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  • #1
    Re: Xoverlay

    alors je viens d'essayer "ma région" : résultat : super enfin un bassin d'arcachon qui ressemble à quelque chose ; la dune du Pyla : enfin du sable - franchement bien ;-))

    Pour l'antaliasing, je supprime, je ne vois pas de changement profonds, en gardant par contre un bon niveau de texture - sinon saccades garanties, et comme j'aime la fluidité et la météo réelle ;-)

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    • #1
      Re: Xoverlay

      Envoyé par Lionel
      ...pour l'antaliasing, je supprime, je ne vois pas de changement profonds, en gardant par contre un bon niveau de texture - sinon saccades garanties, et comme j'aime la fluidité et la météo réelle ;-)
      Ah ben tu vois que tu aimes les bonnes choses, les pommes c'est l'exception qui confirme la règle :lol: :lol: :lol: (J'ai pas pu me retenir, mais bon c'est pour de rire, je m'en fous que tu sois mac-ophile ou pomme-o-maniaque, chacun son truc)


      PhM
      X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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      • #1
        Re: Xoverlay

        héhé ;-)))

        je ne m'étends plus trop sur le sujet parce que ça parait mal vu par certains, alors que c'est dans ma nature de "chambrer", c'est comme ça ;-)) Il n'y a rien de "méchant" derrière ;-) (ni devant d'ailleurs…) :roll:

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        • #1
          Re: Xoverlay

          [attachment=0:2io5x3p5]Image 1.png[/attachment:2io5x3p5]mes réglages très proches des tiens

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          • #1
            Re: Xoverlay

            Merci au commandant PhM pour ses réglages, que je me suis empressé de recopier. Effectivement, cela vaut le détour, surtout pour les zones urbaines : j'ai pu ainsi prendre une superbe photo du stade de France avec Paris en toile de fond. En zone rurale (mais c'est vrai que ça dépend laquelle), il est préférable de reprendre un peu d'altitude pour avoir un meilleur rendu. Je confirme, pour les néophytes comme moi qui liraient ce post, qu'il faut donc enlever l'anti-alias et placer la résolution des textures sur "extrême" (dans le menu des options graphiques naturellement). Je désactive aussi le taux de densité de la végétation ("aucun"), car la saturation de la mémoire fait que les arbres se dessinent petit à petit et c'est moche (j'ai installé Corine, mais du coup, je vais peut-être l'enlever). Et on peut aussi enlever les routes et le trafic qui va avec.
            Bien entendu, on peut revenir à des options graphiques moins dévoreuses de mémoire, quand on ré-embarque dans son liner favori pour un vol IFR.
            Un truc quand même que je ne comprends pas : sur le post de PhM, on lit en bas que la taille globale requise est de 131,47 meg, alors que pour ma part, je suis au-delà de 500, ce qui excède normalement la capacité de ma carte graphique, qui est, sur Mac Intel , de 256. Mais c'est bien quand même pour le VFR, si on n'est pas très exigeant sur le modèle de vol.
            Intel Core i7-9700K (3.6 GHz/4.9 GHz), GeForce RTX 4060 TI 8Go, DDR4 32Go, écran ASUS XG32VQR 32'', Honeycomb Alpha Flight Controls, Honeycomb Bravo Quadrant, Pro Pedal CH Products.

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            • #1
              Re: Xoverlay

              Envoyé par danhenri
              Merci au commandant PhM pour ses réglages, que je me suis empressé de recopier.
              Ah ben si j'avais su, je les aurait fait en payware :lol: :lol: :lol:

              Envoyé par danhenri
              Un truc quand même que je ne comprends pas : sur le post de PhM, on lit en bas que la taille globale requise est de 131,47 meg, alors que pour ma part, je suis au-delà de 500, ce qui excède normalement la capacité de ma carte graphique, qui est, sur Mac Intel , de 256.
              J'ai fait la copie d'écran lors d'un test à LOWI en textures par défaut, d'où pas beaucoup de mémoire utilisée. Dans ton cas il y a 500 et quelques mégas utilisés, 256 sont dans la carte graphique, les autres en mémoire centrale et X-Plane jongle pour transférer ce qu'il faut dans et hors de la carte quand il faut.

              PhM
              X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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              • #1
                Re: Xoverlay

                Magnifique, on n'arrête pas le progrès... :P
                Intel Core i7-9700K (3.6 GHz/4.9 GHz), GeForce RTX 4060 TI 8Go, DDR4 32Go, écran ASUS XG32VQR 32'', Honeycomb Alpha Flight Controls, Honeycomb Bravo Quadrant, Pro Pedal CH Products.

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