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GMaps for X-Plane = g2xpl pour Mac et Linux ?

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  • #1
    Re: GMaps for X-Plane = g2xpl pour Mac et Linux ?

    Un bug rigolo.

    Des lignes maritimes dans le water mask (en bleu :D )






    Mario est au courant.
    X-Plane 9.6 / Mac OS X 10.6.5 / MacBook Pro 2.66 Ghz / 4Go RAM / NVIDIA GeForce GT 330M GT 512Mo
    http://www.tinyurl.com/voler

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    • #1
      Re: GMaps for X-Plane = g2xpl pour Mac et Linux ?

      Remarque, ça peut être utile :D ...
      Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
      XPFR

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      • #1
        Re: GMaps for X-Plane = g2xpl pour Mac et Linux ?

        Envoyé par beber
        Remarque, ça peut être utile :D ...
        :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
        X-Plane 9.6 / Mac OS X 10.6.5 / MacBook Pro 2.66 Ghz / 4Go RAM / NVIDIA GeForce GT 330M GT 512Mo
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        • #1
          Re: GMaps for X-Plane = g2xpl pour Mac et Linux ?

          Pour la traduction en allemand, je peux demander à ma chère et tendre maman qui est sa langue maternelle.
          Mais j'attend avec impatience le tuto en Français car j'ai rien compris comment utiliser GMap. 0.11
          Purée, les configs ça me gave et je jetterai mon Imac par la fenêtre...

          Donc si quelqu'un qui à beaucoup de patience peut m'expliquer longtemps :lol: ce que je dois faire et comment... c'est cool... Merci... Beaucoup :mrgreen:
          X-PLANE : XPlane 10 - VATSIM: HB-ZEN - Imac : 24" - OS 10.6.7 - 3,06 GHz - Intel Core 2 Duo - NVIDIA GeForce 8800 GS - Mémoire 4 Go - Créateur : LSGG Genève Cointrin

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          • #1
            Re: GMaps for X-Plane = g2xpl pour Mac et Linux ?

            Envoyé par turbine65
            Pour la traduction en allemand, je peux demander à ma chère et tendre maman qui est sa langue maternelle.
            Mais j'attend avec impatience le tuto en Français car j'ai rien compris comment utiliser GMap. 0.11
            Purée, les configs ça me gave et je jetterai mon Imac par la fenêtre...

            Donc si quelqu'un qui à beaucoup de patience peut m'expliquer longtemps :lol: ce que je dois faire et comment... c'est cool... Merci... Beaucoup :mrgreen:
            Alors, j'essaie !

            Première chose à faire : délimiter la zone à télécharger.
            Pour cela, deux méthodes sont possibles :
            A) utiliser des coordonnées (coin supérieur gauche, coin inférieur droit, ex. 46 06 47 07)
            B) utiliser GoogleEarth pour créer un fichier .kml (avec la fonction "Ajouter un polygone" de GoogleEarth) et le sauvegarder.

            Ensuite pour lancer GMaps, j'utilise des glisser-déposer :
            - ouvrir le terminal

            - depuis le bureau glisser le fichier "gmdownload.sh" du dossier "GMaps" dans la fenêtre du terminal

            - selon la méthode utilisée pour délimiter la zone :
            a) taper les coordonnées, p. ex. "46 06 47 07"
            b) glisser le fichier .kml depuis le bureau jusque dans la fenêtre du terminal

            - créer un dossier de destination pour la scène à créer (utiliser de préférence un nom commençant par 'x' pour éviter la disparition des autres scènes)

            - glisser ce dossier glisser du bureau jusque dans la fenêtre du terminal

            - taper «retour» dans le terminal

            - le programme tourne un moment puis propose un facteur de zoom. Si on appuie sur "-", on obtient une valeur plus grande (personnellement, j'utilise 1000"). Une fois que la valeur de zoom convient, taper "retour" à nouveau

            - le programme tourne encore un moment, puis demande à nouveau de confirmer le zoom

            - ensuite, il demande de choisir entre "overlay" (textures simplement appliquées par-dessus la scène existante - sauf erreur de ma part, c'est moins bon pour le fps) ou "mesh" qui va reconstituer également le relief de la scène

            - en cas de choix de "Overlay", le programme demande également si on veut utiliser le "water mask" (explication de la fonction sur le sitehttp://members.ferrara.linux.it/cav ... /index.php )

            - en cas de choix de "Mesh", le water mask sera automatiquement activé
            Dans ce dernier cas, le programme demande encore la précision du mesh. J'ai souvent eu de bons résultats avec une valeur de 3 (mais je préférerais personnellement que GMaps utilise le mesh du Global Scenery plutôt qu'aller le charger ailleurs sur internet. J'ai eu des incompatibilités de scènes à cause de ça.)

            - ... et ensuite, c'est partir pour quelques heures !


            Voilà ! J'espère ne pas avoir été trop confus !
            Le cas échéant, n'hésite pas à demander !

            A+


            PS :
            Un grand merci pour la nouvelle scène de LSGG !
            X-Plane 9.6 / Mac OS X 10.6.5 / MacBook Pro 2.66 Ghz / 4Go RAM / NVIDIA GeForce GT 330M GT 512Mo
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            • #1
              Re: GMaps for X-Plane = g2xpl pour Mac et Linux ?

              Merci aussi a toi pour le tuto Marcdir. dont j'ai bien fait comme tu l'as décrit et voici et voici mon fichier terminal :

              Last login: Mon Jul 27 19:22:45 on ttys000
              imac-de-jean-marc-tercier:~ jean-marctercier$ /Users/jean-marctercier/Desktop/GMaps-0.11/gmdownload.sh /Users/jean-marctercier/Desktop/GMaps-0.11/kml/Overlay_Geneve.kml /Users/jean-marctercier/Desktop/GMaps-0.11/XOverlay_Geneve
              Searching information in the KML file "Overlay_Geneve.kml"...
              Not found Upper left and Lower right corners...
              Search polygon definitions: Found 0...
              Input:
              - Upper Left corner : 46.29509205661506 6.042782714442851
              - Lower Right corner: 46.14685927076205 6.287339696390987
              Input corrections:
              - Coord plane : Lat 0 / Lon 0 | Lat 0 / Lon 0
              - Coord runway: Lat 0 / Lon 0 | Lat 0 / Lon 0
              - Coord correc: Lat 0 / Lon 0
              - Rotation : 0
              Directory "/Users/jean-marctercier/Desktop/GMaps-0.11/XOverlay_Geneve" already exits...
              Directory "/Users/jean-marctercier/Desktop/GMaps-0.11/cache" already exits...
              Sub directory "Earth nav data" already exits...
              Create path to coordinates...
              Point for zoom reference default center image: 46.22097566 Lat, 6.16506120 Lon...
              Layer not exists, dezoom one step...
              Layer not exists, dezoom one step...
              Layer not exists, dezoom one step...
              Layer not exists, dezoom one step...
              Layer not exists, dezoom one step...
              -----------------------------------------------------------
              Pixel resolution: 4.22278 meters...
              Use this URL to view an example: http://khm1.google.com/kh?v=3&t=trtqttrtqtsrttqrtqrt

              Press [ENTER] to continue or "-" to decrease zoom (less tiles) [CTRL+C to abort]: _
              Press [ENTER] to continue or "-" to decrease zoom (less tiles) [CTRL+C to abort]: -
              Dezoom one step...
              -----------------------------------------------------------
              Pixel resolution: 17.00718 meters...
              Use this URL to view an example: http://khm1.google.com/kh?v=3&t=trtqttrtqtsrttqrtqr

              Press [ENTER] to continue or "-" to decrease zoom (less tiles) [CTRL+C to abort]:

              //////
              En cliquant sur - j'ai passé de 4.22278 mètres à 17.22278 mètres, tu dis que tu as mis 1000 mètres, tu fais comment pour réduire si - augmente l'altitude.

              Merci pour la réponse
              X-PLANE : XPlane 10 - VATSIM: HB-ZEN - Imac : 24" - OS 10.6.7 - 3,06 GHz - Intel Core 2 Duo - NVIDIA GeForce 8800 GS - Mémoire 4 Go - Créateur : LSGG Genève Cointrin

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              • #1
                Re: GMaps for X-Plane = g2xpl pour Mac et Linux ?

                Envoyé par turbine65
                En cliquant sur - j'ai passé de 4.22278 mètres à 17.22278 mètres, tu dis que tu as mis 1000 mètres, tu fais comment pour réduire si - augmente l'altitude.

                Merci pour la réponse
                Appuie encore quelque fois sur "-" ; ça augmente de manière exponentielle.

                Quand tu arrives à quelque chose comme "1039.28843 meters", tu t'arrêtes et appuies "retour".
                X-Plane 9.6 / Mac OS X 10.6.5 / MacBook Pro 2.66 Ghz / 4Go RAM / NVIDIA GeForce GT 330M GT 512Mo
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                • #1
                  Re: GMaps for X-Plane = g2xpl pour Mac et Linux ?

                  Merci... Je fais ça...
                  X-PLANE : XPlane 10 - VATSIM: HB-ZEN - Imac : 24" - OS 10.6.7 - 3,06 GHz - Intel Core 2 Duo - NVIDIA GeForce 8800 GS - Mémoire 4 Go - Créateur : LSGG Genève Cointrin

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                  • #1
                    Re: GMaps for X-Plane = g2xpl pour Mac et Linux ?

                    Nouvelle de version de GMaps en ligne.

                    C'est ici : http://members.ferrara.linux.it/cavicchi/GMaps/


                    Au menu, entre autres :
                    - niveau de zoom comparable à g2xpl (19,18,17,16,15, etc.)
                    - correction du water mask (je cours essayer sur le lac de Constance ;))
                    - importation des routes (en ajoutant une ligne dans le script)

                    Essai en cours ...
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                    • #1
                      Re: GMaps for X-Plane = g2xpl pour Mac et Linux ?

                      Salut Marc
                      Je viens de réaliser ma première tuile de Genève, même coordonnées que celle que j'avais réalisé au zoom 21 avec le G2XPL.
                      J'ai suivi tes infos, je l'ai réalisée au zoom 15 pour le test en recréant le Mesh mais c'est hélas pas terrible.
                      Les montagnes sont totalement aplaties, les voirons sont à peine reconnaissable, ont voit le Salève mais pas le petit Salève et le Jura semble à la moitié de sa vrai hauteur... et il y a des défauts sur le lac, le Rhône et l'Arve sont représentés par des rectangles et ne ressemblent pas à des rivières.
                      Conclusion pas terrible pour un premier essai.
                      Je suis entrain de refaire une tuile de Chamonix mais en Overlay pour voir la différence et te tiens au courant.
                      X-PLANE : XPlane 10 - VATSIM: HB-ZEN - Imac : 24" - OS 10.6.7 - 3,06 GHz - Intel Core 2 Duo - NVIDIA GeForce 8800 GS - Mémoire 4 Go - Créateur : LSGG Genève Cointrin

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                      • #1
                        Re: GMaps for X-Plane = g2xpl pour Mac et Linux ?

                        Envoyé par turbine65
                        Salut Marc
                        Je viens de réaliser ma première tuile de Genève, même coordonnées que celle que j'avais réalisé au zoom 21 avec le G2XPL.
                        J'ai suivi tes infos, je l'ai réalisée au zoom 15 pour le test en recréant le Mesh mais c'est hélas pas terrible.
                        Les montagnes sont totalement aplaties, les voirons sont à peine reconnaissable, ont voit le Salève mais pas le petit Salève et le Jura semble à la moitié de sa vrai hauteur... et il y a des défauts sur le lac, le Rhône et l'Arve sont représentés par des rectangles et ne ressemblent pas à des rivières.
                        Conclusion pas terrible pour un premier essai.
                        Je suis entrain de refaire une tuile de Chamonix mais en Overlay pour voir la différence et te tiens au courant.
                        Quel valeur as-tu choisi pour le mesh ? 2 ? 3 ? 4 ?
                        As-tu transmis tes remarques au développeur ?
                        Ses coordonnées sont sur la page http://members.ferrara.linux.it/cavicchi/GMaps/
                        X-Plane 9.6 / Mac OS X 10.6.5 / MacBook Pro 2.66 Ghz / 4Go RAM / NVIDIA GeForce GT 330M GT 512Mo
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                        • #1
                          Re: GMaps for X-Plane = g2xpl pour Mac et Linux ?

                          Envoyé par marcdir
                          Envoyé par turbine65
                          Salut Marc
                          Je viens de réaliser ma première tuile de Genève, même coordonnées que celle que j'avais réalisé au zoom 21 avec le G2XPL.
                          J'ai suivi tes infos, je l'ai réalisée au zoom 15 pour le test en recréant le Mesh mais c'est hélas pas terrible.
                          Les montagnes sont totalement aplaties, les voirons sont à peine reconnaissable, ont voit le Salève mais pas le petit Salève et le Jura semble à la moitié de sa vrai hauteur... et il y a des défauts sur le lac, le Rhône et l'Arve sont représentés par des rectangles et ne ressemblent pas à des rivières.
                          Conclusion pas terrible pour un premier essai.
                          Je suis entrain de refaire une tuile de Chamonix mais en Overlay pour voir la différence et te tiens au courant.
                          Quel valeur as-tu choisi pour le mesh ? 2 ? 3 ? 4 ?
                          Combien de temps t'a-t-il fallu pour la réalisation de la tuile ?

                          As-tu transmis tes remarques au développeur ?
                          Ses coordonnées sont sur la page http://members.ferrara.linux.it/cavicchi/GMaps/
                          X-Plane 9.6 / Mac OS X 10.6.5 / MacBook Pro 2.66 Ghz / 4Go RAM / NVIDIA GeForce GT 330M GT 512Mo
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                          • #1
                            Re: GMaps for X-Plane = g2xpl pour Mac et Linux ?

                            Salut Marc
                            Mesh 3 comme tu me l'as recommandé dans un précédent post et il m'a fallut environ 10 à 12 heures

                            Je suis entrain de faire un Overlay cette fois-ci de Chamonix et je te tiens au courant..

                            A+
                            X-PLANE : XPlane 10 - VATSIM: HB-ZEN - Imac : 24" - OS 10.6.7 - 3,06 GHz - Intel Core 2 Duo - NVIDIA GeForce 8800 GS - Mémoire 4 Go - Créateur : LSGG Genève Cointrin

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                            • #1
                              Re: GMaps for X-Plane = g2xpl pour Mac et Linux ?

                              Envoyé par turbine65
                              Salut Marc
                              Mesh 3 comme tu me l'as recommandé dans un précédent post et il m'a fallut environ 10 à 12 heures

                              Je suis entrain de faire un Overlay cette fois-ci de Chamonix et je te tiens au courant..

                              A+
                              Ça vaudrait la peine d'essayer Mesh 4 et voir si ça s'améliore. (Tous mes essais ont également été faits en mesh 3, je n'ai pas eu le temps d'essayer en 4).
                              X-Plane 9.6 / Mac OS X 10.6.5 / MacBook Pro 2.66 Ghz / 4Go RAM / NVIDIA GeForce GT 330M GT 512Mo
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                              • #1
                                Re: GMaps for X-Plane = g2xpl pour Mac et Linux ?

                                C'est encore moi Marc

                                Donc j'ai réalisé mon XOverlay de Genève 46.06 à 47.07 similaire à celle que j'ai fais au zoom 21 avec G2XPL mais au zoom 15 et Mesh 3 avec GMaps, 3200 fichiers ont été nécessaire pour faire la tuile complète sachant que GMaps traite 1 fichier en 20 secondes, fait le calcul, 180 fichiers en 1 heure soit 17 heures pour le tout avec une résolution qui n'est pas terrible.

                                Le zoom 17 convient le mieux mais la il faut traiter plus de 455000 fichiers, à raison de 3 à la minutes il me faut plus de 360 heures pour réaliser mon Overlay... Aie aie aie c'est très très long...

                                N'y aurait'il pas possibilité d'accélérer les choses....

                                Voilà aussi pour donné une idée de différences de relief sur le Salève et les Voirons
                                X-PLANE : XPlane 10 - VATSIM: HB-ZEN - Imac : 24" - OS 10.6.7 - 3,06 GHz - Intel Core 2 Duo - NVIDIA GeForce 8800 GS - Mémoire 4 Go - Créateur : LSGG Genève Cointrin

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