Annonce

Réduire
Aucune annonce.

Auvergne de Quetzalk

Réduire
X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • Auvergne de Quetzalk

    Bonjour,

    L'Auvergne de "quetzalk" (.ENV en cours de conversion en .dsf) vue sous l'angle G2XPL 8) : ici le viaduc de Garabit...







    Il va falloir que je replace correctement le chateau : si c'est Alleuze il est beaucoup trop haut !

    CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

  • #1
    Whaou !
    J'ai la V7 et j'ai Auvergne en ENV, mais le résultat n'as rien à voir avec ça. Serait-ce à cause de ma V7 ou bien il y a une nouvelle version plus récente ?
    Merci ! :D
    X-Plane 7.63 & 9.22 RC1 / Win XP Sp3 / Intel Pentium 4 640 3200 MHz (16 x 200) / 1Go RAM / RADEON X600 256Mo / Cornea CT1701 1280x1024 / Saitek X52
    http://acv-pilot.over-blog.com/

    Commentaire


    • #1
      Re: Auvergne de Quetzalk

      Envoyé par lucky
      (.ENV en cours de conversion en .dsf) vue sous l'angle G2XPL
      DSF : format des scènes v8 et plus récent
      G2XPL : outil qui permet de récupérer les images Google Maps pour les plaquer sur les scènes de base au format DSF. N'est utilisable qu'à partir de la version 9 (textures au format DDS), de préférence 9.20.

      --> Conclusion, ça ne fonctionne pas avec une version 7. Faudra penser à évoluer de version un de ces jours.

      Daniel
      Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
      Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
      #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
      #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
      #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

      Commentaire


      • #1
        Merci !
        Faudra penser à évoluer de version un de ces jours.
        C'est pas faux. J'y pense, j'y pense...... :D
        X-Plane 7.63 & 9.22 RC1 / Win XP Sp3 / Intel Pentium 4 640 3200 MHz (16 x 200) / 1Go RAM / RADEON X600 256Mo / Cornea CT1701 1280x1024 / Saitek X52
        http://acv-pilot.over-blog.com/

        Commentaire


        • #1
          Re: Auvergne de Quetzalk

          Envoyé par lucky
          Il va falloir que je replace correctement le chateau : si c'est Alleuze il est beaucoup trop haut !
          salut lucky,
          effectivement c'est bien Alleuze... posé approximativement, comte tenu des limites de précision du relief inhérentes à WorldMaker 7 et des énormes retouches de terrain qui ont été nécessaires en partant des (très) anciens et très imprécis "world scenery" (le Sancy soi-même, point culminant absolu de la région, avait une erreur d'altitude de 300 mètres, le Puy de Dôme de seulement 200 m, pour donner une idée...).

          je suis épaté par le positionnement du viaduc, tu as du le retoucher ou bien ?
          je réfléchis (il est temps, je sais... :D ) à faire évoluer la scène vers une version XXIème siècle (DSF, et plus si affinités), or vu le nombre d'objets sol "inamovibles" c'est à dire exigeant une précision supérieure à la moyenne (châteaux, viaducs, églises, gare de téléphérique...) ça sera un sacré bin's de les ajuster un par un, si nécessaire

          pour Fox-1 n'aies crainte, j'en suis au même stade que toi ! :D

          bertrand
          X-Plane 11
          iMac 2017 / Radeon Pro 560 4 Go / Mac OS Big Sur
          Joystick Thrustmaster basique
          Throttle Quadrant Saitek
          Pedalier Saitek

          Commentaire


          • #1
            Bon... :joystick:
            premier test à moitié concluant :
            - il y a effectivement un pacson d'objets à replacer : heu... ben la plupart hormis ceux des aéroports, qui par nature sont liés aux infrastructures respectées par la conversion. Ce qui nécessiterait de recaler AUSSI les routes (Millau...)... comment on fait ?
            - pire : tout le travail sur les textures disparaît, la scène ressemble donc beaucoup à l'ambiance DFS "de base", avec ses défauts : mélange de hameaux rougeâtres un peu partout et de champs de blé à toute altitude et toute inclinaison de terrain (sauf les falaises, qui elles sont couvertes de forêt). Les DSF comme scène mondiale par défaut c'est très bien, on est d'accord, mais voir le jour les pâturages remplacés par un mélange homogène maïs/forêt et, la nuit venue, la campagne autour d'Aurillac briller comme Los Angeles j'ai un peu de mal, il y a un sacré travail pour remettre ça d'aplomb... certes le relief DFS est infiniment plus précis, les crêtes mieux dessinées, mais à quel prix :roll:

            bertrand
            X-Plane 11
            iMac 2017 / Radeon Pro 560 4 Go / Mac OS Big Sur
            Joystick Thrustmaster basique
            Throttle Quadrant Saitek
            Pedalier Saitek

            Commentaire


            • #1
              Enfantin

              effectivement c'est bien Alleuze... posé approximativement, compte tenu des limites de précision du relief inhérentes à WorldMaker 7
              :arrow: j'espère que tu as compris que ce n'était pas une critique : c'était évidemment impossible (et sans grand intérêt) à positionner avec la V7 ou la V8 et il était évidemment obligatoire de "composer" ave le Mesh et le terrain de chaque version...




              je suis épaté par le positionnement du viaduc, tu as du le retoucher ou bien ?
              :arrow: Oui mais c'est enfantin avec OverlayEditor une fois que l'on a placé la texture photo en "toile de fond". Le résultat est plus ou moins bon en fonction du relief (pour Millau j'ai du faire des "compromis") mais pour Garabit c'est presque parfait et pour la Basilique de Clermont c'est "top" !




              vu le nombre d'objets sol "inamovibles" c'est à dire exigeant une précision supérieure à la moyenne (châteaux, viaducs, églises, gare de téléphérique...) ça sera un sacré bin's de les ajuster un par un, si nécessaire
              :arrow: C'est ce que j'ai commencé à faire (Viaduc de Millau, Garabit, décors de Clermont) : je te transmettrai ce que j'aurai déjà fait au moment où tu le souhaiteras 8)
              CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

              Commentaire


              • #1
                Re: Enfantin

                Envoyé par lucky
                :arrow: j'espère que tu as compris que ce n'était pas une critique (...) je te transmettrai ce que j'aurai déjà fait au moment où tu le souhaiteras 8)
                pour la critique no souci on s'est bien compris 8)
                pour le reste je t'ai répondu en MP en début de soirée, bien sûr que ça m'intéresse

                en gros après une mûre réflexion de 40 secondes et mes 3 minutes de tests ce soir je me demande si ça vaut le coup de relâcher dans la nature une version DSF standard qui sera sans grand intérêt (gros boulot à prévoir + aspect général moyen finalement + obsolescence a priori rapide...) ... ou attendre de passer en V9 (commandé hier !) et en texture photo... ou pas... ou je sais plus... ou je sais pas...

                et en testant ma nouvelle install je suis retombé sur une version non texturée de Saint-Malo que j'avais commencé et jamais finie (honte, honte, honte )...

                bref, on y repense, ça chauffe, c'est un peu rouillé mais ça devrait encore pouvoir fonctionner, attendez-moi là avec des vivres et des munitions je vais voir ce que je peux faire :lol:

                BLA (Bertrand L'Autre)
                X-Plane 11
                iMac 2017 / Radeon Pro 560 4 Go / Mac OS Big Sur
                Joystick Thrustmaster basique
                Throttle Quadrant Saitek
                Pedalier Saitek

                Commentaire


                • #1
                  Suite par mail

                  Bonsoir Bertrand.

                  J'ai reçu ton message : on continue par mail (transfert de mes dsf en cours...).

                  8)
                  CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

                  Commentaire


                  • #1
                    Saint-Malo

                    en testant ma nouvelle install je suis retombé sur une version non texturée de Saint-Malo que j'avais commencé et jamais finie (honte, honte, honte )...
                    Saint-Malo ?

                    :arrow: Saint-Malo :



                    CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

                    Commentaire


                    • #1
                      c'est beau ST-Malo..

                      mais j'ai vraiment hâte d'avoir l'auvergne dans une nouvelle version.
                      j'ai le bonheur de m'y rendre le mois prochain pour une bonne semaine de bouffe, de vidange de cave et de ballades sur l'aubrac

                      J'avais tenté une conversion vers dsf il y a longtemps lors de la mise en ligne des premières versions de outils permettant la manip, mais le résultat avec le mesh de la v8 était un peu chaotique et on y perdait plutôt qu'autre chose.

                      Je voulais aussi signaler que si l'un d'entre vous devait se lancer dans le projet, mes conversions d'Aurillac et de St-Flour sont à votre disposition pour inclusion ou utilisation partielle, je m'occuperais d'obtenir l'autorisation des auteurs.(ce sont celles dispo sur XPFR.SCENERY)
                      ---------------------------------
                      MacBook Pro Retina 15" Core i7 2.5GHz 16GB RAM / Intel Iris Pro 1536MB VRAM / OS X 10.10(latest) / X-plane 10
                      MacPro 27" 2.7GHz/12c 64GB RAM / 2xAMD D700 6GB / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                      iMac 27" 3.2GHz i7 32Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 680MX 2GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                      iMac 27" 2.9GHz i5 8Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 675MX 1GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                      ---------------------------------

                      Commentaire


                      • #1
                        Envoyé par david_dtc
                        ..., mes conversions d'Aurillac et de St-Flour sont à votre disposition pour inclusion ou utilisation partielle, je m'occuperais d'obtenir l'autorisation des auteurs.
                        reçu 5/5 8)
                        ceci dit LFHQ fait planter xplane chez moi, donc sans doute un peu d'ajustements techniques à faire...

                        B.
                        X-Plane 11
                        iMac 2017 / Radeon Pro 560 4 Go / Mac OS Big Sur
                        Joystick Thrustmaster basique
                        Throttle Quadrant Saitek
                        Pedalier Saitek

                        Commentaire


                        • #1
                          Envoyé par david_dtc

                          Je voulais aussi signaler que si l'un d'entre vous devait se lancer dans le projet, mes conversions d'Aurillac et de St-Flour sont à votre disposition pour inclusion ou utilisation partielle, je m'occuperais d'obtenir l'autorisation des auteurs.(ce sont celles dispo sur XPFR.SCENERY)
                          ouais et moi je verrai si j'ai le temps pour cree mon aeroport adorer de rodez qui est a 10km de chez moi et que je vois tout les jour passer deux 737 de ryanair et trois CRJ 700 de britair, un beechcraft 1900d ou c et un ATR42 de airliner
                          cependant je rentre en france dans environ 5 ou 6 mois ce qui risque de faire un peu juste
                          bref je vais profiter de ce temps pour etudier la facon dont il faut s'y prendre pour cree une scene.
                          mais je precise bien sur un point: je risque de pas travailler sur cette scene bien souvent, j'ai l'intention de reprendre les etudes donc beaucoup de boulot


                          bonne nuit
                          Intel i5 9400F - Windows 10 64bit - MSI 2080 SUPER 8 Go - MSI B360M Mortar - PNY xlr 24 Go 2133 MHz - X-Plane 11.35 et .53

                          Commentaire


                          • #1
                            la région de Rodez en fait partie, avait été travaillée par notre ami JayceFFT (longtemps sans nouvelle au fait ?) même si des précisions peuvent toujours être apportées ! le cas échéant ça te fait déjà une base de travail, à mon avis c'est surtout sur l'environnement proche (ville, bâtiments 3D...) qu'on peut avancer... vive l'Aveyron vu d'avion !

                            B
                            X-Plane 11
                            iMac 2017 / Radeon Pro 560 4 Go / Mac OS Big Sur
                            Joystick Thrustmaster basique
                            Throttle Quadrant Saitek
                            Pedalier Saitek

                            Commentaire


                            • #1
                              Sympa

                              Sympa tout ça : ça bouge :!:

                              La conversion des dsf n'est plus un problème, mais le placement des objets sur la texture photoréaliste est un travail de... longue haleine :roll: (sans parler du dilemme du placement des pistes et taxiways sur la texture qui ne les rend plus compatibles des vols en réseau... et qui n'est pas tout à fait simple avec WED...).

                              Il y a aussi des objets qui ne sont plus texturés après la conversion et ils sont harmonieusement répartis sur les 5 dsf !

                              Bresf : c'est pour ça que je fais une petite pause Bretonne de temps en temps pour me détendre (après tout, les maisons sont aussi en Granit là bas :lol.
                              CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

                              Commentaire

                              Chargement...
                              X