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G2xpl : quelques questions

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  • G2xpl : quelques questions

    Bonjour à tous,

    Bien, voilà, j'essaye de comprendre G2xpl suite à mon précédent post.

    Pour ne pas avoir à (trop) y revenir, voici quelques questions :

    1) J'ai voulu hier lancer un calcul de textures HD sur tout un secteur de 1°x1°. J'ai donc mis ma valeur hi_res_textures_threshold_radius_m à 0 sur le secteur de nîmes.

    J'ai lancé G2Xpl avec la commande :
    -ftd Will recreate DDS textures if they are missing

    J'ai le résultat suivant :
    a ) Toute la couche est en basse résolution :?
    b ) Tous les autres secteurs que j'avais pu implanter (tel que la corse ) sont repassés en générique 8O et je n'arrive plus à les remettre en haute résolution, malgré que tous les fichier soient corrects et à leur place dans leur répertoire respectif.

    2 ) Sur la comparaison des résultats :
    Je lance avec les fichiers .Tga qui selon l'auteur dit :

    Code:
    "Si vous mettez :create_tga_textures_when_assembling_highres_textures=yesAlors g2xpl créera la texture TGA (assemblée des jpg seulement du service 1) qui couvre la même zone que le DDS. Les utilisateurs pourront ainsi voir les textures et les comparer. Evidemment, cette texture TGA ne sera pas utilisée pour la scène d'X-Plane, mais si pour une quelconque raison, un utilisateur décide que la texture TGA semble meilleure que la DDS, il peut déconnecter le service 2, supprimer la DDS et la régénérer UNIQUEMENT du service 1. Vous pouvez vous demander : pourquoi une texture TGA ? J'ai choisi ce format parce-qu'il est très rapide, plus que le DDS."
    A la lecture des ces tga, on obtient de magnifiques carrés de gros pixels marrons ou bleus ? Cette fonction marche-t-elle correctement ou comment doit-on l'utiliser ?

    En revanche, dans le cache on trouve les fichiers .jpg des différents services qui eux sont correctement lisibles. La structure du répertoire est la suivante :
    qqq (fichiers google) , qqq-virtualearth et qqq- yimg
    qqr (fichiers google) , qqr-virtualearth et qqr- yimg
    ...

    Or lorsque je compare ces différents fichiers avec le même entête, ça ne semble pas être la même région. :roll:

    D'où ma question : comment compare-t-on les résultats en fonction du service (dès lors que l'on force la valeur only_one_service_per_texture à yes ) ?

    3 ) Y a-t-il un intérêt à utiliser G2xlp en comparaison des overlays sur le site http://xplane.overlays.dtccorp.org/ ?


    Merci de vos réponses

  • #1
    Re: G2xpl : quelques questions

    Envoyé par Condor
    3 ) Y a-t-il un intérêt à utiliser G2xlp en comparaison des overlays sur le site http://xplane.overlays.dtccorp.org/ ?
    Salut,

    Devine comment avons nous généré toutes ces textures et les DSFs qui vont avec ? Je t'aide : le nom de l'utilitaire commence par g....

    PhM
    X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

    Commentaire


    • #1
      J'imaginais ça, bien sur.

      Mais dès lors, si l'on télécharge ces fichiers, tu confirmes qu'il n'y a plus besoin d'utiliser g... et qu'il suffit de les inclure dans "Custom scenery" pour se ballader en HD, non ?

      Commentaire


      • #1
        Oui, pas besoin de tout regénérer soi-même, sauf si on veut regénérer avec d'autres paramètres (meilleure résolution) ou à partir d'autres serveurs que Google (VirtualEarth,...).

        Daniel
        Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
        Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
        #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
        #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
        #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

        Commentaire


        • #1
          Mais alors comment peut-on comparer les résultats des différents services ?

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          • #1
            Bonjour à tous,

            Daniel_L a raison, grâce au site http://xplane.overlays.dtccorp.org/ vous pouvez télécharger les textures Photos-Satellites sans devoir passer par G2XPL puisque d'autres l'ont fait pour vous et le mettent à votre disposition sur le NET. (Faudrait aussi de temps en temps penser à remercier les gens qui font cela pour vous).

            Toute fois, ces textures sont "à l'état brut" et souvent dans d'une résolution à la limite du "convenable" (zoom 15).

            En utilisant G2XPL, a titre personnel, on peut augmenter la résolution (zoom 16, voir même 17) pour obtenir un résultat assez "bluffant" mais malheureusement utilisable uniquement sur des config puissantes.

            Scoop :

            Pour le 28 novembre 2008, ouverture du salon au Bourget, une petite surprise vous attends. La Belgique Scenery Pack 1 en haute définition (avec retouche des textures, couleurs, contraste, luminosité, netteté..) disponible en freeware sur ce même site (merci ChouChou de m'héberger).

            Mais alors comment peut-on comparer les résultats des différents services ?
            très simple, ... tu installes G2XPL, tu "download's" les textures sur plusieurs serveurs, tu traites, tu compares, tu divorces (heuuu non, pas tout de suite), tu passes des nuits blanches et .... enfin... tu trouve le meilleur et SURTOUT ... Tu en fais profiter les autres.

            lebelge
            PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

            Commentaire


            • #1
              Merci Lebelge

              J'ai pu admirer le magnifique travail que tu réalises pour la communauté et j'en profite pour te remercier, de même que l'ensemble des contributeurs.

              J'ai pu aussi comparer tes captures sur ta scène de belgique entre Google et Yahoo.

              Il semble que G2xpl permette la comparaison entre service, si j'en crois ce qui est écrit dans l'aide et que j'ai retranscrit dans ce post.

              Mais concrètement, on fait comment....? Car c'est à cela que je désire parvenir.

              Doit-on télécharger un seul service - Voir ce que cela donne - puis un autre service et ainsi de suite ? Cette méthode me paraît incohérente au vu de la capacité de cette version à télécharger jusqu'à 3 services.

              Bon... on admet que les 3 services ont été téléchargés. Là, dans le cache, il doit y avoir les tuiles de chacun des services (comme je l'ai mentionné je pense dans mon 2).

              De plus on a les fichiers .tga si on les a validés.

              A partir de ce moment là que doit-on faire ?
              Comment lancer le traitement pour un service donné ?
              Comment faire la comparaison ?
              Et surtout, quand on a déterminé que tel service est le meilleur comment peut-on revenir au résultat de celui-ci, si tant est que ce ne soit pas le dernier ?

              Dès lors, promis, si j'obtiens des résultats convaincant (en 16) je souhaiterai bien évidemment les partager avec la communauté.

              Merci

              Condor

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              • #1
                Envoyé par Condor
                Mais alors comment peut-on comparer les résultats des différents services ?
                Tu peux déjà comparer Google et VirtualEarth en allant voir la région qui t'intéresse sur leurs sites :
                http://maps.google.com/
                http://maps.live.com/
                Suivant les endroits, un sera peut-être meilleur que l'autre mais il ne faut pas oublier qu'il faut regarder toute la zone de 1 x 1 degré.

                Daniel
                Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                • #1
                  Envoyé par lebelge
                  ...Toute fois, ces textures sont "à l'état brut" et souvent dans d'une résolution à la limite du "convenable" (zoom 15).
                  C'est une idée que j'avais en tête depuis un bout de temps, il faudrait plusieurs jeux de textures afin que chacun puisse utiliser ce qui convient le mieux à sa machine.

                  PhM
                  X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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                  • #1
                    Oui, on peut aussi le faire avec http://www.flashearth.com/, mais il n'y a pas Google.

                    Dors et déjà, au travers de ce que j'ai vu, pour le Sud France c'est Google en qualité de définition.

                    Condor

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