soir si feu vert du prof et t'envois le lien pour télécharger le fichier zip

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                  • #1
                    Envoyé par Daniel_L
                    Et voilà, c'est fait et testé en 8.64 !

                    Le fichier est là
                    Trop fort Daniel :clap: :clap:

                    L.
                    iMac 20" Intel Core 2 Duo 2.4 GHz ATI Radeon 2600 HD PRO 256Mo MAC 0S X 10.5.5

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                    • #1
                      Re: ART 400

                      Envoyé par danieldefoe65
                      Que Mr le pofesseeur Daniel_L me confirme si ça peut jouer pour toi en remplaçant les avions.
                      Je suis encore novice et connais pas toutes les astuces de x-plane
                      Tu peux remplacer les objets avions de la version 9 par ceux de OpenSceneryX comme ça on aura les mêmes en version 8 et en version 9. Je te conseille quand même de laisser le sous-dossier OpenSceneryX et le fichier library.txt au cas où ceux qui téléchargent ta scènes n'auraient pas OpenSceneryX ou une version plus ancienne avec moins d'objets.

                      Daniel
                      Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                      Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                      #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                      #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                      #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                      • #1
                        Re: LSGG GENEVE COINTRIN V1.1

                        Envoyé par danieldefoe65
                        Si vous possédez des photographies de ces hangars et bâtiments, ce serait sympa de me les envoyer sur ma messagerie privée.
                        Une petite recherche sur Airliners.net peut te permettre de trouver pas mal de photos.
                        http://www.airliners.net/search/ Geneva LSGG

                        Là c'était une recherche sur les photos d'aérodromes mais les photos d'avions sur LSGG peuvent apporter aussi des vues des batiments. Il y en a juste beaucoup et il faut prendre le temps de faire le tri.

                        Ma seule et unique photo de cet aéroport est vieille (1999) et trop lointaine (en vol) pour être exploitable : /LSGG/P9907225.JPG

                        Daniel


                        PS: pour faire des batiments à la bonne taille, il y a mon vieux tutorial sur ImageJ ici : Utiliser ImageJ pour la création des scènes
                        Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                        Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                        #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
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                        #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                        • #1
                          Merci Mr Daniel

                          C'est le pied ce forum et tu le gère de manière très pro. On te voit partout et en plus tes connaissances dans tous les domaines sont incroyables...
                          Tu devrais te faire embaucher par Mr X-Plane.

                          Bonne journée

                          Commentaire


                          • #1
                            Très belle réalisation, mais est-ce normal qu'il n'y a pas de portes pour démarrer en liner, ou est-ce mon installe ???.
                            A travers WED je ai déplacé quelques portes, mais rien ne se passe, toujours en " Défaut", l'avion se trouve au beau milieu de la piste en herbe.
                            Merci de ta réponse
                            Arthl
                            Imac 27 Inch, 3.6GHz, INTEL Core 2 Duo, ATI Radeon HD 5670, 8GB 1333 DDR3 (4*2) DD 1TO sérial ATA, Mac os 10 6 8, Xplane 9.70 & 10.11, Saitek X52 pro + pro flight Rudder pedals

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                            • #1
                              Envoyé par arthl
                              Très belle réalisation, mais est-ce normal qu'il n'y a pas de portes pour démarrer en liner, ou est-ce mon installe ???.
                              A travers WED je ai déplacé quelques portes, mais rien ne se passe, toujours en " Défaut", l'avion se trouve au beau milieu de la piste en herbe.
                              Merci de ta réponse
                              Arthl
                              Encore une Austinerie : une fois sur la piste, tu retournes dans la sélection d'aéroport et là tu peux choisir les portes...
                              X-Plane 9.21rc2 et 8.64

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                              • #1
                                Re: LSGG GENEVE COINTRIN V1.1

                                Envoyé par danieldefoe65
                                Si vous possédez des photographies de ces hangars et bâtiments, ce serait sympa de me les envoyer sur ma messagerie privée.
                                Il y a le site maps.live.com, un équivalent du géoportail et de googlemap, mais avec des photos aériennes très détaillées et sous plusieurs angles.
                                X-Plane 9.21rc2 et 8.64

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