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xoverlays et objets generiques

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  • xoverlays et objets generiques

    Bonjour à tous,

    désolé de revenir à la charge avec cette question car il me semble avoir vu des éléments de réponse sur certains posts mais j'ai du mal à comprendre :
    - d'où vient le problème ?
    - comment le corriger ?

    il s'agit de la disparition des objets génériques ( si j'ai bien compris, déclarés ds les "vrais" overlay) lors de l'affichage des "faux" overlay (ceux générés par g2xpl).

    si quelqu'un pouvait m'expliquer, je l'en remercierais :-)

  • #1
    Re: xoverlays et objets generiques

    Bonjour clj,

    Daniel en parle là ; viewtopic.php?f=3&t=8905, page 2.

    Annick
    Annick
    Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
    Zotac RTX2080 Super 8 Go extreme amp + 2 écrans 26",X56 +2 throttle quadrant + trim Saitek,Flight Rudder Pedals,Track IR
    X-Plane 8.60,9.70,10.51et11

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    • #1
      Re: xoverlays et objets generiques

      Merci Annick,

      j'ai vu ces posts...mais ca reste confus. que veut dire "placer plus haut" ? dupliquer ? de quelle maniere ? etc...

      Commentaire


      • #1
        Re: xoverlays et objets generiques

        Ah non, je ne vais pas recommencer les explications !
        Surtout que je trouve que remettre les batiments et les routes d'origine par dessus les textures photo c'est franchement moche.

        Daniel
        Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
        Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
        #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
        #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
        #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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        • #1
          Re: xoverlays et objets generiques

          Envoyé par clj
          que veut dire "placer plus haut" ? dupliquer ? de quelle manière ? etc...
          Les dossiers qui se trouvent dans le dossier Custom Scenery sont automatiquement classés par ordre alphabétique, comme les couches d'une tarte aux pommes. Il faut mettre l'ingrédient XOverlays tout en bas si tu ne veux pas qu'il cache les autres éléments de ce dossier. Exactement comme quand tu mets les pommes au-dessus et pas en dessous de la pâte.
          Annick
          PS : Je sais, même la tarte tatin, à la fin on la retourne. :D
          Annick
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          • #1
            Re: xoverlays et objets generiques

            Envoyé par Daniel_L
            Ah non, je ne vais pas recommencer les explications !
            Surtout que je trouve que remettre les batiments et les routes d'origine par dessus les textures photo c'est franchement moche.

            Daniel
            ne te sens pas obligé...
            cela dit c'est ton avis...

            merci Annick. ca j'avais à peu près compris ; ce qui manque c'est le mode opératoire...:-)
            reste les questions : dupliquer ? de quelle manière ? merci :mrgreen:

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            • #1
              Re: xoverlays et objets generiques

              Envoyé par Daniel_L
              ...
              Surtout que je trouve que remettre les batiments et les routes d'origine par dessus les textures photo c'est franchement moche.

              Daniel
              sauf si, à l'image d'un certain éditeur de payware fs venu à x-plane il y a peu, qui s'est fait beaucoup remarquer ici et que j'aurais la décence de ne pas nommer, on cherche à créer un système qui court-circuite le placement des objets par défaut, ainsi que les objets eux mêmes, pour forcer un "autogen" de meilleur qualité, mieux placé par rapport aux orthophotos et avec des bâtiments adaptés (un peu à l'image de ce que fait déjà Scenery Builder)...m'enfin, t'inquiète pas ils trouveront tous seuls à un moment ;)
              ---------------------------------
              MacBook Pro Retina 15" Core i7 2.5GHz 16GB RAM / Intel Iris Pro 1536MB VRAM / OS X 10.10(latest) / X-plane 10
              MacPro 27" 2.7GHz/12c 64GB RAM / 2xAMD D700 6GB / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
              iMac 27" 3.2GHz i7 32Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 680MX 2GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
              iMac 27" 2.9GHz i5 8Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 675MX 1GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
              ---------------------------------

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              • #1
                Re: xoverlays et objets generiques

                Envoyé par clj
                il s'agit de la disparition des objets génériques ( si j'ai bien compris, déclarés ds les "vrais" overlay) lors de l'affichage des "faux" overlay (ceux générés par g2xpl).
                g2xpl "génère" deux fichiers: "**overlay" (qui contient les objets génériques) et **terrain (les textures), de la sorte, les objets génériques sont toujours présents :!:
                perso je retire le fichier "overlay" car comme Daniel je trouve que ça défigure les orthophotos.
                je suis même plus radical car je mets des pistes transparentes :!: elles n'ont pas les caractéristiques des pistes standards, Ben Sputnik a été informé du problème par plusieurs xplaneurs mais ne l'a toujours pas résolu.
                Xplane 12.3.0, Win11 64, MSI Pro z790 DDR5 P, i5 12600k, 2x16go ram DDR5 5600, ASUS PHOENIX RTX 3060 12go, 1x nvme 1T Samsung, 2x ssd 1T Samsung, TrackIR5

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                • #1
                  Re: xoverlays et objets generiques

                  Envoyé par clj
                  ce qui manque c'est le mode opératoire
                  Je n'ai rien fait du tout, à part placer mes Xoverlays dans Custom Scenery, et les bâtiments génériques apparaissent sans problème chez moi. Aurais-tu :
                  - Renommés les dossiers Xoverlay autrement (et du coup ils remontent dans l'ordre alphabétique)
                  - Dans Settings/Rendering Options, mis "numbers of objects" à "none" ?
                  - Ou changé quelque chose qui modifie l'ordre alphabétique dans Custom Scenery ?
                  Annick
                  Annick
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                  • #1
                    Re: xoverlays et objets generiques

                    merci Annick et blackcat de la réponse.

                    ds l'immédiat, je dirais rien de tout ca...je vais vérifier si une scène présente pourrait empêcher l'affichage.

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