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Plantage à Zarzis

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  • Plantage à Zarzis

    Bonjour à tous,

    Je ne parviens plus à rallier Zarzis (DTTJ) depuis les deux dernières versions de openscenery. X-Plane plante faute de trouver :

    [align=center]openscenery/objects/airport/vehicles/stairs.obj :?

    J'ai vérifié dans openscenery, mis à jour hier soir, et effectivements stairs.obj ne s'y trouve pas (ou plus). En revanche, deux sous-dossiers "1" et "2" contenant les objets.

    Alors deux questions :
    - Maintenant que faire ?
    - Est il courant que des évolutions de openscenery le rendent incompatibles avec des cènes antérieures (si tel est bien le cas pour DTTJ) ?

  • #1
    Pour te dépanner

    Pour te dépanner, prends n'importe quel autre objet de ta scène (le plus petit possible), copie-le et renomme-le "stairs.obj " avant de le replacer avec tes autres objets dans openscenery/objects/airport/vehicles (bien sur tu dois garder aussi l'objet d'origine avec son nom initial...).

    :arrow: ça ne te donnera pas les vrais "stairs", mais ça ne plantera plus...
    CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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    • #1
      les stairs sont toujours là mais ont été déplacées...je crois qu'aussi à des problêmes à maintenirt OpenSceneryX ces derniers temps, j'ai pour ma part de gros soucis de compatibilité avec les scènes utilisant le placeholder des versions précédentes et OpenSceneryX 1.9, il y a une erreur logique das el fichier library.txt ...
      ---------------------------------
      MacBook Pro Retina 15" Core i7 2.5GHz 16GB RAM / Intel Iris Pro 1536MB VRAM / OS X 10.10(latest) / X-plane 10
      MacPro 27" 2.7GHz/12c 64GB RAM / 2xAMD D700 6GB / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
      iMac 27" 3.2GHz i7 32Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 680MX 2GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
      iMac 27" 2.9GHz i5 8Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 675MX 1GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
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      • #1
        Hello,
        Même message d'erreur avec la scène de Rivesaltes-Perpignan. J'ai essayé l'astuce de lucky, mais sans succès :? Je continue à chercher. Je suis en 9.21rc2.
        Jef
        iMac 27'Mojave 3,5 GHz Intel Core i7 32 Go 1600 MHz DDR3 NVIDIA GTX 780M 4096 Mo HP Display 23'+ Saitek Yoke Propedals XP 11.53r1

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        • #1
          Re: Pour te dépanner

          Envoyé par lucky
          Pour te dépanner, prends n'importe quel autre objet de ta scène (le plus petit possible), copie-le et renomme-le "stairs.obj " avant de le replacer avec tes autres objets dans openscenery/objects/airport/vehicles (bien sur tu dois garder aussi l'objet d'origine avec son nom initial...).

          :arrow: ça ne te donnera pas les vrais "stairs", mais ça ne plantera plus...
          Merci pour ta réponse mais cela ne marche toujours pas : toujours le même message "unable to locate object definition : etc"

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          • #1
            essayes d'enlever le fichier library.txt et le dossier OpenSceneryX du dossier de la scène de Zarzis.
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            • #1
              Envoyé par david_dtc
              essayes d'enlever le fichier library.txt et le dossier OpenSceneryX du dossier de la scène de Zarzis.
              Voici le résultat de mon dernier essai : opensceneryX retiré du dossier "custom scenery" (pas de "library text" pour Zarzis). Cela plante encore, alors que Zarzis doit pouvoir fonctionner sans openscenery.

              J'ai rechargé et décompacté Zarzis par crainte d'un fichier corrompu. sans résultat.

              Je suis donc un peu perdu. Pour me détendre, j'irai faire un tour à Tamanrasset :ranting: :ranting: :ranting:

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