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Insérer zone lod17 dans tuile 1*1° lod15

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  • Insérer zone lod17 dans tuile 1*1° lod15

    Bonsoir
    Depuis pas mal de temps, je cherche à insérer, dans une tuile lod15 de 1° chargée par G2xpl, une zone réduite lod17 ou 18 autour du terrain.
    Chaque fois que je lance G2xpl avec IS_zoom_level différent (17 par ex.) il me remplit le reste de la tuile avec une empty.dds. (alors que la tuile en low res était faite).
    J'ai essayé différentes valeurs en low-res_threshold_radius 0 ou 1m mais j'ai pas réussi malgrès ce qui est dit dans le readme de G2XPL.
    Je viens juste de replanter un tuile (sais pas si ça va pousser)
    Je suis en train de refaire ma région Nord ouest ( j'ai refait quelques terrains).

    J'ai essayé tout l'après-midi une fois de plus (avant je mettais toutes mes tuiles à 17 mais je veux faire une custom scénery réduite pour le PC portable.

    Je crois que le sujet existe sur ce forum, mais je n'ai pas trouvé!..ou mal cherché!

    Merci d'avance
    Core2 Quad Q9550 9800GT 512Mo P5KC 8Go DDR2 XP9 / Win Seven pro 64 DD500Mo / Cache G2XPL: DD250Mo
    I5-750 GTS450 1Go P7P55D 8Go DDR3 Seven 64 Home premium /DD500Go /SSD120
    Core 2 Duo E7400 ASUS 8600GT 512Mo P5QPL-VM 4Go DDR2 / XPL9/ Vista pro 64 /DD320GO
    3 Ecrans HYUNDAI W240D 1920X1200 Centre Gauche Droit joy.ms Force F2 /Console et TDB DR400 maison

  • #1
    Re: Insérer zone lod17 dans tuile 1*1° lod15

    C'est indiqué dans le readme :

    hi_res_textures_threshold_radius_m=8000
    C'est le rayon de transition entre les textures haute et basse résolution (à partir de la position actuelle de l'avion).

    low_res_textures_threshold_radius_m=15000
    Au-delà de ce rayon, la texture DDS empty.dds sera utilisée. Vous pouvez la modifier si vous voulez.

    Quand hi_res_textures_threshold_radius_m=0, les tuiles de haute résolution seront créées pour un secteur entier de 1x1° (ce qui peut être extrêmement long).

    Quand low_res_textures_threshold_radius_m=0, les tuiles de basse résolution seront créées pour un secteur entier du 1x1° (excepté là où les tuiles de haute résolution sont créées).
    - Pour avoir le fond en base résolution, il faut mettre 0 pour low_res_textures_threshold_radius_m.
    - Dans g2xpl, on ne maitrise pas le niveau de base résolution, seulement celui de haute résolution. C'est le paramètre IS_zoom_level=17
    - Pour avoir le coin de l'aérodrome en haute résolution, il faut mettre ses coordonnées dans plane_long= et
    plane_lat= et mettre le rayon de haute résolution souhaité autour de ce point dans hi_res_textures_threshold_radius_m=
    - On peut recommencer en changeant les coordonnées s'il y a plusieurs aérodromes ou sites intéressants pour la même tuile 1x1. g2xpl gardera le reste reste comme avant, basse résolution pour le fond et haute pour le lieu précédent.

    Astuce
    Comme g2xpl utilise les meilleures textures disponibles dans son cache pour le fond, il est possible de choisir la résolution de ce fond.
    1/ partir d'un répertoire cache vide si on a fait trop d'essais
    2/ lancer une fois pour le zoom 15 avec hi_res_textures_threshold_radius_m et low_res_textures_threshold_radius_m à zéro.
    3/ relancer pour chaque aérodrome en zoom 17 avec hi_res_textures_threshold_radius_m=5000 si on veut 5km de hi-res.

    Daniel
    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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    • #1
      Re: Insérer zone lod17 dans tuile 1*1° lod15

      Bonjour Daniel

      Merci pour la remise sur la voie...
      En fait , bien qu'ayant lu et relu le readme et le lisez-moi, j'etais passé à côté du texte: ''au delà de ce rayon, la texture empty.dds sera utilisée". Une subtilité que je n'avais pas saisie!...
      Je pensais que avec hi_res m=5000 et low_res m=15000, par exemple, on ne modifiait que la zone de résolution d'un rayon de 15000m et que le reste de la zone du carré 1x1° n'était pas modifiée (pour moi, zone à res 15 précédemment créée).
      Et ça fait plus d'un an que je galère à cause de celà....à refaire des textures en lod 17.. et à me faire jeter de google earth!..(quand j'oubliais de changer le cookie)
      J'étais tellement convaincu , que j'ai répondu au post tout en lançant la procédure de reconstrucion de la tuile low_res puis de la hi_ res m=6km 49+0, et je viens de voir que ça marche, à l'instant même.
      Comme quoi, j'aurais du oser poser la question plus tôt sur ce forum..

      Merci encore, Daniel
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      • #1
        Re: Insérer zone lod17 dans tuile 1*1° lod15

        Bonjour,

        Super astuce Daniel, je voudrais faire l'environnement (7kms de rayon) de quelques aérodromes de la région parisienne en zoom 17 .
        Si j'ai bien compris, je "g2xplise" successivement 4 tuiles ( 48/1- 48/2- 49/1-49/2) en zoom 15, en gardant à chaque fois le contenu du répertoire G2xpl_temp et z_g2xpl_48_01_zoom15 (exemple) puis je modifie mon G2xpl.ini avec les coordonnées de chaque aérodrome pour centre et hi_res_textures_threshold_radius_m=7000 laissant
        low_res_textures_threshold_radius_m =0.

        C'est ça ?

        merci
        Xplane 12.3.0, Win11 64, MSI Pro z790 DDR5 P, i5 12600k, 2x16go ram DDR5 5600, ASUS PHOENIX RTX 3060 12go, 1x nvme 1T Samsung, 2x ssd 1T Samsung, TrackIR5

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        • #1
          Re: Insérer zone lod17 dans tuile 1*1° lod15

          Bonjour
          Je confirme pour blackcat...

          Bonne G2xplisation..!.. et patiente..

          JPaul
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