Bonjour,
Ils se trouvent là et je les trouve super, parce qu'on peut les ouvrir et les fermer, et que vous pouvez y manœuvrer votre avion dans tous les sens. Et ils sont gratuits. Voilà la traduction du fichier pdf qui explique comment s'en servir (pour les pix, référez-vous à la version anglaise) :
"INSTALLATION DU PLUGIN HangarOps
Dans le dossier STMA BONUS PKG (HangarOps), vous trouverez une "grosse" version du plugin HangarOps STMA. Ces gros plugins sont compatibles Mac, Windows et Linux. Le plugin HangarOps peut être utilisé pour ouvrir et fermer les portes des hangars STMA et pour tourner et pousser votre avion.
Faites glisser le dossier plugin complet (ne le séparez pas les fichiers du dossier) dans votre dossier X-Plane/Ressources/Plugins.
HangarOps crée une dataref personnalisée : STMA/Scenery/HangarDoorPosition[0/99].
Le code de chacun des hangars inclus est peint sur sa porte.
Il y a plusieurs manières d'utiliser votre plugin HangarOps :
1) La meilleure : tous les avions Shade Tree Micro Aviation en V9 disposent d'une télécommande jolie et pratique qui apparait lorsque vous cliquez sur la commande dédiée du tableau de bord. Cette télécommande vous donne accès à 100 codes.
2) Les codes peuvent également être définis à partir des préférences du tableau de bord de votre appareil STMA.
3) Si vous ne volez pas avec un avion de Shade Tree Micro Aviation, vous pouvez utiliser le menu déroulant X-Plane/Plugins/HangarOps pour ouvrir et fermer les portes des hangars et régler la télécommande sur l'un des 10 codes.
4) Vous pouvez utiliser le menu X-Plane/Settings/Joystick and equipment pour programmer les boutons/chapeau de votre joystick ou le clavier pour faire pivoter et déplacer votre appareil en avant et en arrière. Cela fonctionne très bien pour stationner votre avion dans le hangar en vue extérieure ou pour d'autres points de vue ! Consultez le paragraphe "configuration des boutons du Joystick et du clavier" ci-dessous.
POSITIONNEMENT DU HANGAR
1) Renommez le fichier STMA Hangar du nom de l'aéroport de votre choix.
Ex: KBOS ou Boston Logan Intl.
Placez ce fichier dans X-Planes/Custom Scenery.
2) Téléchargez le programme DSF OverlayEditor de Jonathan Harris pour votre OS sur : http://marginal.org.uk/x-planescenery/tools.html
Ouvrez OverlayEditor et cliquez sur la barre d'outils "Aide". Familiarisez-vous avec les instructions d'OverlayEditor, en particulier les utilisations du clavier dans la fenêtre principale.
3) Cliquez sur "Open scenery package" dans la barre d'outils d'OverlayEditor. Trouvez le nom de votre aéroport. Cliquez sur OK.
4) Cliquez sur "go to airport" (icône Terre avec une flèche verte dans la barre d'outils). Sélectionnez l'aéroport sur lequel vous souhaitez placer votre hangar, dans la longue liste.
5) Dans la liste des objets, en haut à droite, sélectionnez votre hangar STMA. Son image apparaîtra en bas à droite.
Cliquez sur "add a new object" (signe plus vert dans la barre d'outils).
Le nouvel objet est ajouté exactement au centre de votre aéroport.
Vous aurez besoin de zoomer pour le trouver.
6) Utiliser le clavier pour placer exactement votre hangar. Il existe de nombreuses astuces, vous apprendrez avec l'expérience.
7) Cliquez sur l'icône sauve en forme de disquette pour sauver votre scène ... C'est tout !
Lors de votre prochaine ouverture d'X-Plane, vous pouvez utiliser le menu "Choisir aéroport" de X-plane pour retourner à l'aéroport où vous avez placé votre hangar STMA . Vous pouvez utiliser votre télécommande STMA ou le plugin de X-Plane pour faire fonctionner les portes et déplacer votre appareil.
PERSONNALISATION DU HANGAR
Dans votre dossier Custom Object Textures de votre aéroport, vous trouverez le fichier STMA_Texture.png. Utilisez un éditeur graphique comme PhotoShop pour remplacer le logo de Shade Micro Tree Aviation et/ou le poster de la fille par votre propre logo ou dessin. Il n'est pas recommandé de changer les autres endroits de la texture. Ces zones sont utilisées pour la texture des autres hangars STMA de la série.
CONFIGURATION DU JOYSTICK ET DES TOUCHES DU CLAVIER
HangarOps peut être utilisé à partir des boutons du joystick et/ou du clavier. Utilisez les instructions qui suivent pour programmer votre joystick ou le clavier pour les commandes propres à STMA.
Pour programmer les boutons du Joystick, allez dans X-Plane/Settings/Joystick and equipment et cliquez sur l'onglet : Buttons : adv. Pour programmer le clavier, cliquez sur l'onglet Keys.
1) Appuyez sur le bouton de votre joystick que vous souhaitez programmer.
Ensuite cochez la case : Custom cmnds for plugins.
2) Sélectionnez le dossier X-System.
3) Ouvrez le dossier STMA en double-cliquant.
4) Ouvrez le dossier Remote en double-cliquant.
5) Cliquez sur la commande que vous souhaitez
attacher à votre bouton de joystick.
Répéter l'opération avec les autres commandes.
Profitez-en bien !
Shade Tree Micro Aviation"
Clochette
Ils se trouvent là et je les trouve super, parce qu'on peut les ouvrir et les fermer, et que vous pouvez y manœuvrer votre avion dans tous les sens. Et ils sont gratuits. Voilà la traduction du fichier pdf qui explique comment s'en servir (pour les pix, référez-vous à la version anglaise) :
"INSTALLATION DU PLUGIN HangarOps
Dans le dossier STMA BONUS PKG (HangarOps), vous trouverez une "grosse" version du plugin HangarOps STMA. Ces gros plugins sont compatibles Mac, Windows et Linux. Le plugin HangarOps peut être utilisé pour ouvrir et fermer les portes des hangars STMA et pour tourner et pousser votre avion.
Faites glisser le dossier plugin complet (ne le séparez pas les fichiers du dossier) dans votre dossier X-Plane/Ressources/Plugins.
HangarOps crée une dataref personnalisée : STMA/Scenery/HangarDoorPosition[0/99].
Le code de chacun des hangars inclus est peint sur sa porte.
Il y a plusieurs manières d'utiliser votre plugin HangarOps :
1) La meilleure : tous les avions Shade Tree Micro Aviation en V9 disposent d'une télécommande jolie et pratique qui apparait lorsque vous cliquez sur la commande dédiée du tableau de bord. Cette télécommande vous donne accès à 100 codes.
2) Les codes peuvent également être définis à partir des préférences du tableau de bord de votre appareil STMA.
3) Si vous ne volez pas avec un avion de Shade Tree Micro Aviation, vous pouvez utiliser le menu déroulant X-Plane/Plugins/HangarOps pour ouvrir et fermer les portes des hangars et régler la télécommande sur l'un des 10 codes.
4) Vous pouvez utiliser le menu X-Plane/Settings/Joystick and equipment pour programmer les boutons/chapeau de votre joystick ou le clavier pour faire pivoter et déplacer votre appareil en avant et en arrière. Cela fonctionne très bien pour stationner votre avion dans le hangar en vue extérieure ou pour d'autres points de vue ! Consultez le paragraphe "configuration des boutons du Joystick et du clavier" ci-dessous.
POSITIONNEMENT DU HANGAR
1) Renommez le fichier STMA Hangar du nom de l'aéroport de votre choix.
Ex: KBOS ou Boston Logan Intl.
Placez ce fichier dans X-Planes/Custom Scenery.
2) Téléchargez le programme DSF OverlayEditor de Jonathan Harris pour votre OS sur : http://marginal.org.uk/x-planescenery/tools.html
Ouvrez OverlayEditor et cliquez sur la barre d'outils "Aide". Familiarisez-vous avec les instructions d'OverlayEditor, en particulier les utilisations du clavier dans la fenêtre principale.
3) Cliquez sur "Open scenery package" dans la barre d'outils d'OverlayEditor. Trouvez le nom de votre aéroport. Cliquez sur OK.
4) Cliquez sur "go to airport" (icône Terre avec une flèche verte dans la barre d'outils). Sélectionnez l'aéroport sur lequel vous souhaitez placer votre hangar, dans la longue liste.
5) Dans la liste des objets, en haut à droite, sélectionnez votre hangar STMA. Son image apparaîtra en bas à droite.
Cliquez sur "add a new object" (signe plus vert dans la barre d'outils).
Le nouvel objet est ajouté exactement au centre de votre aéroport.
Vous aurez besoin de zoomer pour le trouver.
6) Utiliser le clavier pour placer exactement votre hangar. Il existe de nombreuses astuces, vous apprendrez avec l'expérience.
7) Cliquez sur l'icône sauve en forme de disquette pour sauver votre scène ... C'est tout !
Lors de votre prochaine ouverture d'X-Plane, vous pouvez utiliser le menu "Choisir aéroport" de X-plane pour retourner à l'aéroport où vous avez placé votre hangar STMA . Vous pouvez utiliser votre télécommande STMA ou le plugin de X-Plane pour faire fonctionner les portes et déplacer votre appareil.
PERSONNALISATION DU HANGAR
Dans votre dossier Custom Object Textures de votre aéroport, vous trouverez le fichier STMA_Texture.png. Utilisez un éditeur graphique comme PhotoShop pour remplacer le logo de Shade Micro Tree Aviation et/ou le poster de la fille par votre propre logo ou dessin. Il n'est pas recommandé de changer les autres endroits de la texture. Ces zones sont utilisées pour la texture des autres hangars STMA de la série.
CONFIGURATION DU JOYSTICK ET DES TOUCHES DU CLAVIER
HangarOps peut être utilisé à partir des boutons du joystick et/ou du clavier. Utilisez les instructions qui suivent pour programmer votre joystick ou le clavier pour les commandes propres à STMA.
Pour programmer les boutons du Joystick, allez dans X-Plane/Settings/Joystick and equipment et cliquez sur l'onglet : Buttons : adv. Pour programmer le clavier, cliquez sur l'onglet Keys.
1) Appuyez sur le bouton de votre joystick que vous souhaitez programmer.
Ensuite cochez la case : Custom cmnds for plugins.
2) Sélectionnez le dossier X-System.
3) Ouvrez le dossier STMA en double-cliquant.
4) Ouvrez le dossier Remote en double-cliquant.
5) Cliquez sur la commande que vous souhaitez
attacher à votre bouton de joystick.
Répéter l'opération avec les autres commandes.
Profitez-en bien !
Shade Tree Micro Aviation"
Clochette

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