Annonce

Réduire
Aucune annonce.

GMaps for X-Plane = g2xpl pour Mac et Linux ?

Réduire
X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • GMaps for X-Plane = g2xpl pour Mac et Linux ?

    Bonjour !

    C'est sorti hier sur le .org :

    http://forums.x-plane.org/index.php?aut ... =6983&st=5


    Je me trompe, où il s'agit d'un équivalent de g2xpl pour Mac et Linux ?

    Problème (pour moi sous 10.4) : apparemment, ne fonctionne que sous Leopard Mac OS X 10.5.

    Est-ce que quelqu'un a testé ?
    X-Plane 9.6 / Mac OS X 10.6.5 / MacBook Pro 2.66 Ghz / 4Go RAM / NVIDIA GeForce GT 330M GT 512Mo
    http://www.tinyurl.com/voler

  • #1
    Re: GMaps for X-Plane (only for Mac) - Est-ce u g2xpl pour Mac ?

    Vu - téléchargé, mais pas encore essayé - apparement tourne que sous Léopard, mais j'ai demandé un petit tuto à l'auteur en MP…

    à suivre ;-)

    Commentaire


    • #1
      Re: GMaps for X-Plane (only for Mac) - Est-ce u g2xpl pour Mac ?

      Voici donc sa réponse :

      "I copy and paste a post of another user:

      1. download the application and place the resulting folder anywhere you like
      2. create 2 folders somewhere on your hardrive: one for kml-files, one for the scenery to add to xplane later
      3. open google earth and make such an "polygon". save it as "KML"-file (like "my_scenery.kml") in your newly created kml-folder
      4. open "terminal" (osx application, use spotlight to find it)
      5. drag and drop gmdownload.sh to the terminal window
      6. drag and drop the kml-file to the terminal window
      7. drag and drop the newly created scenery folder to the terminal window
      8. press return

      Mario"

      Commentaire


      • #1
        Re: GMaps for X-Plane (only for Mac) - Est-ce g2xpl pour Mac ?

        Une nouvelle version de GMaps est sortie, avec .dds et texture paging.
        http://members.ferrara.linux.it/cavicchi/GMaps/


        J'ai fait un test sur un dsf entier (046 006) pour voir si on arrive à la même qualité de scène qu'avec g2xpl et ça a l'air de pas mal fonctionner.

        LSGY :



        Je vais encore faire des tests comparatifs de fps.
        X-Plane 9.6 / Mac OS X 10.6.5 / MacBook Pro 2.66 Ghz / 4Go RAM / NVIDIA GeForce GT 330M GT 512Mo
        http://www.tinyurl.com/voler

        Commentaire


        • #1
          Re: GMaps for X-Plane (only for Mac) - Est-ce g2xpl pour Mac ?

          Salut Marc,

          pourrais-tu nous éclairer sur la façon dont tu a créé ta tuile (je suppose que tu n'est pas passé par un fichier KML) ?

          J'aimerais assez essayer, si le système utilise le texture paging on devrait avoir un résultat équivalent à G2XPL.

          Merci ;)
          ---------------------------------
          MacBook Pro Retina 15" Core i7 2.5GHz 16GB RAM / Intel Iris Pro 1536MB VRAM / OS X 10.10(latest) / X-plane 10
          MacPro 27" 2.7GHz/12c 64GB RAM / 2xAMD D700 6GB / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
          iMac 27" 3.2GHz i7 32Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 680MX 2GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
          iMac 27" 2.9GHz i5 8Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 675MX 1GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
          ---------------------------------

          Commentaire


          • #1
            Re: GMaps for X-Plane (only for Mac) - Est-ce g2xpl pour Mac ?

            Dans le terminal :
            Code:
            gmdownload.sh 46 06 47 07 xlsgg
            où :
            - 46 06 et 47 07 sont les deux coins du rectangle (mais je déborde au-delà du dsf, je pense que je devrais améliorer ces coordonnées)
            - xlsgg est le répertoire de destination (le plus simple est de le glisser du bureau jusque dans le terminal)

            En résumé, j'ai :
            - ouvert le terminal
            - glissé le script "gmdownload.sh" du bureau jusque dans la fenêtre du terminal
            - ajouter les coordonnées "46 06 47 07"
            - glissé le dossier "xlsgg" du bureau jusque dans la fenêtre du terminal (nom commençant par 'x' pour éviter la disparition des autres scènes)

            Attention, si on veut que le téléchargement ne prenne pas plusieurs années (!), il vaut mieux choisir un chiffre élevé pour le zoom (j'ai pris env. 1000 pour cette scène).



            Au passage, le développeur (Mario Cavicchi) est très sympa et très réactif.
            X-Plane 9.6 / Mac OS X 10.6.5 / MacBook Pro 2.66 Ghz / 4Go RAM / NVIDIA GeForce GT 330M GT 512Mo
            http://www.tinyurl.com/voler

            Commentaire


            • #1
              Re: GMaps for X-Plane (only for Mac) - Est-ce g2xpl pour Mac ?

              Salut Marc,

              je l'utilise déjà pas mal, mais merci quand même le résumé

              Ce que j'aurais aimé savoir c'est comment configurer les différentes options du bestiau une fois lancé, mais je crois que j'ai fini par trouver hier soir.
              Il faut répondre Mesh -à la demande mesh ou overlay pour que GMaps fasse du .ter au lieu du .pol
              Par contre l'affichage du niveau ed détail a changé on dirait, sur des zones ou j'avais un pixel size de 0.33m avant, j'ai 33,x.... mètres maintenant...
              ---------------------------------
              MacBook Pro Retina 15" Core i7 2.5GHz 16GB RAM / Intel Iris Pro 1536MB VRAM / OS X 10.10(latest) / X-plane 10
              MacPro 27" 2.7GHz/12c 64GB RAM / 2xAMD D700 6GB / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
              iMac 27" 3.2GHz i7 32Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 680MX 2GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
              iMac 27" 2.9GHz i5 8Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 675MX 1GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
              ---------------------------------

              Commentaire


              • #1
                Re: GMaps for X-Plane (only for Mac) - Est-ce g2xpl pour Mac ?

                Envoyé par david_dtc
                Salut Marc,

                je l'utilise déjà pas mal, mais merci quand mêur le résumé
                Désolé ! :D


                Envoyé par david_dtc
                Ce que j'aurais aimé savoir c'est comment configurer les différentes options du bestiau une fois lancé, mais je crois que j'ai fini par trouver hier soir.
                Il faut répondre Mesh -à la demande mesh ou overlay pour que GMaps fasse du .ter au lieu du .pol
                Oui, et ça active le water mask automatiquement.
                J'ai pas encore trouvé le bon réglage du mesh (téléchargé sur différents sites et non tiré du Global Scenery d'X-plane) pour avoir un niveau de détail suffisant tout en gardant un temps de création raisonnable ...


                Envoyé par david_dtc
                Par contre l'affichage du niveau de détail a changé on dirait, sur des zones ou j'avais un pixel size de 0.33m avant, j'ai 33,x.... mètres maintenant...
                J'ai aussi cette impression !
                J'ai fait une scène de Malte il y a deux semaines, et un zoom de 15 donnait des textures assez floues.
                Avec la nouvelle version, j'obtiens le même résultat, voire mieux, avec un zoom de ... 1000
                Je vais poser la question à Mario.
                X-Plane 9.6 / Mac OS X 10.6.5 / MacBook Pro 2.66 Ghz / 4Go RAM / NVIDIA GeForce GT 330M GT 512Mo
                http://www.tinyurl.com/voler

                Commentaire


                • #1
                  Re: GMaps for X-Plane (only for Mac) - Est-ce g2xpl pour Mac ?

                  coool et dis moi, tu voudrais pas nous uoloader la tuile que tu a créé avec GMaps pour qu'on l'essaye ?
                  ---------------------------------
                  MacBook Pro Retina 15" Core i7 2.5GHz 16GB RAM / Intel Iris Pro 1536MB VRAM / OS X 10.10(latest) / X-plane 10
                  MacPro 27" 2.7GHz/12c 64GB RAM / 2xAMD D700 6GB / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                  iMac 27" 3.2GHz i7 32Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 680MX 2GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                  iMac 27" 2.9GHz i5 8Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 675MX 1GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                  ---------------------------------

                  Commentaire


                  • #1
                    Re: GMaps for X-Plane (only for Mac) - Est-ce g2xpl pour Mac ?

                    Envoyé par david_dtc
                    coool et dis moi, tu voudrais pas nous uoloader la tuile que tu a créé avec GMaps pour qu'on l'essaye ?
                    Ok, je m'en occupe dès que j'ai fini la dernière tuile g2xpl de Suisse (c'est-à-dire d'ici 1-2 heures).


                    Pour info, la réponse de Mario sur les pixel size :
                    Yes. I found a bug in calculation of tile size.
                    Now the value is (I hope) correct. But this value is only a reference
                    for the user, it's not used in creation of scenary .

                    En français :
                    «Oui, j'ai trouvé un bug dans le calcul de la taille des tules.
                    Maintenant, la valeur est correcte (j'espère). Mais cette valeur est seulement une référence
                    pour l'utilisation, elle n'est pas utilisée dans la création de la scène.»
                    X-Plane 9.6 / Mac OS X 10.6.5 / MacBook Pro 2.66 Ghz / 4Go RAM / NVIDIA GeForce GT 330M GT 512Mo
                    http://www.tinyurl.com/voler

                    Commentaire


                    • #1
                      Re: GMaps for X-Plane (only for Mac) - Est-ce g2xpl pour Mac ?

                      arf, j'ai eu la même réponse il y a une heure

                      je suis maintenant en contact avec lui, je me suis proposé de lui réaliser les tutos en plusieurs langues, si il y a des amateurs souhaitant peaufiner leur allemand ou leur anglais pour me filer un coup de main, n'hésitez pas.
                      ---------------------------------
                      MacBook Pro Retina 15" Core i7 2.5GHz 16GB RAM / Intel Iris Pro 1536MB VRAM / OS X 10.10(latest) / X-plane 10
                      MacPro 27" 2.7GHz/12c 64GB RAM / 2xAMD D700 6GB / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                      iMac 27" 3.2GHz i7 32Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 680MX 2GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                      iMac 27" 2.9GHz i5 8Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 675MX 1GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                      ---------------------------------

                      Commentaire


                      • #1
                        Re: GMaps for X-Plane (only for Mac) - Est-ce g2xpl pour Mac ?

                        Envoyé par david_dtc
                        coool et dis moi, tu voudrais pas nous uoloader la tuile que tu a créé avec GMaps pour qu'on l'essaye ?
                        Alors la tuile est sur le site, elle s'appelle :
                        x+46+006-GMaps.zip

                        Attention, il y a quelques bugs de water mask et de mesh (dsf partiellement créés ... dû aux coordonnées que j'ai entrées ?)
                        X-Plane 9.6 / Mac OS X 10.6.5 / MacBook Pro 2.66 Ghz / 4Go RAM / NVIDIA GeForce GT 330M GT 512Mo
                        http://www.tinyurl.com/voler

                        Commentaire


                        • #1
                          Re: GMaps for X-Plane = g2xpl pour Mac et Linux ?

                          Merci Marc,
                          j'y courre!

                          Je ne sais pas si les coordonnées sont en cause, le miex est d'envoyer à l'auteur les coordonnées pour qu'il les essaye et trouve le bug (ou le fichier KML le cas échéant)
                          Mais c'est très certainement un bug.
                          ---------------------------------
                          MacBook Pro Retina 15" Core i7 2.5GHz 16GB RAM / Intel Iris Pro 1536MB VRAM / OS X 10.10(latest) / X-plane 10
                          MacPro 27" 2.7GHz/12c 64GB RAM / 2xAMD D700 6GB / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                          iMac 27" 3.2GHz i7 32Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 680MX 2GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                          iMac 27" 2.9GHz i5 8Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 675MX 1GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                          ---------------------------------

                          Commentaire


                          • #1
                            Re: GMaps for X-Plane = g2xpl pour Mac et Linux ?

                            Envoyé par david_dtc
                            Merci Marc,
                            j'y courre!

                            Je ne sais pas si les coordonnées sont en cause, le mieux est d'envoyer à l'auteur les coordonnées pour qu'il les essaye et trouve le bug (ou le fichier KML le cas échéant)
                            Mais c'est très certainement un bug.
                            C'est envoyé, déjà.

                            Les coordonnées étaient 46 06 47 07 ce qui peut expliquer le "dépassement" d'un côté ... mais pas tellement de l'autre.
                            Ça pourrait peut-être se "bricoler" en enlevant de Earth nav data/+40+000 tous les dsf sauf +46+006 ?
                            Il faut que j'essaie ...

                            Pour info, la tuile a été créé en 14 heures sur ma config.
                            X-Plane 9.6 / Mac OS X 10.6.5 / MacBook Pro 2.66 Ghz / 4Go RAM / NVIDIA GeForce GT 330M GT 512Mo
                            http://www.tinyurl.com/voler

                            Commentaire


                            • #1
                              Re: GMaps for X-Plane = g2xpl pour Mac et Linux ?

                              14 heures ???wow...ok... bon je vais essayer avec une résolution un peu plus basse alors...

                              Pour ce qui est de l'équivalence "ZOOM à la gout-gueule / taille en mètres", Mario m'a dit qu'il allait l'incorporer, l'équivalence en mètres qu'il donne dans le script n'étant qu'une approximation basée sur les pas de zoom de gg. Donc on aura la possibilité de travailler comme sous G2XPL, histoire de ne par dérouter ceux qui utilisent déjà ce soft.
                              Il va aussi donner le choix entre le png (pour les scènes basées sur du .pol et pour pouvoir en faire profiter les utilisateurs de X-planev8) et le dds pour les textures et la possibilité de faire du mesh sans le water-mask.

                              la fête quoi :D
                              ---------------------------------
                              MacBook Pro Retina 15" Core i7 2.5GHz 16GB RAM / Intel Iris Pro 1536MB VRAM / OS X 10.10(latest) / X-plane 10
                              MacPro 27" 2.7GHz/12c 64GB RAM / 2xAMD D700 6GB / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                              iMac 27" 3.2GHz i7 32Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 680MX 2GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                              iMac 27" 2.9GHz i5 8Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 675MX 1GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                              ---------------------------------

                              Commentaire

                              Chargement...
                              X