Annonce

Réduire
Aucune annonce.

British roads

Réduire
X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • #1
    Re: British roads

    Envoyé par lebelge
    C'est évidemment bien mieux que les routes d'origine mais...
    Y a encore quelques "bugs", routes coupées, tremblement, etc.
    Pour les routes coupées, regarde s'il ne s'agit pas de passages en tunnel. Dans ce cas c'est un net plus car les routes ne passent plus sur les pistes comme à LFPG.
    Autre avantage, s'il manque des routes ou s'il y a des erreurs, on peut s'inscrire sur http://www.openstreetmap.org/ pour corriger soi-même ces problèmes. Ensuite il ne restera plus qu'à regénérer les fichiers DSF correspondants.

    Daniel
    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

    Commentaire


    • #1
      Re: British roads

      bonsoir,

      j'ai essaye de convertir du cote de nice et je n'ai pas de routes... :-(

      Daniel peux tu jeter un oeil ?

      merci.

      Commentaire


      • #1
        Re: British roads

        Merci Daniel pour ton dévouement, j'attends avec impatience xfranceroads v1.0
        A+
        Thierry B.

        Core Duo E8400 - Ram 4 Go - SEVEN 64bits - 3 HD SATA 160Go - 2 Cartes Geforce 8800 GTS 512 en SLI - Saitek Yoke-Throttle, Saitek Pro Flight Rudder Pedals et pro flight switch Panel - X-P 9 GS - FSX Gold - OpenSuse 11.1 au taff.

        Commentaire


        • #1
          Re: British roads

          Envoyé par clj
          j'ai essaye de convertir du cote de nice et je n'ai pas de routes... :-(
          Daniel peux tu jeter un oeil ?
          Jeter un oeil sur quoi ?
          Sur ce qu'il y a chez toi ? sur ton ordi ? ;-)

          Daniel
          (toujours pas voyant, désolé)
          Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
          Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
          #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
          #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
          #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

          Commentaire


          • #1
            Re: British roads

            Envoyé par Daniel_L
            PS: Si vous voulez voir ce que ça donne, j'ai mis ce test en ligne,
            http://daniel.leygnat.free.fr/xplane...d/LF_roads.zip.
            Pour les impatients je viens de mettre une 3ème version en ligne.
            Attention, le fichier fait maintenant 46 Mo !

            Cette version contient la France au nord du 47 ème parallèle (ligne Nantes Besançon). Il y a aussi la Corse pour LeBelge.
            Cela représente déjà 50 fichiers DSF et le plus gros actuellement n'est plus celui de Paris (+48+002, 6,4 Mo) mais celui de Mulhouse (+47+007, 7,3 Mo). Il manque encore certains fichiers aux frontières comme par exemple le +48+007 de Colmar à Strasbourg.

            La suite arrive bientôt,

            Daniel
            Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
            Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
            #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
            #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
            #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

            Commentaire


            • #1
              Re: British roads

              Merci !!

              Je test ça...

              @+
              20.1" - C2D 3.6Ghz - 2Go RAM PC6400@800Mhz - POV 8800GTX@610/1429/1070 768MoVRAM - Vista 32bits/Ubuntu 9.04

              Commentaire


              • #1
                Re: British roads

                Merci Daniel

                De mon côté, j'ai fait la Belgique mais je ne mets pas mes fichiers en lignes pour ne pas te "court-circuité" et éviter les doubles emplois. C'est un vrais PLUS (un peu comme la végétation en 3D).

                Petite remarque : N'oublie pas aussi de dormir un peu.

                lebelge
                PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

                Commentaire


                • #1
                  Re: British roads

                  Je vais devoir tout recommencer !

                  Marginal vient d'annoncer des corrections prochaines sur ses scripts. Ca concerne les ponts et les clignotements de routes. Il recommande à tous de ne plus rien publier avant la prochaine version qu'il espère sortir ce week-end.

                  Daniel
                  (qui télécharge europe.osm.bz2 qui fait 1 Go !!!)
                  Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                  Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                  #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                  #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                  #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

                  Commentaire


                  • #1
                    Re: British roads

                    Ca concerne les ponts et les clignotements de routes
                    En voilà une nouvelle, qu'elle est bonne !!!! (comme la nouvelle année)
                    C'était bien là une des remarques qui m'avait le plus frappé.

                    Y a encore quelques "bugs", routes coupées, tremblement, etc.
                    C'est que du bonheur si Marginal peut nous régler ces derniers petits détails.
                    Et si on peut te donner un coup de main, Daniel, n'hésite pas à nous solliciter.

                    ... et n'oublie pas de te reposer un peu aussi, nom de d...

                    lebelge
                    PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

                    Commentaire


                    • #1
                      Re: British roads

                      Envoyé par Daniel_L
                      Envoyé par clj
                      j'ai essaye de convertir du cote de nice et je n'ai pas de routes... :-(
                      Daniel peux tu jeter un oeil ?
                      Jeter un oeil sur quoi ?
                      Sur ce qu'il y a chez toi ? sur ton ordi ? ;-)

                      Daniel
                      (toujours pas voyant, désolé)
                      ha ha, je me doute mais si tu pouvais juste passer la zone (6,43,7,44) dans ta moulinette et me confirmer qu'aucune route n'apparait, je t'en serais reconnaissant :-)

                      Commentaire


                      • #1
                        Re: British roads

                        il me semble que le fait de mettre des overlays empeche d'avoir la nuit les villes éclairées. avec ces nouvelles routes, on pourra au moins voir le trafic la nuit sur les routes
                        Ubuntu 18
                        X-Plane v11.x / IVAO F-CPOT

                        Commentaire


                        • #1
                          Re: British roads

                          il me semble que le fait de mettre des overlays empeche d'avoir la nuit les villes éclairées
                          Ah bon ?!!! chez moi, pas de problème. Les villes sont éclairées la nuit.

                          Solution 1 :
                          Peut-être que l'éclairage des autoroutes consomme trop de courant chez toi.
                          Pour éviter de faire sauter les fusibles des villes, éteint les lumières sur les autoroutes.

                          Solution 2 :
                          Si tu utilises les textures "Photo-satellite" générées par G2XPL, c'est normal que la nuit, c'est ...heuuu... très noir.

                          Petite note:
                          Les fêtes, c'est (déjà) fini.
                          Les guirlandes sont retirées.
                          C'est donc un peu plus sombre maintenant, quand on survole les villes.

                          lebelge (qui :arrow: direct :D )
                          PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

                          Commentaire


                          • #1
                            Re: British roads

                            Bonjour !


                            De mon côté, je suis en train de tester la conversion de "switzerland.osm"

                            J'arrive à indiquer dans le script le chemin vers le dossier X-plane, ainsi que vers le fichier switzerland.osm

                            Par contre, le script a l'air de chercher dans les mauvais dsf (il part de 49-003, 49-006, puis vers 50-xxx, etc.)
                            Comment indiquer au script de chercher dans les bonnes coordonnées (46-006, etc. 47-005, etc.) ?

                            ... ou est-ce que quelqu'un a déjà travaillé sur les routes de Suisse ?

                            Merci d'avance pour votre aide !
                            X-Plane 9.6 / Mac OS X 10.6.5 / MacBook Pro 2.66 Ghz / 4Go RAM / NVIDIA GeForce GT 330M GT 512Mo
                            http://www.tinyurl.com/voler

                            Commentaire


                            • #1
                              Re: British roads

                              Juste encore une petite remarque :

                              La combinaison de :

                              - X-Plane Forests de Andras Fabian (Végétation 3D)
                              - G2XPL de Robert2 (textures photo-satellite)
                              - Le script xposm.yp de Marginal (Routes à jour)

                              Nous permet (enfin) de faire du vol VFR avec un réalisme qui dépasse toute la concurrence (suivez mon regard).

                              Et il y a encore moyen de faire mieux.
                              Personnellement, je trouve que les routes, plaquées sur les textures photo-satellite font un peu trop " décalcomanie "
                              En retouchant la transparence des textures Roads, on améliore considérablement l'effet de réalisme.

                              Je cherche le résultat optimal.
                              Je vous tiendrai au courant de mes tests.

                              lebelge
                              PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

                              Commentaire


                              • #1
                                Re: British roads

                                Envoyé par lebelge
                                Juste encore une petite remarque :

                                La combinaison de :

                                - X-Plane Forests de Andras Fabian (Végétation 3D)
                                - G2XPL de Robert2 (textures photo-satellite)
                                - Le script xposm.yp de Marginal (Routes à jour)

                                Nous permet (enfin) de faire du vol VFR avec un réalisme qui dépasse toute la concurrence (suivez mon regard).
                                C'est justement ce que je disais sur la mailing liste francophone :
                                Latest news coverage, email, free stock quotes, live scores and video are just the beginning. Discover more every day at Yahoo!


                                Envoyé par lebelge
                                Et il y a encore moyen de faire mieux.
                                Personnellement, je trouve que les routes, plaquées sur les textures photo-satellite font un peu trop " décalcomanie "
                                En retouchant la transparence des textures Roads, on améliore considérablement l'effet de réalisme.
                                J'y pensais aussi.
                                Par contre, ce serait bien d'utiliser le système des bibliothèques (library.txt) pour que seules les routes couvrant les textures g2xpl soient transparentes. On regardera ça ensuite.

                                Daniel
                                Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                                Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                                #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                                #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                                #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

                                Commentaire

                                Chargement...
                                X