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Quelques monuments de l'hexagone

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  • Quelques monuments de l'hexagone

    Bonjour à tous,

    J'ai l'autorisation de Frederic Picci, ex-modéliste FS, pour l'utilisation de ses créations :
    - Fort Boyard,
    - Fort Louvois,
    - Chateau de Cany-Barville,
    - Chateau du Plessis-Bourré,
    - Citadelle de Port-louis.

    Ces objets sont très beaux. Extrêmement détaillés, ils ont néanmoins deux inconvénients : ils sont constitués de centaines de petits morceaux - Ils sont très lourds en Mo. Je n'ai pas la compétence 3D pour traiter cela; cela intéresserait-il quelqu'un de les reprendre ? pour ma part, je ne suis actuellement réellement intéressé que par Port-Louis, au profit de la scène de Lan-Bihoué que je prépare lentement. Les deux forts pourraient, le moment venu, être bienvenus dans une scène La Rochelle/Rochefort/Oléron.

    Voila, à bon entendeur, amical salut!

  • #1
    Re: Quelques monuments de l'hexagone

    Tu peux m'envoyer l'objet si tu veux, je regarderais ce qu'il en est.
    Mais la première (et dernière) fois que j'ai voulu utiliser des objets FS, j'ai préféré tout re-modéliser...

    Bertrand
    Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
    XPFR

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    • #1
      Re: Quelques monuments de l'hexagone

      Bonjour,

      Mais la première (et dernière) fois que j'ai voulu utiliser des objets FS, j'ai préféré tout re-modéliser...
      Certes, mais c'est aussi parfois très chouette : les chateaux de Pascal Dumat, par exemple, se convertissent très bien :

      http://www.libertysim.net/forum/viewtop ... &start=100
      CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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      • #1
        Re: Quelques monuments de l'hexagone

        Tout à fait, ça fonctionne bien "tel quel" mais si on a besoin de bouger quelque chose ça devient vite sportif, de même au niveau de la gestion des objets de la scène ça ne simplifie pas les choses... résultat: re-modéliser l'objet est souvent aussi rapide et bien plus optimal pour X-Plane (ça dépend de l'objet, c'est pour ça que je propose d'y jeter un oeil ).

        Bertrand
        Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
        XPFR

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        • #1
          Re: Quelques monuments de l'hexagone

          mais si on a besoin de bouger quelque chose ça devient vite sportif
          C'est vrai que j'ai de (très) mauvais souvenir d'une scène de Split après conversion : tous les véhicules statiques étaient en pièces détachées et donc à reconstituer...

          Par contre, bouger un objet même "complexe" est assez facile avec Overlay Editor : d'ailleurs le chateau de Cheverny / Moulinsart n'est pas d' "une pièce" (normal il y a plein de pièces dans un chateau :lol: ), mais j'ai pu les placer sans difficultés sur la texture photo.

          :arrow: ça serait chouette si les objets de Frederic Picci se comportaient de la même façon !

          En tout cas merci à lui de nous "laisser bidouiller" 8)
          CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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          • #1
            Re: Quelques monuments de l'hexagone

            Ça fait un moment que j'avais en tête de faire une "Châteaux Collection" avec des éléments types de châteaux (Donjon, Tour, sections de remparts, etc.) de différente époque, de différentes hauteurs et utilisant un minimum de textures optimisées mais je n'ai pas encore trouvé le temps et je ne suis pas convaincu de l'intérêt d'une telle entreprise.

            Sinon, avoir un Fort Boyard plutôt détaillé pour venir s'y poser en hélico ça peut faire une belle balade :P ...

            Bertrand
            Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
            XPFR

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            • #1
              Re: Quelques monuments de l'hexagone

              Bertrand, si toi (ou un autre) avait dans ses soutes quelque ressemblant un peu à cela !

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              • #1
                Re: Quelques monuments de l'hexagone

                Betrand, je vais t'envoyer Fort Boyard, en espérant que ça passera en MP.

                Lucky, veux-tu que je t'envoie quelque chose ?

                Cest vrai que ces objets "en mille morceaux" sont aisés à déplacer en bloc dans OverlayEditor...à condition qu'il n'y ait rien d'autre dans le voisinage, qui viendrait avec. Question d'organisation! Il reste que ces objets multiples et pesant ensemble très lourd sont difficiles à gérer avec une configuration matérielle pas trop musclée.

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                • #1
                  Re: Quelques monuments de l'hexagone

                  Lucky, veux-tu que je t'envoie quelque chose ?
                  Bonjour "Frère" et merci pour ton offre !

                  Je n'ai pas de besoin ou d'envie particulière concernant ces objets (je me confesse : je vole beaucoup sur FSX SP2 en ce moment... ). En général je bidouille pour faire plaisir à un copain X-Planien (et ne soyons pas hypocrite : ça m'amuse aussi :lol: !). Mais si tu veux m'envoyer des objets pour que je les teste ou que j'essaie de les placer, pas de problème (si tu n'as pas trop d'exigences sur le délai...). je t'envoie mon mail par MP : si tu m'envoies les objets FS, je tenterai une conversion et un placement.

                  Cependant le souci est de savoir où les placer : à leur emplacement sur une texture Google par exemple, ou au mieux par rapport au décor de base et au Mesh parfois fantaisiste de X-Plane... Pour le décor de Chenonceaux j'ai du transiger (un peu) avec le mesh en déplaçant ou supprimant certains objets (je n'ai pas le talents d'autres créateurs pour gérer l'altitude des objets) et j'ai du également utiliser une texture photoréaliste : Le Cher n'existe pas dans X-Plane :!: (et Chenonceaux sans le Cher... :roll: ).

                  Amicalement,

                  Jean-Paul
                  CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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                  • #1
                    Re: Quelques monuments de l'hexagone

                    Bonjour "chanceux". Et si je te proposais de regarder la Citadelle de Port-Louis et d'essayer d'en faire un seul objet ?

                    Commentaire


                    • #1
                      Re: Quelques monuments de l'hexagone

                      Bonjour "chanceux"
                      En fait "lucky" c'était le nom de mon 1er chien, mon frère... :lol:

                      Je suis "partant" pour Port Louis, mais pas forcément pour faire un seul objet : déjà si je place tous les morceaux correctement ça "pourrait le faire"...

                      A bientôt,

                      Jean-Paul
                      CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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                      • #1
                        Re: Quelques monuments de l'hexagone

                        Envoyé par Brother
                        ...- Fort Boyard,...
                        J'avais essayé un conversion il y a un bout de temps, ben c'est pas gagné il y a quelques problèmes.

                        PhM
                        X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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                        • #1
                          Re: Quelques monuments de l'hexagone

                          Envoyé par lucky
                          Bonjour "chanceux"
                          En fait "lucky" c'était le nom de mon 1er chien, mon frère... :lol:

                          Je suis "partant" pour Port Louis, mais pas forcément pour faire un seul objet : déjà si je place tous les morceaux correctement ça "pourrait le faire"...

                          A bientôt,

                          Jean-Paul
                          OH oui!! sa serai genial!!surtout que je suis de port louis.je suis preneur.
                          Et LFRH,Quelqu'un y pense :D il y a de beau hangard
                          PS: j'ai les fichiers g2xpl des environs en zoom 17 si sa peut servir,je n'arrive pas a les mettre dans overlay.
                          Bien vu Brother
                          intel core duo e4300 (3.6), 2go ram, nvidia 7600gt, vista, x-plane 9.2.1.2

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                          • #1
                            Re: Quelques monuments de l'hexagone

                            Envoyé par Brother
                            Bertrand, si toi (ou un autre) avait dans ses soutes quelque ressemblant un peu à cela !
                            Qué qué c'est ? :?

                            J'ai regroupé le Fort Boyard que tu m'as envoyé... c'est quand même tentant de le refaire optimisé pour X-Plane, il serait beaucoup plus léger et mieux défini.
                            A voir...

                            Bertrand
                            Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                            XPFR

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                            • #1
                              Re: Quelques monuments de l'hexagone

                              Bonjour LFRH,

                              Lann-Bihoué, j'y pense et même plus que ça. J'ai récupéré trois versions FS (une FS 2000 et deux FS 2004). Celle de J.J. Hervé, à laquelle est associée le Port-Louis de Frederic Picci, est la meilleure mais les hangars ne se convertissent pas bien et il y des décalages importants d'apt.data que je suis en train de rectifier. Mais LFRH c'est immense et je suis loin d'en venir à bout. Eh oui ! les conversions FS, ce n'est pas toujours du gateau.

                              Pour le moment, au regard des hangars, je cherche des images pour faire des textures au moins correctes. Si jamais tu avais quelques belles images... Je n'ai rien trouvé sur internet de propre.

                              Et puis il y a les brins d'arrêt et les miroirs d'appontage, un(e) aérogare qu'il faut retoucher, un aéroclub pour lequel je n'ai pas grand chose.

                              Ce n'est donc pas pour Pâques ou la Trinité mais peut être pour Noël !

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