Bonjour !
Je suis toujours en train de tester la création de scène avec GMaps.
GMaps permet de créer soit de simples overlays (textures juste appliquées sur la scène, avec des fichiers .pol), ou un mesh complet (avec des fichiers .ter)
La fonction mesh me pose souvent des problèmes, puisque GMaps va chercher le mesh sur différents sites qui n'ont pas forcément les mêmes données que le Global Scenery d'X-plane. D'où des problèmes de compatibilité avec plusieurs scènes d'aérodromes.
Je me tourne donc vers la création d'overlays (.pol) mais avec une question :
Est-ce que le texture paging fonctionne sur des scènes conçues avec des .pol, ou fonctionne-t-il seulement avec des fichiers .ter ?
Merci d'avance pour votre aide !
Marc
Je suis toujours en train de tester la création de scène avec GMaps.
GMaps permet de créer soit de simples overlays (textures juste appliquées sur la scène, avec des fichiers .pol), ou un mesh complet (avec des fichiers .ter)
La fonction mesh me pose souvent des problèmes, puisque GMaps va chercher le mesh sur différents sites qui n'ont pas forcément les mêmes données que le Global Scenery d'X-plane. D'où des problèmes de compatibilité avec plusieurs scènes d'aérodromes.
Je me tourne donc vers la création d'overlays (.pol) mais avec une question :
Est-ce que le texture paging fonctionne sur des scènes conçues avec des .pol, ou fonctionne-t-il seulement avec des fichiers .ter ?
Merci d'avance pour votre aide !
Marc

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