Annonce

Réduire
Aucune annonce.

Info sur chargement photos en haute définition avec G2XPL

Réduire
X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • Info sur chargement photos en haute définition avec G2XPL

    Bonjour,
    Suivant les instructions de « Lebelge » (que je remercie au passage),
    je suis entrain de charger des photos issues de « Virtual Earth » avec les coordonnées de tuile de Clermont Ferrand en level 18.

    Lancer sous MSDOS, le « Remain. Time » met 8 heures pour charger 225123 textures jpg (avec adsl haut débit).
    Il m’annonce encore, 12 heures … pour créer 12052 textures DSS (avec un core2 quad Q9550).

    Ces durées sont surprenantes, vous paraissent-elles normales :?
    Je suppose que je n'ai pas qu'une tuile :?

    Merci pour vos avis.
    jpb
    Créations freeware :
    - Aircraft :
    X3 Eurocopter - H145 Airbus - Parapente - Paramoteur - Flyer Bike - Airbus A400M - SO 1221 DJINN - SA 315B Lama - Gyroplane JRO - Avion TU 160 M2 .

    - Scenery :
    Le Mont St Michel_2016
    Fort-Boyard
    HELI-FINGERING PRACTICE_v2 - Gymkhana
    Porte hélicoptère MISTRAL

  • #1
    Re: Info sur chargement photos en haute définition avec G2XPL

    Eh bien oui, quand on prend une tuile "en pleine terre" avec un zoom de 18, cela peut prendre quelques heures pour télécharger les images et ce n'est que le début. Après, G2XPL va devoir reconvertir tout cela dans un format DDS compatible avec X-Plane, puis il va falloir revoir les textures (par lot, heureusement) pour corriger les couleurs/contraste/luminosité... et (enfin) recréer les textures définitives.

    Je l'ai fait (en zoom 18) pour ma scène sur la Belgique mais je n'ai jamais diffusé cette "tuile" sur le NET car c'est devenu déraisonnable. Plus de 9 Gb pour une simple tuile, plusieurs minutes avant de voir X-Plane afficher la scène, c'est plus vraiment le but d'un simulateur de vol. Certes, c'est magnifique (quand on connait bien la région). Sans intérêt quand on n'est pas du coin.

    Bref, un zoom de 18 ne se justifie que pour une île comme Ténérife ou La Martinique car la tuile occupe beaucoup d'eau... et donc peu de textures mais "en pleine terre", c'est pas raisonnable. Un zoom de 17 c'est déjà un luxe à la limite du raisonnable.

    Mais, évidemment, ces propos ne tiennent qu'à moi.

    lebelge (qui te souhaite bonne chance)
    PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

    Commentaire


    • #1
      Re: Info sur chargement photos en haute définition avec G2XPL

      Bonjour,

      Effectivement 18 me paraît déraisonnable et ne se justifierait que si il était possible de convertir une zone limitée en haute résolution (un aéroport où une ville) en ayant le reste de la zone traité avec un zoom de 16 qui est pour moi un bon compromis lorsque les images sont de bonne qualité...

      Je considère pour ma part comme "lebelge" que 17 est le "maximum raisonnable" et 16 la valeur "normale"

      Un zoom de 17 rend vraiment très bien et je ne ressens pas vraiment le besoin d'aller plus loin :



      8)
      CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

      Commentaire


      • #1
        Re: Info sur chargement photos en haute définition avec G2XPL

        OK Messieurs,

        Donc, je vais m’assurer qu’ Xplane ne rame pas trop avec ces textures en zoom 18.

        Je fais principalement de l’hélicoptère, c’est la raison pour laquelle je recherche (en simulation) une qualité d’image à basse altitude.

        Bonne continuation et merci pour vos conseils.
        jpb
        Créations freeware :
        - Aircraft :
        X3 Eurocopter - H145 Airbus - Parapente - Paramoteur - Flyer Bike - Airbus A400M - SO 1221 DJINN - SA 315B Lama - Gyroplane JRO - Avion TU 160 M2 .

        - Scenery :
        Le Mont St Michel_2016
        Fort-Boyard
        HELI-FINGERING PRACTICE_v2 - Gymkhana
        Porte hélicoptère MISTRAL

        Commentaire


        • #1
          Re: Info sur chargement photos en haute définition avec G2XPL

          Envoyé par jpb
          ...Je fais principalement de l’hélicoptère, c’est la raison pour laquelle je recherche (en simulation) une qualité d’image à basse altitude...
          Idem pour moi, et 17 c'est vraiment pas mal.

          PhM
          X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

          Commentaire


          • #1
            Re: Info sur chargement photos en haute définition avec G2XPL

            Bonjour,
            oui le zoom 18 n'est pas raisonnable pour une grande surface(trop lourd et le chargement qui n'en fini pas). le 17 est vraiment le meilleur compromis (perso pour un rayon de 30 Kms) . est-ce que quelqu'un à une solution pour avoir un aérodrome (rayon de 1km) en zoom 18 et le reste (rayon 30 en zoom 17) avec g2xpl j'ai du zoom 18 pour l'aérodrome mais le reste est en basse résolution (qui n'est pas du zoom 17)
            Ici Saint-Cyr de beber en zoom 18:
            Xplane 12.3.0, Win11 64, MSI Pro z790 DDR5 P, i5 12600k, 2x16go ram DDR5 5600, ASUS PHOENIX RTX 3060 12go, 1x nvme 1T Samsung, 2x ssd 1T Samsung, TrackIR5

            Commentaire


            • #1
              Re: Info sur chargement photos en haute définition avec G2XPL

              est-ce que quelqu'un à une solution pour avoir un aérodrome (rayon de 1km) en zoom 18 et le reste (rayon 30 en zoom 17) avec g2xpl j'ai du zoom 18 pour l'aérodrome mais le reste est en basse résolution (qui n'est pas du zoom 17
              Bonsoir,

              J'avais contacté l'auteur du logiciel à ce sujet, mais cela ne semblait pas possible (je n'ai pas bien compris la raison )

              Par contre il a toujours en projet le fait de pouvoir convertir une zone limitée sans affecter le reste du .dsf. Si il y arrive on pourrait imaginer "empiler" une scène photo d'une zone limitée au-dessus d'une autre scène de la même zone avec un zoom inférieur...
              CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

              Commentaire


              • #1
                Re: Info sur chargement photos en haute définition avec G2XPL

                Apparement avec GMaps, c'est possible de ne traiter qu'un polygone définit dans Google Earth. On pourrait donc créer une scene limitée autour de l'aerodrome, a empiler sur une belle tuile G2XPL...
                Let it fly, be proud, have fun

                Commentaire


                • #1
                  Re: Info sur chargement photos en haute définition avec G2XPL

                  Envoyé par ridoo
                  Apparement avec GMaps, c'est possible de ne traiter qu'un polygone définit dans Google Earth. On pourrait donc créer une scene limitée autour de l'aerodrome, a empiler sur une belle tuile G2XPL...
                  Bonjour,

                  Cela marcherait-il avec Virtual earth ?
                  =================================================
                  D'autre part,

                  J’ai quelques difficultés a bien comprendre le mécanisme Xplane.

                  Avec FSX, si on trace des zones « en blanc pur » dans une texture, cette zone affiche la texture d’origine par défaut.
                  Cela ne marche pas dans Xplane le zone est blanche (même, si on lui affecte un canal alpha avec des niveaux de banc, gris et noir).

                  Evidement les numéros de fichiers « terrain » sont associés avec son homologue « texture ».
                  Mais ces fichiers doivent, semble t-il, être reconnu par le fichier .dsf , sinon cela bloque Xplane !

                  A votre avis, je dois pouvoir recompiler ma sélection de fichiers associés « terrain » / « terrain » pour refaire un nouveau fichier .dsf ?

                  Autre petite question :

                  A quoi correspondent les fichiers de créations :
                  17_8_66560_82944 1024 Ko fichier G2XPL8DATABASE1
                  etc. …
                  qui sont dans la scene :?:

                  En m'excusant pour toutes ces questions.
                  Cordialement.
                  jpb
                  Créations freeware :
                  - Aircraft :
                  X3 Eurocopter - H145 Airbus - Parapente - Paramoteur - Flyer Bike - Airbus A400M - SO 1221 DJINN - SA 315B Lama - Gyroplane JRO - Avion TU 160 M2 .

                  - Scenery :
                  Le Mont St Michel_2016
                  Fort-Boyard
                  HELI-FINGERING PRACTICE_v2 - Gymkhana
                  Porte hélicoptère MISTRAL

                  Commentaire


                  • #1
                    Re: Info sur chargement photos en haute définition avec G2XPL

                    Envoyé par jpb
                    Avec FSX, si on trace des zones « en blanc pur » dans une texture, cette zone affiche la texture d’origine par défaut.
                    Cela ne marche pas dans Xplane le zone est blanche (même, si on lui affecte un canal alpha avec des niveaux de banc, gris et noir).
                    Dans X-plane c'est plus simple : il faut que l'image soit transparente aux endroits où il faut.
                    Un bel exemple ici : http://scenery.x-plane.com/tutorials...=polyortho.php

                    Daniel
                    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

                    Commentaire


                    • #1
                      Re: Info sur chargement photos en haute définition avec G2XPL

                      Merci Daniel,

                      C'est bien la réponse à ma question.

                      jpb
                      Créations freeware :
                      - Aircraft :
                      X3 Eurocopter - H145 Airbus - Parapente - Paramoteur - Flyer Bike - Airbus A400M - SO 1221 DJINN - SA 315B Lama - Gyroplane JRO - Avion TU 160 M2 .

                      - Scenery :
                      Le Mont St Michel_2016
                      Fort-Boyard
                      HELI-FINGERING PRACTICE_v2 - Gymkhana
                      Porte hélicoptère MISTRAL

                      Commentaire

                      Chargement...
                      X