Est-il possible de donner aux routes l'attribut "zone d'exclusion d'arbres"? C'est un peu ralant d'avant de beau arbres et de belles routes superposés!
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encore une histoire de tronconneuse
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Re: encore une histoire de tronconneuse
Bonne idée de suggestion pour Ben Supnik. Il faudrait lui envoyer.
DanielIntel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
#AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
#AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
#MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6
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Re: encore une histoire de tronconneuse
Cela va être difficile…Envoyé par ridooEst-il possible de donner aux routes l'attribut "zone d'exclusion d'arbres"?
J'avais demandé pour ma part à Marginal si dans une version future de "OverlayEditor", on pouvait imaginer des zones d'exclusion de forme polygonales , au même titre que les zones de couverture végétalre par exemple…
La réponse a été :
Malheureusement non. X-Plane ne supporte que les zones d'exclusion rectangulaire.
Cordialement,
Jonathan.
Et je précise , des rectangles pas même orientables !! (Pour limiter une couverture végétale erronée dans "Corine", j'en suis réduit à créer de multiples rectangles d'exclusions se chevauchant les uns les autres, pas très pratique ! )
Je vois mal dans ces conditions attribuer des "rectangles" à des routes !!Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)
" Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
"… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant
Localisation : près de LSGL
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Re: encore une histoire de tronconneuse
Ben en même temps, les routes ... ce sont une succession de rectangles ...
Après, Overlay Editor ne peut pas faire autre chose que des exclusions carrées car c'est codé comme cela dans x-plane et Marginal ne peut pas toucher au code d'x-plane.
Mais Ben lui peut y toucher, il peut donc pourquoi pas inclure des zones d'exclusions polygonales.Imac 2,8ghz ; 8Go de ram ; Mac os 10.6.4 ; x-plane 9.6
l'apt des DZ et hélistations françaises : ICI
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Re: encore une histoire de tronconneuse
Euh... non, je dirais plutôt que ce sont des vecteurs (d'où la difficulté à les faire coller fidèlement au mesh qui, lui, est constitué de polygones)Envoyé par madineBen en même temps, les routes ... ce sont une succession de rectangles ...
Quelqu'un peut confirmer ? (Daniel ?)
BertrandWin10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
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