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Scène Auvergne : la suite !

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  • #1
    Re: Scène Auvergne : la suite !

    De mémoire il faut aller dans les paramètres d'Overlay Editor et demander l'affichage du terrain.
    Attention, ça prend du temps et des ressources.

    Daniel
    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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    • #1
      Re: Scène Auvergne : la suite !

      Bonsoir,

      J'utilise Overlay Editor 2.4.0 et g2xpl5.5 et ça marche tout seul...

      As tu bien sélectionné l'affichage des textures dans les options ? (voir screenshot). Il faut sélectionner "Show terrain" ou "Show terrain and elevation"



      Bonne suite.
      CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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      • #1
        Re: Scène Auvergne : la suite !

        OK, c'est que je ne dois pas savoir utiliser OE: je pensais qu'il ouvrait l'intégralité de la scène Auvergne, or il ne me montre que la partie supérieure vers moulin et je dois lui dire d'aller vers clermont par exemple pour avoir la tuile correspondante qui se charge et là:


        Win 7 64 - Q6600 - 4 Go DDRII - - NV8800GTS640 - IIyama 24" 1920X1200 - Saîtek X52 - TrackIR 4 - X-Plane 9.50RC3

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        • #1
          Re: Scène Auvergne : la suite !

          Décider tous de travailler sur la même base (exemple : textures g2xpl en remplaçant l'eau de X-Plane).
          Utiliser avec l'accord de l'auteur (et évidemment seulement si il veut bien le donner) une conversion .env vers .dsf de la scène Auvergne, à placer en priorité immédiatement supérieure au décor g2xpl.
          Bonjour,

          Mes textures g2xpl sont issues de Google et retravaillées suivant la méthode de notre ami Lebelge afin d’harmoniser les textures entre elles et avec les décors génériques d’X-Plane.
          J’ai beaucoup de zones en basse définition car elles sont de moindre intérêt pour moi (ceci afin de conserver de la fluidité et de charger plus vite).

          Il n’est pas facile de mettre en ligne des textures g2xpl, car chacun a ses gouts et ses priorités.
          Sans parler d’avoir les autorisations.

          Pour ce qui est de mes petites scènes locales (Puy de Dôme, plateau de Gergovie, Grand Hall et Zénith d’Auvergne, base nautique d’Aydat …
          avec les textures complémentaires retouchées ENV et DSF (zoom 17) … Pas de problème pour les communiquer à la communauté.

          A+ jpb
          Créations freeware :
          - Aircraft :
          X3 Eurocopter - H145 Airbus - Parapente - Paramoteur - Flyer Bike - Airbus A400M - SO 1221 DJINN - SA 315B Lama - Gyroplane JRO - Avion TU 160 M2 .

          - Scenery :
          Le Mont St Michel_2016
          Fort-Boyard
          HELI-FINGERING PRACTICE_v2 - Gymkhana
          Porte hélicoptère MISTRAL

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          • #1
            Re: Scène Auvergne : la suite !

            Envoyé par david42fr
            OK, c'est que je ne dois pas savoir utiliser OE:
            J'ai voulu utiliser OE pour ouvrir la scène Auvergne (LF Auvergne2_6bv8) afin d'en extraire les objets intégrés à la scène et les réutiliser par dessus XOverlay.

            Malheureusement OE m'en a refusé l'ouverture , m'indiquant qu'il s'agit d'un projet en ENV, fichiers qu'OE n'ouvre pas (ou plus !)
            Quelle solution pour récupérer les objets spécifiques à l'Auvergne dans un projet XP-9 ?
            Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
            Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
            i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
            MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


            " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
            "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

            Localisation : près de LSGL​

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            • #1
              Re: Scène Auvergne : la suite !

              J'ai utilisé le script env2dsf pour convertir la scène en DSF et ensuite tu peux l'ouvrir dans OE et WED.

              Comment vous calez dans WED l'image de fond? et où en trouver à la bonne échelle et de bonne qualité? il me semblait avoir vu un tutoriel sur ça mais impossible de remettre la main dessus! j'ai essayé avec google earth mais mes captures ne sont pas précises du tout pour caler les coordonnées des coins de l'images.



              jpb: pour les soucis de droits, il suffit de ne diffuser que la scène auvergne avec les objets calés mais sans les overlays, à charge pour l'utilisateur de se faire son propre overlay?
              Win 7 64 - Q6600 - 4 Go DDRII - - NV8800GTS640 - IIyama 24" 1920X1200 - Saîtek X52 - TrackIR 4 - X-Plane 9.50RC3

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              • #1
                Re: Scène Auvergne : la suite !

                Envoyé par Glah_Salamanthe
                ...Malheureusement OE m'en a refusé l'ouverture , m'indiquant qu'il s'agit d'un projet en ENV, fichiers qu'OE n'ouvre pas (ou plus !)
                Quelle solution pour récupérer les objets spécifiques à l'Auvergne dans un projet XP-9 ?
                Avec ça ?

                PhM
                X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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                • #1
                  Re: Scène Auvergne : la suite !

                  Bonjour,

                  Malheureusement OE m'en a refusé l'ouverture
                  J'ai été pris de vitesse, mais pour mémoire il faut d'abord convertir la scène de .ENV en .DSF avec les outils de "Marginal"

                  il suffit de ne diffuser que la scène auvergne avec les objets calés mais sans les overlays, à charge pour l'utilisateur de se faire son propre overlay
                  :arrow: Oui : c'était en fait mon idée de départ : il faut juste décider si les objets seront calés sur une scène photoréaliste ou sur le décor par défaut (mais je pense qu'il y a unanimité pour le décor photo) et si la tuile photoréaliste recouvre l'eau et les côtes de X-Plane (ce qui est je pense le mieux pour l'Auvergne, mais pas forcément pour les zones côtières). Pour les droits et autorisations je faisais allusion aux conversions de scènes.

                  Comment vous calez dans WED l'image de fond? et où en trouver à la bonne échelle et de bonne qualité? il me semblait avoir vu un tutoriel sur ça mais impossible de remettre la main dessus! j'ai essayé avec google earth mais mes captures ne sont pas précises du tout pour caler les coordonnées des coins de l'images.
                  Je n'ai jamais trouvé comment faire simplement et je serais personnellement intéressé par un ouvrage qui pourrait s'appeler "Comment caler une image de fond dans WED pour les nuls" :lol:
                  Je crois savoir qu'il y avait un outil d'importation en développement, mais la version "beta" ne marchait pas chez moi : peut-être que c'était moi le "bêta"...

                  Pour ma part, faute de savoir le faire je procédais par itérations entre WED et le contrôle du rendu sous Overlay Editor (fastidieux, mais on y arrive...)

                  Bonne suite 8)
                  CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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                  • #1
                    Re: Scène Auvergne : la suite !

                    Un grand merci à tous !! :lol: :lol:
                    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


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                    • #1
                      Re: Scène Auvergne : la suite !

                      Envoyé par david42fr
                      J'ai utilisé le script env2dsf pour convertir la scène en DSF et ensuite tu peux l'ouvrir dans OE et WED.
                      Re-Bonjour…
                      J'ai donc utilisé le script "env2dsf" et apparemment la conversion semblait s'être bien passée…

                      Mais malheureusement, quand je tente l'ouverture du fichier converti, Overlay Editor m'indique qu'il ne peut ouvrir le fichier … .dsf !

                      Que faire ?
                      Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                      Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                      i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                      MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                      " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                      "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

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                      • #1
                        Re: Scène Auvergne : la suite !

                        Que faire ?
                        :arrow: Je t'ai envoyé un MP.
                        CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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                        • #1
                          Re: Scène Auvergne : la suite !

                          lucky, ce serait peut-être pas mal de poster la solution soit ici, soit dans un post indépendant, ou carrément dans le wiki, ne serait-ce que pour clarifier le fait que le format DSF peut contenir un paquet de trucs très dissemblables.

                          J'étais déjà tombé sur ce problème, c'était il y a fort longtemps et je ne me rappelle pas bien de la manip, je te serais donc très très très reconnaissant ;)
                          ---------------------------------
                          MacBook Pro Retina 15" Core i7 2.5GHz 16GB RAM / Intel Iris Pro 1536MB VRAM / OS X 10.10(latest) / X-plane 10
                          MacPro 27" 2.7GHz/12c 64GB RAM / 2xAMD D700 6GB / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                          iMac 27" 3.2GHz i7 32Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 680MX 2GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                          iMac 27" 2.9GHz i5 8Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 675MX 1GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                          ---------------------------------

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                          • #1
                            Re: Scène Auvergne : la suite !

                            lucky, ce serait peut-être pas mal de poster la solution soit ici, soit dans un post indépendant, ou carrément dans le wiki, ne serait-ce que pour clarifier le fait que le format DSF peut contenir un paquet de trucs très dissemblables.
                            :arrow: Oui, je suis entièrement d'accord et je n'ai aucune envie de garder des informations pour moi, sauf que je ne me rappelle plus comment j'ai fait : c'est en fait la seule scène que j'ai convertie.

                            J'ai donc proposé à Glah_Salamanthe en MP de lui envoyer ma conversion en lui explicant comment extraire les données brutes avant mes modifs réalisées avec Overlay Editor : si il arrive à éditer la scène avec Overlay Editor, ça voudra dire que c'est sa conversion qui était en cause, sinon c'est qu'il a un autre problème...

                            Pour donner la solution il faudrait que :

                            1 je me rappelle comment j'ai fait (moi aussi j'ai galéré autour de ce problème) :roll:
                            2 je vérifie que ça marche bien comme je pense en refaisant la conversion 8)
                            3 j'arrive à expliquer ça de façon compréhensible... :?:

                            Mais c'est promis : dès que j'ai le temps je fais tout ça et je le "poste"...
                            CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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                            • #1
                              Re: Scène Auvergne : la suite !

                              arf, c'est un syndrome que nous avons donc en commun :D
                              je vais chercher pour voir si j'ai encore la scène quelque part et tenter la même conversion, histoire de voir comment ça se passe.
                              ---------------------------------
                              MacBook Pro Retina 15" Core i7 2.5GHz 16GB RAM / Intel Iris Pro 1536MB VRAM / OS X 10.10(latest) / X-plane 10
                              MacPro 27" 2.7GHz/12c 64GB RAM / 2xAMD D700 6GB / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                              iMac 27" 3.2GHz i7 32Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 680MX 2GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                              iMac 27" 2.9GHz i5 8Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 675MX 1GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                              ---------------------------------

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                              • #1
                                Re: Scène Auvergne : la suite !

                                Si je me souviens bien, Env2DSF ne transpose que la position des objets (et leur nature), ce DSF n'est donc qu'un "overlay" pour objets, il n'y a pas de relief ni de texture sol.
                                Pour qu'OverlayEditor le charge, un vrai DSF doit être présent par défaut dans X-Plane. En chargeant la scène, OverlayEditor affiche juste le placement des objets par-dessus.

                                Enfin, je crois que c'est un truc comme ça, je ne me rappel pas avoir eu de gros soucis pour faire ça avec Paris :?
                                Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                                XPFR

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