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WED, piste en herbe : Problème marquage au sol

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  • WED, piste en herbe : Problème marquage au sol

    Bonjour,

    Je suis en train de mettre à jour LSTR (Montricher) et lui créer une vraie piste répertoriée dans X-Plane.

    Ce terrain privé (vol à voile essentiellement ) possède une piste en herbe avec quelques marquages au sol (comme vous pouvez le voir ci après )


    J'ai réalisé ces marques en utilisant la fonction "taxiway" de WED
    J'ai bien fait attention à la hiérarchie des éléments et ai veillé à ce qu'il soient "dessus" la piste en herbe.
    J'ai tenté de leur attribuer comme texture : gravier, asphalt ou béton : à chaque fois ils restent invisibles !
    Si je leur attribue une ligne jaune de bordure de taxiway, cette ligne est parfaitement visible… mais la texture de l'objet reste elle invisible !!

    Comment faire pour créer ces marquages ??

    Merci de votre aide !
    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

    Localisation : près de LSGL​

  • #1
    Re: WED, piste en herbe : Problème marquage au sol

    Salut,

    sache qu'une piste sera toujours prioritaire sur un taxiway. Il est donc normal que tes éléments de marquages (en taxiways) n'apparaissent pas sur ta piste !
    Le plus simple est encore d'utiliser des objets bandes blanches comme dans certaines scènes de XPFR scenery.
    c'est une piste en Suisse ??
    Imac 2,8ghz ; 8Go de ram ; Mac os 10.6.4 ; x-plane 9.6

    l'apt des DZ et hélistations françaises : ICI

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    • #1
      Re: WED, piste en herbe : Problème marquage au sol

      Envoyé par madine
      Salut,

      sache qu'une piste sera toujours prioritaire sur un taxiway. Il est donc normal que tes éléments de marquages (en taxiways) n'apparaissent pas sur ta piste !
      Le plus simple est encore d'utiliser des objets bandes blanches comme dans certaines scènes de XPFR scenery.
      c'est une piste en Suisse ??
      Et ne t'inquiète pas, tu pourras rouler dessus, tu ne les sentiras même pas !
      Jean-Marie
      -------------
      Mac OS X 10.9.1
      iMac 3,06 GHz Intel Core 2 Duo 4 Go 1067 MHz, disque : 1To, écran 24", NVIDIA GeForce GT 130 vram de 512 Mo
      Joystick Logitech Extreme 3D Pro
      Tablette Wacom CTE-640
      X-Plane 9.50 / AC3D / Adobe CS3



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      • #1
        Re: WED, piste en herbe : Problème marquage au sol

        Envoyé par madine
        Le plus simple est encore d'utiliser des objets bandes blanches comme dans certaines scènes de XPFR scenery.c'est une piste en Suisse ??
        C'est effectivement bien ce que j'ai fait, sans attendre …

        Oui, c'est en Suisse (LSTR) … et c'est disponible sur l'.org, ainsi que la mise à jour pour la version 9 : Ecuvillens, Saanen (et son complément), St Stephan et Zweisimmen !

        Ouuuupppsssssss ! J'avais demandé à ImageShack qu'il me réduise mes images à 640 X 480 pour ne pas encombrer mon post… il ne l'a pas fait pour mes 2 premiers écrans !!

        LSTR :


        LSGE :


        LSGK :


        LSTS :


        LSTZ :




        Bons vols !!
        Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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        • #1
          Re: WED, piste en herbe : Problème marquage au sol

          GENIAL !

          On est gâtés en Suisse ces jours-ci !

          MERCI !!
          X-Plane 9.6 / Mac OS X 10.6.5 / MacBook Pro 2.66 Ghz / 4Go RAM / NVIDIA GeForce GT 330M GT 512Mo
          http://www.tinyurl.com/voler

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          • #1
            Re: WED, piste en herbe : Problème marquage au sol

            Les fonds de cartes (orthophoto) proviennent du site de Sun Beach :
            http://urban-network.ath.cx/x-plane/sce ... index.html :lol: :lol:
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            • #1
              Re: WED, piste en herbe : Problème marquage au sol

              Installé, testé ce soir avec grand plaisir !

              MERCI !


              Deux remarques : Il y a de montagnes aplaties à côté de LSTS et LSGK :






              Serait-il possible de corriger ça dans une prochaine MàJ ?

              Encore merci !
              X-Plane 9.6 / Mac OS X 10.6.5 / MacBook Pro 2.66 Ghz / 4Go RAM / NVIDIA GeForce GT 330M GT 512Mo
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              • #1
                Re: WED, piste en herbe : Problème marquage au sol

                Envoyé par marcdir
                Installé, testé ce soir avec grand plaisir !

                MERCI !
                Deux remarques : Il y a de montagnes aplaties à côté de LSTS et LSGK :
                merci de tes nouvelles, mais Bizarre, bizarre…
                Tu utilises quelle version d'Xplane ?? (chez moi 9.30, beta 11 !)

                Pour ma part, mes montagnes sont … très en pente !!!!! (regarde mes images de LSTS et LSGK ) ce qui est applati chez toi correspond au versant droit de la vallée !! tu constateras que la pente est bien là dès l'arrière des "bunkers".

                Et cela m'étonne d'autant plus qu'avec les outils utilisés (WED et OverlayEditor) il est impossible de toucher au MESH (ou relief). Cette impossibilité est ceci dit regrettable : il est ainsi hélas impossible de modifier le tracé (souvent loufoque) des cours d'eau !!

                Le problème doit donc venir de ta version du MESH !!
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                • #1
                  Re: WED, piste en herbe : Problème marquage au sol

                  Je suis effectivement encore sous 9.21 et j'attends encore un peu avant de faire le saut.

                  Pour les aérodromes, j'ai en fait eu le même problème avec la scène de Lugano LSZA du .org, et je l'avais résolu en enlevant avec WED une région "Airport Boundary".

                  Bref, tant mieux si ça se règle avec la 9.3 !
                  X-Plane 9.6 / Mac OS X 10.6.5 / MacBook Pro 2.66 Ghz / 4Go RAM / NVIDIA GeForce GT 330M GT 512Mo
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                  • #1
                    Re: WED, piste en herbe : Problème marquage au sol

                    Envoyé par madine
                    Le plus simple est encore d'utiliser des objets bandes blanches comme dans certaines scènes de XPFR scenery.
                    c'est une piste en Suisse ??
                    Comment fait-on ce genre d'objets plats ?

                    J'aimerais ajouter de tels objets avec du texte pour des marquages au sol sur d'autres aéroports en Suisse (en particulier LSGC).
                    X-Plane 9.6 / Mac OS X 10.6.5 / MacBook Pro 2.66 Ghz / 4Go RAM / NVIDIA GeForce GT 330M GT 512Mo
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                    • #1
                      Re: WED, piste en herbe : Problème marquage au sol

                      Envoyé par marcdir
                      Je suis effectivement encore sous 9.21 et j'attends encore un peu avant de faire le saut.
                      Pour les aérodromes, j'ai en fait eu le même problème avec la scène de Lugano LSZA du .org, et je l'avais résolu en enlevant avec WED une région "Airport Boundary".
                      Bref, tant mieux si ça se règle avec la 9.3 !
                      je n'ai pas utilisé d'Airport boundary dans mes scénarios …

                      Comment fait-on ce genre d'objets plats ?
                      Blender ou SketchUp !! :lol: :lol:
                      Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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                      MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


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                      • #1
                        Re: WED, piste en herbe : Problème marquage au sol

                        Envoyé par Glah_Salamanthe
                        Envoyé par marcdir
                        Comment fait-on ce genre d'objets plats ?
                        Blender ou SketchUp !! :lol: :lol:
                        Oui, bien sûr :D

                        Mais j'ai pas trouvé de tuto pour les objets plats et me suis bien perdu dans l'interface de Blender.

                        As-tu suivi un tutorial particulier ?
                        X-Plane 9.6 / Mac OS X 10.6.5 / MacBook Pro 2.66 Ghz / 4Go RAM / NVIDIA GeForce GT 330M GT 512Mo
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                        • #1
                          Re: WED, piste en herbe : Problème marquage au sol

                          Envoyé par marcdir
                          Mais j'ai pas trouvé de tuto pour les objets plats et me suis bien perdu dans l'interface de Blender.
                          As-tu suivi un tutorial particulier ?
                          J'utilise de préférences SketchUp ! Il y a un très bon Tuto intégéré, et de plus j'ai trouvé un autre très bon TUTO en pdf (et en allemand) sur le passage d'un objet SketchUp à X-plane (malheureusement je l'ai depuis quelque temps en pdf sur ma bécane et je ne sais plus d'où je l'ai téléchargé !!)
                          PS 1. Pour des objets courants, tu peux aussi fort bien importer ceux que tu trouves dans d'autres scènes.

                          PS 2. En compléments d'informations, voilà le relief que j'obtiens pour :
                          LSGK


                          et LSTS

                          Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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                          • #1
                            Re: WED, piste en herbe : Problème marquage au sol

                            Merci pour les indications sur Sketchup ! J'ai regardé les vidéos qui sont très clairs. C'est exactement ce qu'il me faut !

                            Quant aux reliefs ... ben j'en profiterai quand je passerai à la 9.30 :D ... j'attends encore un peu ;)

                            Encore merci !
                            X-Plane 9.6 / Mac OS X 10.6.5 / MacBook Pro 2.66 Ghz / 4Go RAM / NVIDIA GeForce GT 330M GT 512Mo
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                            • #1
                              Re: WED, piste en herbe : Problème marquage au sol

                              Ok, j'ai créé les objets avec Sketchup, les ai importés dans Overlay Editor et placés sur LSGC.

                              Problème : ces textures scintillent énormément ... j'ai oublié un truc ?
                              X-Plane 9.6 / Mac OS X 10.6.5 / MacBook Pro 2.66 Ghz / 4Go RAM / NVIDIA GeForce GT 330M GT 512Mo
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