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Un horizon ... coupé !

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  • Un horizon ... coupé !

    Bonjour (bonsoir!) à tous,
    je vous pose une petite question : Avant, dans X-Plane, les graphismes étaient beau, on voyait loin à l'horizon ... Mais maintenat, l'horizon est coupé, des parcelles de terre apparaissent ou disparaissent à leur guise, ce qui fait ressembler le sol à un gigantesque puzzle !

    Même en météo CAVOK pur, on mettant la résolution graphique sur basse, avec aucun "anti-aliasing" ...
    Que faire pour que ce soit beau comme avant ? Je précise que j'ai un mac Mini IntelCore 2 Duo 2GHz et une carte graphique NVIDIA GeForce 9400. Glups !
    Merci d'avance,
    Titub
    Mac mini version mars 2010. O.S X.5.8
    Mémoire : 2Go 1067 MHz
    Carte graphique (j' ose à peine vous le dire ...) NVIDIA GeForce 9400 à .. 256 Mo !

  • #1
    Re: Un horizon ... coupé !

    Pas d'idée ? Peut-être que cela n'arrive qu'à moi, possible !
    Mac mini version mars 2010. O.S X.5.8
    Mémoire : 2Go 1067 MHz
    Carte graphique (j' ose à peine vous le dire ...) NVIDIA GeForce 9400 à .. 256 Mo !

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    • #1
      Re: Un horizon ... coupé !

      attends, pas mal de membres influents sont encore sur le retour du congrès francophone ;)
      Win 7 64 - Q6600 - 4 Go DDRII - - NV8800GTS640 - IIyama 24" 1920X1200 - Saîtek X52 - TrackIR 4 - X-Plane 9.50RC3

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      • #1
        Re: Un horizon ... coupé !

        Envoyé par david42fr
        attends, pas mal de membres influents sont encore sur le retour du congrès francophone ;)
        J'ai pas d'idées concernant ce problème d'horizon, :mrgreen: mais j'espère bien que les membres influents seront bavards ces prochains jours et pas seulement sur ce problème... j'espère qu'ils seront bavards sur tout ce qu'ils ont vu ou appris à propos de X-Plane 10 ou de nouveaux outils.

        Mais j'ai quand même fait un tour à 50000 pieds avec le Javelin... sur le terrain chargé en dessous, tout va bien, mais au loin à l'horizon, il y a toujours cette texture de planète très approximative. Je n'ai jamais réussi à voir mieux au loin avec X-Plane.



        OpenStreetMap - Ubuntu GNU/Linux -

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        • #1
          Re: Un horizon ... coupé !

          Envoyé par titub
          ... Que faire pour que ce soit beau comme avant ? ...
          Un p'tit tour sur le wiki, où World Detail distance devrait probablement t'intéresser.

          PhM
          X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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          • #1
            Re: Un horizon ... coupé !

            Exact, le world detail distance, ça aide à augmenter la distance pour le rendu d'objets 3D au sol (arbres, maisons, ponts, etc...) mais je ne crois pas que ça permette de charger du terrain au loin. La transition entre le tout va bien et, le fait de voir la texture globale de la planète, c'est environ à 15000 pieds:

            OpenStreetMap - Ubuntu GNU/Linux -

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            • #1
              Re: Un horizon ... coupé !

              Ça doit correspondre au passage de la résolution "terrain" à la résolution "planète".
              Est-ce que l'option "draw high resolution planet" (ou un truc comme ça) est cochée dans le menu "graphic and rendering options" ?
              Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
              XPFR

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              • #1
                Re: Un horizon ... coupé !

                MdMax, tes images sont absolument splendide, quelle chance ! Je me demandais si mon problème d'horizon n'était pas causé par un ordi pas assez puissant. J'ai un Mac Mini cadencée à 2GHz.
                J'avoue ne pas avoir regardé le World Detail Distance, mais je ne pense pas qu'il m'aide à faire apparaitre ces "tuiles" qui disparaissent. Je ne les voient que dans un rayon de 50nm environ. Enfin ça dépend.
                Beber, merci de ta réponse, j'ai effectivement coché la case : "affiche les textures hautes résos de la planète en or****". Est-ce ça ? Faut-il que je la décoche ? Merci de vos réponses,
                Titub

                P.S : Beber, merci pour ta sublissime scène de Paris !
                Mac mini version mars 2010. O.S X.5.8
                Mémoire : 2Go 1067 MHz
                Carte graphique (j' ose à peine vous le dire ...) NVIDIA GeForce 9400 à .. 256 Mo !

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                • #1
                  Re: Un horizon ... coupé !

                  De retour du congrès mais désolé je ne suis pas un membre très influent. Cependant, je connais bien ce pb, si toutefois c'est un problème. En effet je pencherais plutôt pour les performances de la carte graphique car plus on monte plus la superficie de terrain à afficher s'agrandit et je pense que la carte n'arrive plus a afficher la totalité d'un seul coup. Je connais ça quand, par exemple je vole à 50000 ft avec le concorde, les tuiles s'affichent au fur et à mesure de la progression, au loin il n'y a rien. Lorsque je redescend, environ au-dessous de 30000 ça redevient normal, avec l'affichage de la totalité du terrain.

                  Que veux-tu dire par: "avant dans X plane les graphismes étaient beaux on voyait loin" avant quoi et à quelle altitude ?

                  Dany
                  iMac Retina 5k 27", i5 3,2 g, RAM 8Go, DD 1To, AMD Radeon R9 M380 VRAM 2Go, OS 10.11.6, XP 10.50, flight control saitek X52, flight rudder pédals + le musée: imac G4 XP 7.63

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                  • #1
                    Re: Un horizon ... coupé !

                    Bonsoir,omerci de ta réponse, dany28.
                    Avant : que j'achète la vraie version, en effet, avant je jouais sur la démo et ça marchait beaucoup mieux, et ce à n'importe quel altitude. C'est pour moi un problème car toute la beauté du jeu s'en va. L'effet est le même que je sois à 20000ft ou a 50000ft ! Déception...
                    J'ai décoché la case : "affiche les textures hautes résos de la planète en or****", mais cela n' a rien changé. Je vais essayer de désinstaller des scenes où je ne joue pas, ceci aidera peut-être. Ce problème pourrait-il avoir un lien avec mon disque dur sur-chargé, en effet, il ne reste que 3Go de libre. Je précise que X-Plane et tout ce qui va avec est installé sur un disque dur externe.
                    Merci à tous de vos réponses,
                    Titub
                    Mac mini version mars 2010. O.S X.5.8
                    Mémoire : 2Go 1067 MHz
                    Carte graphique (j' ose à peine vous le dire ...) NVIDIA GeForce 9400 à .. 256 Mo !

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                    • #1
                      Re: Un horizon ... coupé !

                      Oui, ça peut jouer
                      Tu survol les scènes par défaut ou alors tu utilises des Overlay photo ou scènes custom ?
                      Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                      XPFR

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                      • #1
                        Re: Un horizon ... coupé !

                        Bonjour,
                        tu dis "avant" ... avec la démo...
                        OK! mais alors sache qu'il n'y à pas la moindre différence entre la démo et la "vraie" version, du moins pas en terme de graphisme. Ce qui me surprends, c'est que tu ais eut de beaux paysages "avant" puisque tu ne devais pas avoir les meshs et textures sol partout....( ce qu'on appel aussi tuiles, qui font 1° de coté)
                        Donc pour bien comprendre ton problème, j'aimerais bien savoir comment et quoi exactement était installer "avant". Où volais tu "avant"?

                        andertal

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                        • #1
                          Re: Un horizon ... coupé !

                          Merci de vos réponses,
                          J'utilise des scènes "normales", et j'ai installés une dizaine d'overlays et une quinzaine d'aéroports. Mais le résultat est le même que je survole des overlays ou des tuiles d'X-Plane.
                          Je sais que la démo est pareil que la vraie version mais pourtant, lorsque j'avais celle-ci, j'avais moins de problème. J'oubliais qu'entre temps, j'ai changé d'ordi, ce qui à pu beaucoup changé la donne. Je suis passé du'n Mac à un Macmini. Et j'avais aussi beaucoup moins de scenery installé. Je vais maintenant essayer de désinstaller une douzaine de scènes dont je ne me sers pas.
                          Je vous tiens au courant,
                          Merci beaucoup,
                          Titub
                          Mac mini version mars 2010. O.S X.5.8
                          Mémoire : 2Go 1067 MHz
                          Carte graphique (j' ose à peine vous le dire ...) NVIDIA GeForce 9400 à .. 256 Mo !

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                          • #1
                            Re: Un horizon ... coupé !

                            Envoyé par titub
                            ...J'oubliais qu'entre temps, j'ai changé d'ordi, ce qui à pu beaucoup changé la donne. Je suis passé du'n Mac à un Macmini...
                            Ca change tout !
                            C'était quoi l'ordi précédent, et surtout sa carte graphique ?

                            Daniel
                            Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                            Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                            #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                            #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                            #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                            • #1
                              Re: Un horizon ... coupé !

                              Si il faut tout deviner, ça va devenir beaucoup moins facile

                              andertal

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