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Scène LFST

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  • Scène LFST

    Bonjour,

    Je suis à la recherche d'un scène pour LFST.

    Où puis-je trouver cela ?

    Merci d'avance.

    Amicalement,
    Vincent.
    PS : La fonction recherche ne marchant pas, je n'ai pu l'utiliser. Désolé donc si la réponse est déjà sur le forum.

  • #1
    Bonjour,

    J'ai une scène LFST converti depuis MSFS. Comme je n'ai pas pu entrer en contact avec les auteurs, je ne la publie pas.
    Mais je peux te l'envoyer. Envoie un mail à Rodger85 (AT) gmail.com
    IMAC 24" - 2.8 GHZ - 4 giga RAM - ATI Radeon HD 2600 pro -
    Powerbook 17 - 1,67GHZ - 2 giga RAM
    Saitek Pro Flight Yoke - Double throttle quadrant Saitek - Saitek rudder pedals - Saitek Flight Control Panel

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    • #1
      Envoyé par Rodger
      Bonjour,

      J'ai une scène LFST converti depuis MSFS. Comme je n'ai pas pu entrer en contact avec les auteurs, je ne la publie pas.
      Mais je peux te l'envoyer. Envoie un mail à Rodger85 (AT) gmail.com
      C'est avec ce genre de truc que les auteurs vont re-devenir frileux, ça n'a pas été facile de convaincre P. Dumat pour ses scènes, ça serait idiot d'avoir à recommencer et en plus avec d'autres auteurs.

      Prends la scène FS, et convertis là toi même pour ton usage personnel, ce n'est pas très difficile.

      PhM
      X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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      • #1
        Ou sinon prendre l'initiative de contacter l'auteur, avoir son accord et la publier pour tout le monde, comme j'ai fait pour la scène de ELLX...
        iMac 20" - 2.4 GHz Intel Core 2 Duo - Leopard OSX 10.6.1 - 3 Go DDR2
        ATI,Radeon HD2600
        X-Plane 9.31

        Simulateur "maison" sur 2 PC - Windows XP
        Principal: 3.0 GHz Intel Core 2 Duo - NVidia 9800 GTX
        Interfaces Opencockpits
        X-Plane 9.31 + EFIS-App 9.31

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        • #1
          Bah oui c'est le mieux, mais Rodger disait qu'il n'avait pas pu contacter les auteurs. Et il y en a qui sont, euh..., pour le moins très tâtillons compte tenu de ce dont il est question.

          J'ai eu le problème avec la scène LFRK, après avoir passé pas mal de temps à chercher comment contacter les auteur à partir de vieilles infos j'en ai eu un des trois, qui m'a donné l'accord pour diffuser.

          Ô sacrilège, ô rage, ô désespoir, etc... que n'avais-je commis là, ne pas persévérer jusqu'à trouver les moyens de contacter et demander l'accord à chacun des trois, l'un d'entre eux refait surface et s'indigne que l'on ne l'ai pas consulté.

          Pour un scène, fruit d'un hobby à trois copains, je trouve cela "légèrement" surfait, mais qu'y puis-je ?

          PhM
          X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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          • #1
            " Ou sinon prendre l'initiative de contacter l'auteur, avoir son accord et la publier pour tout le monde, comme j'ai fait pour la scène de ELLX..."


            Encore faut-il trouver un e-mail valable. Si certains veulent jouer aux détectives, je n'ai rien contre. La conversion n'a pas réussi à 100%, donc il y a pas mal de travail de ma part.
            IMAC 24" - 2.8 GHZ - 4 giga RAM - ATI Radeon HD 2600 pro -
            Powerbook 17 - 1,67GHZ - 2 giga RAM
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            • #1
              Personnellement, et ce n’est qu’un avis personnel, je ne comprend pas pourquoi certains auteurs accepteraient de mettre à disposition leur travail pour un simulateur, mais pas pour un autre… ça change quoi ???

              Je ne remets pas en cause qu’il faut leur avis, mais je trouve ça bizarre… Cela ne fait que toucher plus de monde, et on respecte la gratuité de la scène, alors pourquoi faire un scandale si on convertie une scène pour un autre simulateur…

              Mais peut-être que quelque chose m’échappe… :?
              iMac 20" - 2.4 GHz Intel Core 2 Duo - Leopard OSX 10.6.1 - 3 Go DDR2
              ATI,Radeon HD2600
              X-Plane 9.31

              Simulateur "maison" sur 2 PC - Windows XP
              Principal: 3.0 GHz Intel Core 2 Duo - NVidia 9800 GTX
              Interfaces Opencockpits
              X-Plane 9.31 + EFIS-App 9.31

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              • #1
                Envoyé par Rodger
                Encore faut-il trouver un e-mail valable. Si certains veulent jouer aux détectives, je n'ai rien contre. La conversion n'a pas réussi à 100%, donc il y a pas mal de travail de ma part.
                L'auteur, ce ne serait pas un certain Jean-Jacques S... ?
                Si c'est bien lui, tu l'as déjà rencontré le jour où on s'était vus à Strasbourg. A l'époque il habitait à Plobsheim je crois.

                Daniel
                Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                • #1
                  Tout à fait lui. Mais je n'ai plus la moindre info le concernant. Son site des Ailes Virtuelles n'existe plus.
                  IMAC 24" - 2.8 GHZ - 4 giga RAM - ATI Radeon HD 2600 pro -
                  Powerbook 17 - 1,67GHZ - 2 giga RAM
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                  • #1
                    Envoyé par flyx57
                    Personnellement, et ce n’est qu’un avis personnel, je ne comprend pas pourquoi certains auteurs accepteraient de mettre à disposition leur travail pour un simulateur, mais pas pour un autre… ça change quoi ???

                    Je ne remets pas en cause qu’il faut leur avis, mais je trouve ça bizarre… Cela ne fait que toucher plus de monde, et on respecte la gratuité de la scène, alors pourquoi faire un scandale si on convertie une scène pour un autre simulateur…

                    Mais peut-être que quelque chose m’échappe… :?
                    Tout simplement parceque des gens peu scrupuleux s'approprie leur travail alors qu'ils n'ont fait qu'une convertion de scène de FS vers x-Plane.
                    1h ou 2 à changer quelques truc, ou modifier la hauteur de quelques batiments, ou meme le nom de l'auteur sur les fichiers .obj et roulez jeunesse, tenez voila une scène que j'ai faites moi tout seul rien que pour vous.
                    IMac I7 2.93Ghz 27" - OS X 10.6.8
                    IMac 4,2Ghz core i7 27" avec 24Go DDR4 et carte graphique Radeon Pro 580 8Go et OS X 10.13
                    http://afterfree.free.fr/Site/Bienvenue.html

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                    • #1
                      Bonjour à Tous,

                      En fait, c'est pour la soirée "Choucoutre party ou remise des gaz à LFST" sur VATFrance : http://www.vatfrance.org/

                      Je ne sais pas dans quel mesure je pourrais utiliser la scène de Rodger (merci à lui de sa proposition) dans ce cadre. Je sais combien de temps on peut passer sur une scène (je fais la même chose moi même, mais du côté contrôleur) et je comprends que certains ne souhaitent pas que l'on utilise leur travail sans qu'ils en soient, au minimum, remerciés et référencés (ce que nous manqueront pas de faire si nous obtenons son autorisation).

                      Quelqu'un a-t-il moyen de contacter l'auteur et lui demander l'autorisation ? Ce serait super sympa ! Nous cherchons qu'une chose : promouvoir les vols contrôlés vers l'est de la France même pour les pilotes x-plane !

                      Merci d'avance !

                      Amicalement,
                      Vincent.

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                      • #1
                        Je seconde les propos d'After et je souhaite rappeler à tous ceux qui convertissent des scènes et souhaitent les publier pour X-Plane que demander l'autorisation des auteurs originaux est la moindre des choses. D'autre part lorsqu'on utilise des éléments trouvés dans d'autres scènes la même chose doit s'appliquer, c'est pas parcequ'il y a marqué freeware que celà dispense de toute courtoisie et qu'on a le droit d'en faire ce qu'on veut.
                        Je me dois cependant de nuancer un peu la chose, certains auteurs de scènes FS utilisent des éléments venus d'autres scènes FS, et leurs ReadMe ne mentionnent aucunement cette utilisation, ni l'auteur original de tel ou tel objet... C'est une des raisons pour lesquelles il est important d'inclure toute la doc originale de la scène FS convertie que l'on souhaite publier, non pas seulement par respect pour l'auteur original de la scène, mais aussi pour se protéger, au cas où l'auteur original a lui même été peu scrupuleux lors de la création de sa scène..
                        ---------------------------------
                        MacBook Pro Retina 15" Core i7 2.5GHz 16GB RAM / Intel Iris Pro 1536MB VRAM / OS X 10.10(latest) / X-plane 10
                        MacPro 27" 2.7GHz/12c 64GB RAM / 2xAMD D700 6GB / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                        iMac 27" 3.2GHz i7 32Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 680MX 2GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                        iMac 27" 2.9GHz i5 8Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 675MX 1GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                        ---------------------------------

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                        • #1
                          C'est très difficile de trouver tous les auteurs des objets.

                          Qui plus est les scènes converties de FS vers X-PLANE contiennent des objets conçus par les auteurs de scènes, mais elles contiennent aussi des objets de base du simulateur d'origine.
                          Donc, il faudrait aussi demander l'autorisation à Microsoft....au final on ne s'en sort plus, et peut dégouter à termes les bonne volontés.

                          C'est pourquoi, j'autorise quiconque à utiliser les objets que j'ai crée dans mes scènes LFNF, LFJA-LFSI , de les modifiés si bon leur semble ( afin qu'ils collent davantage à la scène ), puisque c'est en freeware.....

                          Je serais ainsi fier que mes objets soient utilisés dans d'autres scènes évidemment en Freeware .

                          D'autres part, je trouve ridicule d'avoir des droits de diffusion sur des photos prisent sur des aérodrômes, tout ça parce qu'on passe du temps
                          à les réduire dans un format compatible pour le simu.

                          Enfin , c'est juste mon avis.
                          A+
                          Thierry B.

                          Core Duo E8400 - Ram 4 Go - SEVEN 64bits - 3 HD SATA 160Go - 2 Cartes Geforce 8800 GTS 512 en SLI - Saitek Yoke-Throttle, Saitek Pro Flight Rudder Pedals et pro flight switch Panel - X-P 9 GS - FSX Gold - OpenSuse 11.1 au taff.

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                          • #1
                            Letibo, je pense comme toi, mais le faire dans la mesure du possible est quand même important, ne serait-ce que pour éviter au possible de froisser les sensibilités de certains.. Pour ce qui est de objets par défaut de FS, il ne sont normalement pas pris en compte par FS2XPLANE pour des raisons évidentes de copyright, ce que je trouve cependant assez dommage en soi...
                            ---------------------------------
                            MacBook Pro Retina 15" Core i7 2.5GHz 16GB RAM / Intel Iris Pro 1536MB VRAM / OS X 10.10(latest) / X-plane 10
                            MacPro 27" 2.7GHz/12c 64GB RAM / 2xAMD D700 6GB / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                            iMac 27" 3.2GHz i7 32Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 680MX 2GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                            iMac 27" 2.9GHz i5 8Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 675MX 1GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                            ---------------------------------

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                            • #1
                              Il faut savoir relativiser la notion d'auteur lorsqu'on publie ces oeuvres et arrêter d'être paranoïaque. Où on les publie en freeware et le public s'en empare, ou on en réserve tous les droits et on gagne sa vie avec.
                              Je suis réalisateur de film. C'est mon gagne pain. Je réalise essentiellement des séries TV. Plusieurs de mes épisodes, particulièrement ceux que j'avais réalisé pour une série en Allemagne, on été détournés de leur contenu et je peux voir des tonnes de vidéos sur youtube utilisant le résultat de mon travail.
                              Mais que faire. Devrais-je assigner Youtube et les auteurs de ces vidéos un à après l'autre?
                              C'est aussi la rançon à payer lorsqu'un objet devient public. On ne peut pas tout protéger.
                              IMAC 24" - 2.8 GHZ - 4 giga RAM - ATI Radeon HD 2600 pro -
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