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Convertir les objets de la v8 vers obj7

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  • Convertir les objets de la v8 vers obj7

    Bonsoir,
    Disposant de nombreuses scènes pour ma V9, je tente de rendre plus réaliste ma vieille V7 en utilisant les scènes pour V8. Seulement, les formats obj7 et obj8 ne vont pas ensemble.
    Existe-t-il un moyen de convertir obj8 vers obj7 ?

    Merci !
    X-Plane 7.63 & 9.22 RC1 / Win XP Sp3 / Intel Pentium 4 640 3200 MHz (16 x 200) / 1Go RAM / RADEON X600 256Mo / Cornea CT1701 1280x1024 / Saitek X52
    http://acv-pilot.over-blog.com/

  • #1
    Re: Convertir les objets de la v8 vers obj7

    Oui, avec les scenery tools disponibles ici : http://scenery.x-plane.com/tools.php
    Dans le paquet il y a ObjConverter. Quand tu as la fenêtre X-Grinder où tu glisses ce qu'il faudra convertir, tu vas dans les menus et là tu peux choisir le format de destination. Par défaut ça doit être OBJ8. A remplacer par OBJ7.

    Daniel
    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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    • #1
      Re: Convertir les objets de la v8 vers obj7

      Salut,

      Je dirais (dans Blender avec XPlane2Blender) :
      - importer l'objet v8
      - exporter en objet v7

      ou mieux, en ligne de commande : ObjectConverter dans les Scenery Tools. Je te laisse lire la Doc ;)

      Edit : grillé par Daniel... mais y m'énerve celui-là :P :P :P
      @lex
      Macbook Air 11" / 1,8 GHz Intel Core i7 / 4 Go 1333 MHz DDR3 / Intel HD Graphics 3000 384 MB / APPLE SSD SM256C / Mac OS X Lion 10.7.5 + écran 20"

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      • #1
        Re: Convertir les objets de la v8 vers obj7

        Merci beaucoup !
        X-Plane 7.63 & 9.22 RC1 / Win XP Sp3 / Intel Pentium 4 640 3200 MHz (16 x 200) / 1Go RAM / RADEON X600 256Mo / Cornea CT1701 1280x1024 / Saitek X52
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        • #1
          Re: Convertir les objets de la v8 vers obj7

          Arf, après conversion de plusieurs objets, il est impossible de les placer sur la carte avec WorldMaker. Il y a une erreur de polygone apparemment.
          X-Plane 7.63 & 9.22 RC1 / Win XP Sp3 / Intel Pentium 4 640 3200 MHz (16 x 200) / 1Go RAM / RADEON X600 256Mo / Cornea CT1701 1280x1024 / Saitek X52
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          • #1
            Re: Convertir les objets de la v8 vers obj7

            Mais encore ?
            Tu n'as pas de message dans le log.txt ? (A regarder avant de relancer X-Plane qui va réinitialiser le fichier).
            Tes textures ne sont pas au format DDS au moins (v9 seulement) ?

            Daniel
            Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
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            • #1
              Re: Convertir les objets de la v8 vers obj7

              En fait il n'y a pas de log.txt. C'est directement dans WorldMaker que l'erreur apparait.
              L'erreur est comme ceci :

              C'est en essayant de mettre un avion au parking.

              J'ai téléchargé Blender puis x-plane2blender, mais impossible d'importer les objets convertis au préalable avec objconverter. Il doit mal les convertir.

              J'ai voulu essayer d'importer directement les objets V8 non convertis, mais pas de chance ils sont en morceaux : pas d'objet "tour" ni d'objet "hangar", mais que des murs ou des toits. Je vais galérer pour tous les assembler afin de faire un objet, que j'enregistrerai en obj7.
              X-Plane 7.63 & 9.22 RC1 / Win XP Sp3 / Intel Pentium 4 640 3200 MHz (16 x 200) / 1Go RAM / RADEON X600 256Mo / Cornea CT1701 1280x1024 / Saitek X52
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