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Question FS2XPL - Erreur "Found duplicate definition"

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  • Question FS2XPL - Erreur "Found duplicate definition"

    Bonjour,


    Je suis en train d'essayer de convertir une nouvelle version de LSMP Payerne.
    Ici : http://library.avsim.net/esearch.php?DL ... ID=fsxscen

    Problème : j'obtiens ce message au milieu de la conversion :



    Qu'est-ce que ça veut dire ?
    Comment y remédier ?

    Merci d'avance pour votre aide !


    Marc
    X-Plane 9.6 / Mac OS X 10.6.5 / MacBook Pro 2.66 Ghz / 4Go RAM / NVIDIA GeForce GT 330M GT 512Mo
    http://www.tinyurl.com/voler

  • #1
    Re: Question FS2XPL - Erreur "Found duplicate definition"

    Salut Marc, ton erreur signifie que tu as un AFCAD (l'équivalent FS de notre apt.dat) en trop pour payerne, essaye donc de voir si tu as un fichier AF2_LSMP ou AFX_LSMP ou un truc dans le genre et de l'enlever du dossier avant de relancer la conversion...
    je vais aller chercher cette scène et tenter une conversion pour voir quel ficher provoque l'erreur.
    je te tiens au courant.
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    MacBook Pro Retina 15" Core i7 2.5GHz 16GB RAM / Intel Iris Pro 1536MB VRAM / OS X 10.10(latest) / X-plane 10
    MacPro 27" 2.7GHz/12c 64GB RAM / 2xAMD D700 6GB / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
    iMac 27" 3.2GHz i7 32Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 680MX 2GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
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    Commentaire


    • #1
      Re: Question FS2XPL - Erreur "Found duplicate definition"

      Bon, même si j'ai trouvé le moyen de la convertir, autant te le dire tout de suite tu va être très déçu, il manque la grande majorité des textures et malgré les centaines de conversions que j'ai faites, je n'en ai trouvé que quelques-unes parmi les millions qui jonchent mes disques durs....

      Pour la conversion, tu retires "payerne LSMPv3.bgl" du dossier scenery, tu lances la conversion. Après conversion, tu replace le fichier dans le dossier scenery et tu vires tous les autres, puis tu relances là conversion. Tu auras tes dsf et objets dans le dossier résultant de la première conversion et l'apt.dat dans le dossier résultant de la seconde. tu n'a plus qu'a placer l'apt.dat (renommer le fullapt.dat en apt.dat, c'est celui-là qui contient toutes les pistes et taxiways) dans ton le dossier earth nav data de la première conversion et le tour est joué...
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      • #1
        Re: Question FS2XPL - Erreur "Found duplicate definition"

        Merci David !

        En fait, j'avais fait l'essai dont tu parles, avec le résultat que tu décris. Je me suis donc dit que ce manque de textures venait peut-être de cette erreur.

        Dommage ! La scène a pourtant l'air de bien compléter LSMP. (Nouveaux objets, musée Clin d'Ailes, et même lignes de taxiway sur les images).
        As-tu une idée de la source de ce manque ?
        Faut-il installer le reste de "Suisse 2004" ?
        http://www.swissfir.org/index.php?menu=70&id=3
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        • #1
          Re: Question FS2XPL - Erreur "Found duplicate definition"

          aahahhh, en voilà une idée qu'elle est bonne, on peut même faire mieux, glisser les textures de suisse2004 dans le dossier Textures contenu par défaut dans le dossier Addon Scenery de FS et relancer la conversion, pour voir si les choses s'arrangent.

          [EDIT]: je viens d'aller voir sur le site dont tu livre l'adresse, je vais télécharger et insataller les differents packs de textures dans le dossier Textures d'AddonScenery et vérifier....
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          • #1
            Re: Question FS2XPL - Erreur "Found duplicate definition"

            bon ben pas mieux.... ;(
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            • #1
              Re: Question FS2XPL - Erreur "Found duplicate definition"

              Bizarre ... d'où la scène tire-t-elle ses textures ?

              Que dit FS2XPL après la conversion ?
              X-Plane 9.6 / Mac OS X 10.6.5 / MacBook Pro 2.66 Ghz / 4Go RAM / NVIDIA GeForce GT 330M GT 512Mo
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              • #1
                Re: Question FS2XPL - Erreur "Found duplicate definition"

                J'ai trouvé la faute : Les textures manquantes ne sont pas manquantes... les .dds de la scène FS ne sont pas lisibles par FS2XPLANE ou OverlayEditor, d'ailleurs ils s'ouvrent mais de façon complètement erronée dans GraphicConverter. SquishDDS (pour mac) ne les lit pas non plus...
                Je pense que ces dds font appel à un algorithme de compression bien particulier, pas implémenté dans les outils pour mac que je connais (et j'ai cherché...), il faudrait donc trouver l'utilitaire windows capable de les lire et de les reconvertir en png ou dds lisible. Quelqu'un peut-il nous renseigner ?
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                • #1
                  Re: Question FS2XPL - Erreur "Found duplicate definition"

                  J'ai rien compris a votre discution sauf qu'il vous faut un moyen de convertir en mass des *.dds en *.png et là je peux peut-être faire qq chose pour vous.

                  Envoyez moi un petit paquet des dds en question (disons, une dizaine)sur le mail - mon pseudo- arobas gmail.com, je vous tiens au courant rapidos.
                  Quand tous les faignants du monde donneront la main à tous les abrutis, je vous prédis que ça va faire une sacré farandole... Espérons seulement que je ne sois pas de la danse.

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                  • #1
                    Re: Question FS2XPL - Erreur "Found duplicate definition"

                    Envoyé par arno54
                    J'ai rien compris a votre discution sauf qu'il vous faut un moyen de convertir en mass des *.dds en *.png et là je peux peut-être faire qq chose pour vous.

                    Envoyez moi un petit paquet des dds en question (disons, une dizaine)sur le mail - mon pseudo- arobas gmail.com, je vous tiens au courant rapidos.
                    D'accord !

                    C'est parti !

                    Merci !
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                    • #1
                      Re: Question FS2XPL - Erreur "Found duplicate definition"

                      C'est bon.
                      de deux choses l'une :

                      soit on m'envoie les fichiers, soit je vous fais un speach sur la façon de faire. (avec gimp + 2 greffons que je vous file)

                      Si on m'envoie les fichiers il faut s'assurer que le dossier ne contient QUE des *.dds svp !
                      Quand tous les faignants du monde donneront la main à tous les abrutis, je vous prédis que ça va faire une sacré farandole... Espérons seulement que je ne sois pas de la danse.

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                      • #1
                        Re: Question FS2XPL - Erreur "Found duplicate definition"

                        Bon...

                        je viens de réaliser que passer de dds à png multiplie le poids par 4.

                        Si tu as disons 10000 textures, le dossier final va aller chercher dans les 10Go, ce qui va être difficile à s'échanger par mail!!!!
                        Quand tous les faignants du monde donneront la main à tous les abrutis, je vous prédis que ça va faire une sacré farandole... Espérons seulement que je ne sois pas de la danse.

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                        • #1
                          Re: Question FS2XPL - Erreur "Found duplicate definition"

                          Merci Arnaud !

                          Pour ma part, je prends volontiers l'explication avec les greffons de Gimp.
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                          • #1
                            Re: Question FS2XPL - Erreur "Found duplicate definition"

                            Je viens de le faire sous windows et nunux .

                            1) faut avoir gimp, of course.
                            2) ensuite il faut installer les deux greffons dans le dossier /lib/gimp/2.0/plug-ins, un qui permet la lecture/écriture des dds en question, l'autre pour le traitement par lot renommer, crop, convertir etc (je te les envoie par mail de suite)
                            3) il faut créer le dossier de destination des fichiers convertis en png (par exemple, TEXTURES_PNG, en DEHORS du dossier d'origine!!!)

                            Ceci étant, tout est prêt : dans gimp, filtres, batch processing... ça ouvre le greffon. Dans le premier onglet, on selectionne en masse les fichiers à convertir (piège a con : on croit que ça ne marche pas car la fenetre ne se ferme jamais, il faut cliquer une seule fois sur ajouter et ensuite choisir fermer!) , dans l'onglet renommer on choisit le dossier de destination, puis dans le dernier onglet on choisi le type (ici, png)

                            Et enfin "start". Ca prend d'après mon essai environ 1 seconde par fichier. Ca peut planter avec un message "le fichier destination existe déjà" : attention a n'avoir qu'UN seul type de fichier dans la liste (faire séparèment bmp et dds par exemple).

                            Attention au poids final du dossier...


                            EDIT : gmail n'autorise pas l'envoi de zip contenant un exe!
                            Il faut télécharger ca sur mon ftp :
                            http://oceanpass.free.fr/plug-ins.zip

                            dézipper et mettre les deux exe dans le dossier plug-in


                            Re-édit :
                            Pour la peine si ca marche, de mémoire il y avait une scene FS sympa pour lfsn... à bon entendeur...
                            Quand tous les faignants du monde donneront la main à tous les abrutis, je vous prédis que ça va faire une sacré farandole... Espérons seulement que je ne sois pas de la danse.

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                            • #1
                              Re: Question FS2XPL - Erreur "Found duplicate definition"

                              Alors j'ai téléchargé les deux plugins.

                              Mais ces deux fichiers sont des .exe et je suis sur Mac.

                              As-tu réussi à faire fonctionner ces plugins sous Linux ? Avec ces versions .exe ?
                              X-Plane 9.6 / Mac OS X 10.6.5 / MacBook Pro 2.66 Ghz / 4Go RAM / NVIDIA GeForce GT 330M GT 512Mo
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