Salut à tous,
Aujourd'hui j'ai besoin de votre aide en particulier des personnes qui savent manipuler Blender pour créer des objets de scène ;)
Voilà mon objectif:
1 - Sur la version 2.0 de Toulouse, certains d'entre-vous ont dû s'apercevoir que des lampadaires avaient fait leur apparition sur LFBO. Voilà, maintenant, j'aimerai que ces lampadaires illuminent le sol de l'aéroport. Comment fait-on ? Peut-on utiliser des "Lamps", si oui, comment créer une ou plusieurs lampes sur un objet ? Comment orienter le faisceaux de lumière ?
Voici un exemple de ce que je voudrai obtenir : http://forums.x-plane.org/index.php?act ... t&id=58580
2 - Je vais aussi créer des objets qui auront des fumées sortant de cheminées (l'incinérateur du Mirail pour ceux qui connaissent par ex). Comment fait-on pour faire sortir des fumées d'un endroit précis d'un objet ? D'après ce que j'ai pu voir sur le fichier d'aide Xplane2blender, c'est pareil qu'une Lamp.
J'ai bien lu le fichier d'aide d' Xplane2blender, mais il n'est pas si explicite que ça, alors je me retourne vers des personnes qui ont déjà rajouté des lumières et fumées sur leurs objets via Blender pour m'expliquer le fonctionnement des "Lamps" et autre "smoke_black", "smoke_white".
Merci, pour votre aide,
Fabrice.
Aujourd'hui j'ai besoin de votre aide en particulier des personnes qui savent manipuler Blender pour créer des objets de scène ;)
Voilà mon objectif:
1 - Sur la version 2.0 de Toulouse, certains d'entre-vous ont dû s'apercevoir que des lampadaires avaient fait leur apparition sur LFBO. Voilà, maintenant, j'aimerai que ces lampadaires illuminent le sol de l'aéroport. Comment fait-on ? Peut-on utiliser des "Lamps", si oui, comment créer une ou plusieurs lampes sur un objet ? Comment orienter le faisceaux de lumière ?
Voici un exemple de ce que je voudrai obtenir : http://forums.x-plane.org/index.php?act ... t&id=58580
2 - Je vais aussi créer des objets qui auront des fumées sortant de cheminées (l'incinérateur du Mirail pour ceux qui connaissent par ex). Comment fait-on pour faire sortir des fumées d'un endroit précis d'un objet ? D'après ce que j'ai pu voir sur le fichier d'aide Xplane2blender, c'est pareil qu'une Lamp.
J'ai bien lu le fichier d'aide d' Xplane2blender, mais il n'est pas si explicite que ça, alors je me retourne vers des personnes qui ont déjà rajouté des lumières et fumées sur leurs objets via Blender pour m'expliquer le fonctionnement des "Lamps" et autre "smoke_black", "smoke_white".
Merci, pour votre aide,
Fabrice.


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