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TENERIFE Scenery v1.1 update -> Il est ici

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  • #1
    Re: TENERIFE Scenery v1.1 update -> Il est ici

    Reste maintenant à savoir qui pose le conflit
    :arrow: Tu n'aurais pas par hasard une scène qui s'appelle "gchi-gcla_photoreal" ? (c'était mon cas)

    Si oui ,c'est elle qui te perturbe (vu son nom elle est en plus prioritaire...). Sinon, fais une recherche de tous les fichiers nommés +28-017.dsf dans ton dossier "Custom Scenery" : à part ceux des trois dossiers du Tenerife de lebelge et du Global Scenery (dossiers global Terrain et global overlay), tous les autres dossiers de scène qui contiennent un fichier avec ce nom peuvent potentiellement te poser problème...

    Bonne chance !
    CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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    • #1
      Re: TENERIFE Scenery v1.1 update -> Il est ici

      Envoyé par lucky
      :arrow: Une question pour les spécialistes : les routes de la scène neutralisent elles les routes de la scène "Xspanishroads" sur Tenerife (Tenerife étant prioritaire) ou bien risque-t-on des doublons en conservant la scène pour les routes d'Espagne :?:

      Je me suis toujours demandé si les routes des scènes additionnelles "s'empilent" sur un même .dsf ou bien si la scène de priorité la plus haute neutralise les autres...
      Avec les routes créées par XPOSM, le DSF le plus haut neutralise toutes les routes en dessous car il y a une Exclusion de tous les éléments Net (routes, voies ferrées, lignes haute tension) dans le fichier DSF Overlay généré.
      Ca pose aussi problème, en France par exemple, car tous les éléments des fichiers d'origine d'X-Plane ne sont pas présents dans OpenStreetMap ce qui fait qu'on peut avoir plus de routes mais moins de lignes haute-tension.

      Daniel
      Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
      Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
      #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
      #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
      #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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      • #1
        Re: TENERIFE Scenery v1.1 update -> Il est ici

        Avec les routes créées par XPOSM, le DSF le plus haut neutralise toutes les routes en dessous
        :arrow: Merci Daniel pour cette information :!: (et bonne chance pour le retour de l'ADSL à la maison )
        CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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        • #1
          Re: TENERIFE Scenery v1.1 update -> Il est ici

          Bonjour,

          Tant que je suis là :

          Ayant profité avec bonheur d'un peu de temps libre pour voler sur cette magnifique scène en essayant différentes options de rendu, il m'est venu une idée qui part du constat que dans une très belle scène photoréaliste pour l'Australie sous FSX, le traffic circule sur les textures photoréalistes (pas de texture spécifique des routes supportant le traffic) : le résultat est extrèmement séduisant...

          :arrow: Maintenant que l'on nous propose des scènes très haute résolution commme TENERIFE où les routes sont clairement visibles (et les routes de X-Plane quasiment parfaitement superposées à la texture photoréaliste), pourquoi ne pas imaginer d'utiliser une texture transparente pour les routes de X-Plane sur la scène (au moins la texture de jour) ? Je pense que la scène y gagnerait encore en réalisme.

          D'ailleurs j'ai limité les arbres de "CORINE" à la valeur minimum ("Sparse") : pour mon goût ils nuisent finalement plus au réalisme qu'autre chose si ils sont trop nombreux, les arbres de la texture photoréaliste étant très nettement dessinés (mais ça n'engage que moi :roll: ). Cependant en garder juste quelques-uns met bien en valeur le relief 8)

          Pour les routes, je vais voir si j'arrive à identifier la texture et si je peux arriver à faire ça... :roll:

          Bons vols à tous.
          CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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          • #1
            Re: TENERIFE Scenery v1.1 update -> Il est ici

            Envoyé par lucky
            Reste maintenant à savoir qui pose le conflit
            :arrow: Tu n'aurais pas par hasard une scène qui s'appelle "gchi-gcla_photoreal" ? (c'était mon cas)
            Un grand merci lucky !! Je l'avais effectivement trouvé et je me répondais à moi-même (voir la ré-édition de mon post) pendant que de ton côté tu me donnais aussi la solution ! :lol:
            quand les grands esprits se rencontrent !! :P :P
            (… gonflé le mec !)
            Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
            Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
            i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
            MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


            " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
            "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

            Localisation : près de LSGL​

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            • #1
              Re: TENERIFE Scenery v1.1 update -> Il est ici

              Autre constat intéressant :

              Ténérife, malgré sa très haute définition (5,4 Go) ; se charge bien plus rapidement que de nombreuses autre scènes : :lol: :lol:
              Ténérife : 27 secondes à partir du lancement de X-Plane (test effectué 2n XP 9.31)
              LSGL (Lausanne) : 3minutes 54 secondes !!, soit 234 secondes, presque 10 fois plus !!!

              Il est vrai que Tenerife ne couvre qu'une "tuile" , le reste étant de l'eau,
              Alors que pour la scène de LSGL , ce sont 6 tuiles (avec une définition de 17 , soit environ 2,2 Go par tuile !) qui doivent être chargées !!
              De plus, la Suisse romande comporte de très nombreux aérodromes !! Sur un carré de 80 km de côté, ce ne sont pas moins de 17 aérodromes non pas juste constitués d'une piste, mais définis, chacun avec ses bâtiments bien développés, et son environnement 3D, donc 17 scénaris à charger !!

              Plus intéressant, j'ai testé avec la zone adriatique (Croatie, Slovénie) dont je viens d'installer quelques scénarios : Ici le paysage est générique : pas de couverture photoréaliste ! et bien là aussi, le chargement est plus long que Ténérife !!!
              Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
              Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
              i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
              MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


              " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
              "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

              Localisation : près de LSGL​

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              • #1
                Re: TENERIFE Scenery v1.1 update -> Il est ici

                Un grand bravo et un grand merci à Lebelge et à Letibo pour cette superbe réalisation. C'est fluide, relativement rapide à charger et d'une définition à couper le soufflle. Compte tenu de l'occupation mémoire, on voit mal comment on pourrait généraliser ce type de scène, mais les iles, compte tenu de leur surface limitée, s'y prêtent très bien et j'espère que nous en verrons d'autres.
                Mac Pro, Processeur 3,5GHz 6-core intel Xeon E5. RAM 16 Go. Graphisme AMD FirePro D700 6144 Mo. Syst. MacOs El Capitan v 10.11.6

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                • #1
                  Re: TENERIFE Scenery v1.1 update -> Il est ici

                  Bonjour,

                  Je viens de recevoir un correctif du fichier apt.dat de Letibo suite au passage de la version 1.0 à la version 1.1
                  Pour les plus pressé d'entre-vous, vous pouvez télécharger simplement et dès maintenant ce correctif ici :



                  Il suffit de supprimer l'ancien et de recopier celui-ci au même endroit.
                  Un nouveau fichier TENERIFE_OBJ.rar sera disponible un peu plus tard avec encore quelques autres améliorations.

                  Bon vol à tous.

                  lebelge
                  PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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                  • #1
                    Re: TENERIFE Scenery v1.1 update -> Il est ici

                    je sens qu'il y en a un qui fait des petits tours en téléférique .... :D
                    ---------------------------------
                    MacBook Pro Retina 15" Core i7 2.5GHz 16GB RAM / Intel Iris Pro 1536MB VRAM / OS X 10.10(latest) / X-plane 10
                    MacPro 27" 2.7GHz/12c 64GB RAM / 2xAMD D700 6GB / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                    iMac 27" 3.2GHz i7 32Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 680MX 2GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                    iMac 27" 2.9GHz i5 8Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 675MX 1GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                    ---------------------------------

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                    • #1
                      Re: TENERIFE Scenery v1.1 update -> Il est ici

                      Code:
                      je sens qu'il y en a un qui fait des petits tours en téléférique .... :D
                      T'as vu le dénivelé... Même pas dans mes rêves.
                      Sauf si ...

                      Houuu houuu... Beber, es-tu là ?
                      Help :idea: Bougez, bougez, il faut faire bouger ce téléphérique tsoin tsoin

                      lebelge
                      PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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                      • #1
                        Re: TENERIFE Scenery v1.1 update -> Il est ici

                        Je voulais downloader la v1.1 mais le serveur "xpfr.scenery.dtccorp" est tout cassé à l'instant!

                        J'espère que je n'aurai plus les problemes sue Tenerife avec la 1.0 ! (peut-être un soucis avec OpenScenery ??). On verrô !

                        EDIT: Retrouvé le serveur ! C'était un rebootage surement!
                        Merci de la scène et du travail en tous les cas!
                        AsusP6T WSpro-3Gb DDR3- Intel Core i7.965 - NVidia GTX285 1Gb DDR3 -WinXP-xplane9.31+9.40-Saitek X52pro

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                        • #1
                          Re: TENERIFE Scenery v1.1 update -> Il est ici

                          Hello,

                          Cette scène est particulièrement alléchante mais cela fait deux jours et douze essais (11 sous Firefox 3.0.14 ou 3.5.3 et un sous Internet Explorer 8) que le téléchargement s'arrête systématiquement après 149 Mo (152.998 Ko pour être précis).
                          Quelqu'un a-t-il connu la même mésaventure?

                          Dominique
                          XP11.41 - WIN 7 - i7 - GTX970

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                          • #1
                            Re: TENERIFE Scenery v1.1 update -> Il est ici

                            J'ai eu ce problème à 84% , le fait de mettre en pause le téléchargement, puis de le relancer , m'a permis de continuer sans encombre.
                            A+
                            Thierry B.

                            Core Duo E8400 - Ram 4 Go - SEVEN 64bits - 3 HD SATA 160Go - 2 Cartes Geforce 8800 GTS 512 en SLI - Saitek Yoke-Throttle, Saitek Pro Flight Rudder Pedals et pro flight switch Panel - X-P 9 GS - FSX Gold - OpenSuse 11.1 au taff.

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                            • #1
                              Re: TENERIFE Scenery v1.1 update -> Il est ici

                              Merci Letibo, mais j'ai réessayé en marquant une pause vers 148Mo et il termine toujours le téléchargement à 149 Mo exactement, sans aucun message d'erreur (mais la décompression se termine sur "fichier corrompu" bien évidemment).
                              La fenêtre de téléchargement Firefox m'indique parfois 149 Mo téléchargés, et parfois 4.1 Go (bien qu'il n'ait téléchargé que 149 Mo).

                              Mystère, mystère.
                              XP11.41 - WIN 7 - i7 - GTX970

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                              • #1
                                Re: TENERIFE Scenery v1.1 update -> Il est ici

                                C'est peut-être du coté de ton FAI qu'il faut chercher, ne serais tu pas limité en download?
                                A+
                                Thierry B.

                                Core Duo E8400 - Ram 4 Go - SEVEN 64bits - 3 HD SATA 160Go - 2 Cartes Geforce 8800 GTS 512 en SLI - Saitek Yoke-Throttle, Saitek Pro Flight Rudder Pedals et pro flight switch Panel - X-P 9 GS - FSX Gold - OpenSuse 11.1 au taff.

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