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Objets Sketchup

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  • #1
    Re: Objets Sketchup

    Quelqu'un a-t-il une technique rapide pour faire cela ?
    Réponse à ma question, il faut faire un export normal sous sketchup et les textures sont sauvegardées séparement. Reste à le réassembler, je vais bien trouver un tutorial x-plane sur cela

    Thx
    Chris
    Ubuntu 18
    X-Plane v11.x / IVAO F-CPOT

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    • #1
      Re: Objets Sketchup

      Une petite explication quelques messages plus haut dans la réponse de LeBelge du 13 juin :
      Envoyé par lebelge
      C'est un outils très simple pour créer rapidement des bâtiments complexes mais il ne faut pas utiliser les textures générique de Sketchup. Il faut créer son fichier texture depuis Photoshop (par exemple) puis l'importer dans Sketchup. C'est d'ailleurs pareil avec Blender ou AC3D. On crée toujours d'abord son fichier texture, puis on l'importe dans l'outil de modélisation 3D. On plaque les parties de textures sur les différentes faces de l'objet puis, grâce au "plugin", on exporte le tout sous X-Plane.
      Il y a aussi des explications sur x-plane.org :


      Daniel
      Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
      Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
      #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
      #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
      #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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      • #1
        Re: Objets Sketchup

        Envoyé par Daniel_L
        Une petite explication quelques messages plus haut dans la réponse de LeBelge du 13 juin :
        Envoyé par lebelge
        C'est un outils très simple pour créer rapidement des bâtiments complexes mais il ne faut pas utiliser les textures générique de Sketchup. Il faut créer son fichier texture depuis Photoshop (par exemple) puis l'importer dans Sketchup. C'est d'ailleurs pareil avec Blender ou AC3D. On crée toujours d'abord son fichier texture, puis on l'importe dans l'outil de modélisation 3D. On plaque les parties de textures sur les différentes faces de l'objet puis, grâce au "plugin", on exporte le tout sous X-Plane.
        Il y a aussi des explications sur x-plane.org :


        Daniel
        Je crois que le message de LeBelge date un peu (idem sur x-plane.org) et ne correspond pas à la version 7 de Sketchup qui possède une fonctionnalité qui me semble majeure de plaquage des photos "Street View" sur les faces des objets, pour moi un réel plus (je n'ai pas le temps de me balader prendre des photos). Bien sûr Street View ne couvre pas tout, mais cela permet déjà de faire plein de choses

        Chris
        Ubuntu 18
        X-Plane v11.x / IVAO F-CPOT

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        • #1
          Re: Objets Sketchup

          Envoyé par cpot
          J'imagine que regrouper les textures est très difficile (il semble que Sketchup stocke les textures dans le .skp)
          Quelqu'un a-t-il une technique rapide pour faire cela ?
          Aïe, c'est si difficile que ça ? J'avais compris qu'il suffisait de coller des bouts de photos les uns à côté des autres le plus astucieusement possible (comme les bagages dans un coffre de voiture, de préférence belle-mère et chat inclus), dans son logiciel de retouches d'images, pour faire un seul fichier "texture" ...

          Qu'en disent les spécialistes ?

          Annick
          Annick
          Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
          Zotac RTX2080 Super 8 Go extreme amp + 2 écrans 26",X56 +2 throttle quadrant + trim Saitek,Flight Rudder Pedals,Track IR
          X-Plane 8.60,9.70,10.51et11

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          • #1
            Re: Objets Sketchup

            Envoyé par Clochette
            Aïe, c'est si difficile que ça ? J'avais compris qu'il suffisait de coller des bouts de photos les uns à côté des autres le plus astucieusement possible (comme les bagages dans un coffre de voiture, de préférence belle-mère et chat inclus), dans son logiciel de retouches d'images, pour faire un seul fichier "texture" ...
            Pour faire la texture unique c'est ça, pour que ça fonctionne avec des fichiers obj il reste une étape : il faut modifier toutes leur coordonnées de texture pour qu'elles correspondent à l'emplacement de leur texture dans la texture unique.

            En plus détaillé : un objet texturé utilise des coordonnées entre 0 et 1, le point [0. 0] étant par exemple en haut à gauche et [1, 1] en bas à droite. On trouve ces coordonnées texture dans chaque VT d'un fichier obj. Lorsque l'on utilise une texture unique la signification de [1, 1] étant en bas à gauche de la texture unique et plus en bas à gauche de la texture du fichier obj, il faut modifier chaque VT de chaque obj utilisant la texture unique.

            PhM
            X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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            • #1
              Re: Objets Sketchup

              Envoyé par PhM
              Lorsque l'on utilise une texture unique la signification de [1, 1] étant en bas à gauche de la texture unique et plus en bas à gauche de la texture du fichier obj, il faut modifier chaque VT de chaque obj utilisant la texture unique.

              PhM
              Tu peux parler en français stp ... j'ai rien compris !!!

              J'ai pourtant créer plusieurs scènes (Corsica, Belgium, Ténérif (et bientôt la Martinique) qui ont pourtant été des "Best-off" sur .org). Moi, je fais comme Clochette c.à.d. que :

              - Je créé un fichier texture qui contient toutes les faces de mon (mes) bâtiment(s)
              - Dans SketchUp, j'importe ma texture.
              - Je sélectionne une face
              - Je défini (sur la texture) la zône à prendre pour cette face (avec les "punaises").
              - Je plaque (pas ma femme, la texture... faut suivre hein !!!)
              - Je recommence pour chaque face
              - Je sauve (sous le format SketchUp, je vais en avoir besoin pour les corrections)
              - J'exporte (sous le format X-Plane .obj)
              - Je place mon objet dans ma scène (avec l'outil OverlayEditor)
              - Je lance X-Plane (Pour voir ce que cela donne... c'est pas bon !!!)
              - Je quitte X-Plane
              - Je relance SketchUp
              - et je recommence car je ne suis jamais content du résultat.

              (la boucle est bouclée :D )

              ... peut-être parce que j'ai pas compris ceci :
              On trouve ces coordonnées texture dans chaque VT d'un fichier obj. Lorsque l'on utilise une texture unique la signification de [1, 1] étant en bas à gauche de la texture unique et plus en bas à gauche de la texture du fichier obj, il faut modifier chaque VT de chaque obj utilisant la texture unique.
              C'est grave docteur :?:

              lebelge
              PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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              • #1
                Re: Objets Sketchup

                Envoyé par lebelge
                ... peut-être parce que j'ai pas compris ceci :
                On trouve ces coordonnées texture dans chaque VT d'un fichier obj. Lorsque l'on utilise une texture unique la signification de [1, 1] étant en bas à gauche de la texture unique et plus en bas à gauche de la texture du fichier obj, il faut modifier chaque VT de chaque obj utilisant la texture unique.
                C'est grave docteur :?:
                C'est pas grave. En fait quand tu positionnes tes punaises, au final après export ça donnera la position de ce point dans la texture en pourcentage (de 0 à 1, 1=100%).

                Daniel
                Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
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                • #1
                  Re: Objets Sketchup

                  Envoyé par lebelge
                  ..C'est grave docteur :?:
                  Non c'est ce que fais ton utilitaire, que ce soit sketchup, blender, ou n'importe quoi d'autre. J'expliquais la raison pour laquelle faire une texture unique et rien d'autre n'est pas suffisant, au cas où quelqu'un serait intéressé. Si on en reste au niveau de l'utilitaire utilisé pour texturer les objets tout ça est transparent, on en a même pas conscience.

                  PhM
                  X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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                  • #1
                    Re: Objets Sketchup

                    Envoyé par Daniel_L
                    C'est pas grave. En fait quand tu positionnes tes punaises, au final après export ça donnera la position de ce point dans la texture en pourcentage (de 0 à 1, 1=100%).

                    Daniel
                    Eh bien voilà, expliqué comme cela, c'est "fastoche".

                    C'est marrant quand même nous les belges, ont fait des trucs sans rien comprendre.
                    Pas étonnant alors que les français se foutent de notre gueule (jaloux va :D )

                    Mais c'est peut-être cela le génie... faire des trucs sans tout comprendre.. mais qui plaisent aux français (surtout aux Corses).
                    Il avait raison, Jules, quand il a disait que de toute la Gaule, c'est les belges les plus courageux

                    Ça n'a rien avoir ? Ah bon... alors je :arrow:

                    lebelge
                    PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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                    • #1
                      Re: Objets Sketchup

                      Envoyé par lebelge
                      et je recommence car je ne suis jamais content du résultat. C'est grave docteur :?:
                      Tiens, ça me rappelle étrangement mes essais de dépliage UV avec Blender ...
                      Sisi, j'y arriverai !!! :D :D :D
                      Annick
                      Annick
                      Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
                      Zotac RTX2080 Super 8 Go extreme amp + 2 écrans 26",X56 +2 throttle quadrant + trim Saitek,Flight Rudder Pedals,Track IR
                      X-Plane 8.60,9.70,10.51et11

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                      • #1
                        Re: Objets Sketchup

                        ah bon clochette, tu fais des UVs... :lol:

                        A part ça,j'applique la même méthode que Lebelge, avec la version 6 de sketchup, mais c'est vraiment fastidieux.
                        Par contre, l'histoire d'importer les images street view m'intéresse ??????
                        Peut-on avoir plus de détail?
                        A+
                        Thierry B.

                        Core Duo E8400 - Ram 4 Go - SEVEN 64bits - 3 HD SATA 160Go - 2 Cartes Geforce 8800 GTS 512 en SLI - Saitek Yoke-Throttle, Saitek Pro Flight Rudder Pedals et pro flight switch Panel - X-P 9 GS - FSX Gold - OpenSuse 11.1 au taff.

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                        • #1
                          Re: Objets Sketchup

                          Envoyé par letibo1
                          ah bon clochette, tu fais des UVs... :lol:

                          A part ça,j'applique la même méthode que Lebelge, avec la version 6 de sketchup, mais c'est vraiment fastidieux.
                          Par contre, l'histoire d'importer les images street view m'intéresse ??????
                          Peut-on avoir plus de détail?
                          Ceci est possible au moins avec la v7 (celle que j'utilise).

                          Clic droit sur une face et "Prélever une texture photographique". Un fenetre s'ouvre permettant de choisir son point de vue (les routes possibles sont dessinées en bleu). Une fois la photo du batiment affichée, on l'encadre avec 4 punaises et c'est tout !! la texture est plaquée sur la face.

                          Inutile de dire que cela permet d'aller très vite et de ne pas avoir besoin des photos.

                          Mais le problème est donc l'export sous X-plane !
                          Ubuntu 18
                          X-Plane v11.x / IVAO F-CPOT

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                          • #1
                            Re: Objets Sketchup

                            Je crois qu'il faudrait en fait utiliser Sketchup Pro pour avoir un export des textures via un des formats d'export prévus dans cette version. Les images utilisées comme texture dans Sketchup sont dans un format propriétaire justement pour qu'on ne les récupère pas. D'ailleurs ça ne m'étonnerait qu'à moitié si les images Street view restaient sur internet et n'étaient pas copiées à demeure sur le PC. Dans ces conditions, difficile d'exporter sans que ça vienne des programmeurs de Sketchup.
                            Je viens d'aller voir le prix de la version Pro : 354 Euros !!!!

                            Daniel
                            Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
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                            #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                            #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
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                            • #1
                              Re: Objets Sketchup

                              Envoyé par Daniel_L
                              Je crois qu'il faudrait en fait utiliser Sketchup Pro pour avoir un export des textures via un des formats d'export prévus dans cette version. Les images utilisées comme texture dans Sketchup sont dans un format propriétaire justement pour qu'on ne les récupère pas. D'ailleurs ça ne m'étonnerait qu'à moitié si les images Street view restaient sur internet et n'étaient pas copiées à demeure sur le PC. Dans ces conditions, difficile d'exporter sans que ça vienne des programmeurs de Sketchup.
                              Je viens d'aller voir le prix de la version Pro : 354 Euros !!!!

                              Daniel
                              Non, non, je confirme, Sketchup 7 exporte bien les textures séparément pour chaque face, mais en .jpg

                              Reste si j'ai bien compris, à prendre GIMP, mettre toutes ces textures ensembles dans un fichier .png (ne me dite pas qu'il faille utiliser ce format obscure .dds)

                              Et ensuite à comprendre comment modifier le .obj pour correspondre aux textures (lebelge me semblait un peu plus compréhensible que d'autres :-) mais je vais quand meme bien trouver un tuto puisque là c'est pareil pour tout monde cette "codification"

                              En tout cas, bravo à tout ceux qui font des scènes, parce que vu les outils actuels, il faut du temps !

                              Chris

                              p ; cf copie d'écran pour ceux qui sont intéressés de voir comment sketchup+street fonctionnent
                              Ubuntu 18
                              X-Plane v11.x / IVAO F-CPOT

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                              • #1
                                Re: Objets Sketchup

                                SLT,

                                à mon avis, le fait d'exporter le bâtiment 3D issu de google earth permet de gagner du temps à la conception du bâtiment.
                                Malheureusement, pour les textures, il faut recréer une image PNG en multiple de 256 pixels ( 1024*1024 , 2048*2048 ...), mettre dans cette image toutes les photos concernant le bâtiment, et se retapé l'application des textures sur le bâtiment.

                                donc l'avantage est uniquement lié au modèle en 3D et aux photos utilisées par le créateur du bâtiment 3D pour google earth.
                                A cet effet, il faut bien sûr demander l'autorisation d'utilisation des images au créateur...... ça va de soi :o
                                A+
                                Thierry B.

                                Core Duo E8400 - Ram 4 Go - SEVEN 64bits - 3 HD SATA 160Go - 2 Cartes Geforce 8800 GTS 512 en SLI - Saitek Yoke-Throttle, Saitek Pro Flight Rudder Pedals et pro flight switch Panel - X-P 9 GS - FSX Gold - OpenSuse 11.1 au taff.

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