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X-plane et les routes !!!

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  • X-plane et les routes !!!

    Salut à tous,

    Voilà, je me retourne vers vous car je désespère d'avoir des nouvelles de ben sur se sujet

    Est-ce que quelqu'un parmi vous a déjà refait des routes dans xp version Overlay.

    Car les tutaux de Ben sont pas très clair pour moi... Donc si quelqu'un sait comment faire, je suis preneur

    Fabrice
    Windows 10 64bits
    XP11.50b
    Nvidia Geforce GTX 1050

  • #1
    moi, depuis que j'ai installé les overlays j'ai décoché l'affichage des routes dans x-plane (elles étaient nul, surtout prés des aérodromes)
    en plus, sa doit surement faire gagner du temps processeur.
    je trouve que les routes des images google sont très bien pour le VFR.
    Intel i7. 7740x L2066, 16Go, win10 , X-plane sur SSD M2
    SSD 1T pour les orthoZ17, GTX 1060 6GB, 2 x 27"
    palonnier maison, saitek X52.

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    • #1
      Envoyé par Spock1
      moi, depuis que j'ai installé les overlays j'ai décoché l'affichage des routes dans x-plane (elles étaient nul, surtout prés des aérodromes)
      en plus, sa doit surement faire gagner du temps processeur.
      je trouve que les routes des images google sont très bien pour le VFR.
      J'ai fait également la même chose. Et maintenant j'attends qu'on puisse déchocher les rivières même si c'est moins grave

      Christopher
      Ubuntu 18
      X-Plane v11.x / IVAO F-CPOT

      Commentaire


      • #1
        Théoriquement on devrait pouvoir modifier les routes avec Overlay Editor. Moi je n'ai pas encore réussi car OE se plante en chargeant le DSF qui contient les routes.
        Il faut savoir que pour l'instant chaque point d'une route nécessite une altitude car sinon elle passe sous le terrain ou flotte au dessus. Ben avait prévu de rendre les routes "drapped" pour qu'on n'ait plus à définir d'altitude et pour quelles collent au terrain mais en 9.21 ce n'est toujours pas fait.

        Daniel
        Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
        Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
        #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
        #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
        #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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        • #1
          Envoyé par cpot
          ...Et maintenant j'attends qu'on puisse déchocher les rivières même si c'est moins grave
          Salut,

          Pour ce qui est des rivières ça ne va pas être aussi facile car elles sont dans le DSF, il faudrait donc modifier tous les polygones pour qu'ils utilisent la texture goût gueule à la place de celle pour l'eau, sans oublier les polygones des berges.

          PhM
          X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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          • #1
            Envoyé par Daniel_L
            Théoriquement on devrait pouvoir modifier les routes avec Overlay Editor. Moi je n'ai pas encore réussi car OE se plante en chargeant le DSF qui contient les routes.
            Il faut savoir que pour l'instant chaque point d'une route nécessite une altitude car sinon elle passe sous le terrain ou flotte au dessus. Ben avait prévu de rendre les routes "drapped" pour qu'on n'ait plus à définir d'altitude et pour quelles collent au terrain mais en 9.21 ce n'est toujours pas fait.
            Daniel
            OK OK...

            Ben je crois que je vais rester comme je suis alors

            De doute façon, d'ici 2 semaines au plus, ma famille se sera agrandit de 2 nouveaux membres qui risquent de monopoliser mon temps ;)

            Fabrice
            Windows 10 64bits
            XP11.50b
            Nvidia Geforce GTX 1050

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