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  • #1
    à Tupai j'ai une ligne blanche.
    Je ne sais pas si c'est X-plane ou la jointure des photos.
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		screenshot_54.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		69,3 Ko 
ID : 			453775
    Ubuntu 24.04 - Intel Core Ultra 7 265KF (3.9 Ghz) - 32 Go - C.G. : RTX 5070

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    • #1
      Envoyé par leglaude_ Voir le message
      à Tupai j'ai une ligne blanche.
      Je ne sais pas si c'est X-plane ou la jointure des photos.
      Les deux, mon Capitaine !

      La précision du calage d'une zone photo est insuffisante (à cause du nombre de décimales prises en compte dans des outils comme WED/OE/DSF_Tool et probablement même X-Plane - je ne vais pas entrer dans le détail, ce serait un peu fastidieux !). Si deux photos ne sont pas jointives, on a soit une ligne noire (un espace entre les deux, remplit par l'océan X-Planien), soit un chevauchement qui se traduit, sur la zone côtière, par une plus grande opacité et devient ainsi blanchâtre (superposition de deux zones semi-transparentes qui cumulent leurs effets).

      Beber, pour ne pas le citer, a fait un travail absolument époustouflant sur la transparence des fonds marins, mais ce remarquable travail présente ce léger souci lorsque la vue devient quasiment parallèle à la bordure d'une couverture photo.

      Le phénomène est quasiment sans conséquence sur les zones opaques (terres émergées), mais il devient marqué sur ces plans d'eau. J'ai opté volontairement pour un léger recouvrement, car dans le cas contraire, on se retrouve avec une ligne noire qui dénature un peu les fonds marins semi-transparents mais aussi les zones émergées.

      Entre deux artéfacts, j'ai choisi celui qui minimise les conséquences.

      On peut rêver, mais si X-Plane 10 permet une meilleure précision, il me sera facile (quoiqu'un peu fastidieux) de tout recaler correctement... :wink5:
      Dernière modification par joloize, 08 décembre 2010, 13h09.

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      • #1
        ben XP9 est déjà précis à 9 cm .... ça va être dur de faire plus !
        d'autant que Ben a dit que c'était le maximum qu'il pouvait faire (pour je ne sais plus quelle raison) et qu'il voulait faire (car selon lui descendre en dessous de 9 cm de précision géographique n'a pas grand intérêt pour de la simulation de vol).
        Imac 2,8ghz ; 8Go de ram ; Mac os 10.6.4 ; x-plane 9.6

        l'apt des DZ et hélistations françaises : ICI

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        • #1
          ha bah d'accord elle très fine ça va.
          Envoyé par joloize Voir le message
          Beber, pour ne pas le citer, a fait un travail absolument époustouflant sur la transparence des fonds marins
          c'est du bonheur ces fonds !
          j'ai vraiment envie de piquer une tête !
          Bon allez j'y retourne les vahinés s'impatientent.:wink5:
          Dernière modification par leglaude_, 09 décembre 2010, 19h05.
          Ubuntu 24.04 - Intel Core Ultra 7 265KF (3.9 Ghz) - 32 Go - C.G. : RTX 5070

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          • #1
            Envoyé par madine Voir le message
            ben XP9 est déjà précis à 9 cm .... ça va être dur de faire plus !
            Oui, à l'équateur (sauf erreur de ma part)... :wink5:

            Mais ce n'est pas au niveau d'X-Plane que le bât blesse.
            Ce n'est pas non plus au niveau de la précision du vol ou de la localisation d'un avion en l'air ou au sol.

            Le souci est au niveau du placement de plusieurs objets. Prends un ponton et aligne-en 4 ou 5 en enfilade. Dans WED (ou OE), ils pourront être parfaitement ajustés. Passe dans XP et le bel alignement a 9 chances sur 10 d'être de guingois !...

            C'est le même souci avec l'alignement de textures photos.

            Si l'on dispose de 9 décimales pour placer un objet avec précision dans WED 1.1, en réalité la précision du dsf généré se situe aux environs de la 5ème ou 6ème décimale.

            WED divise un secteur d'un degré de côté en 64 carrés et chacun d'eux est lui-même subdivisé en 65536 carrés. Sur le papier la précision semble époustouflante, mais dans la pratique c'est une autre paire de manche.

            Ce qui est bizarre et que je ne m'explique pas vraiment, c'est qu'en donnant exactement les mêmes coordonnées à deux points (les coins de deux textures photos que l'on veut juxtaposer), ces deux points devraient donc se superposer, or ce n'est pas le cas.

            J'ai la nette impression de travailler sur une grille à géométrie variable qui dépendrait de l'objet.
            Dernière modification par joloize, 08 décembre 2010, 16h26.

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            • #1
              Une tite question : aura-t-on le droit d'emmener un maillot de bain ?
              Imac Intel 27 pouces I9 3,6 GHz 10 coeurs, OSX CATALINA 10.15.7 AMD RADEON PRO 5700 XT 16 Go ram 40 Go, Yoke et Palonniers CH Products + joystick Saitek X52 Pro X-Plane V11.53
              second écran AOC 23,5 pouces, XP11 DVD.

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              • #1
                il sera obligatoire
                ---------------------------------
                MacBook Pro Retina 15" Core i7 2.5GHz 16GB RAM / Intel Iris Pro 1536MB VRAM / OS X 10.10(latest) / X-plane 10
                MacPro 27" 2.7GHz/12c 64GB RAM / 2xAMD D700 6GB / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                iMac 27" 3.2GHz i7 32Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 680MX 2GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                iMac 27" 2.9GHz i5 8Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 675MX 1GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                ---------------------------------

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                • #1
                  C'est même OBLI-GA-TOIRE !!!...

                  Blague à part, je vous mettrai en ligne pour samedi matin, une nouvelle version revue et corrigée de la scène polynésienne.

                  - Le souci des arbres qui scintillaient de loin est résolu grâce à un coup de génie de Maître Beber !
                  - Tetiaroa est opérationnelle (néanmoins, la piste ne peut être utilisée avec "piste suivent le terrain" cochée).
                  - La végétation a envahi l'île de Tahaa et celle de Raiatea est commencée.

                  Pourquoi ce samedi ? Car VatSim organise une journée non-stop sur la Polynésie Française ce samedi 11 décembre. Je compte bien participer en tant que pilote avec 3 ou 4 vols en VFR et IFR...

                  Venez donc me rejoindre maintenant que vous disposez d'une scène à peu près sympathique !... :wink5:

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                  • #1
                    Impressionnant l'aéroport de Tahiti !! woohoo ! c'est une merveille !
                    C'est normal que "la croisière s'amuse" soit dans l'axe de la piste à Tahiti ? :smile5:
                    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		screenshot_83.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		49,4 Ko 
ID : 			453776
                    Ubuntu 24.04 - Intel Core Ultra 7 265KF (3.9 Ghz) - 32 Go - C.G. : RTX 5070

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                    • #1
                      Envoyé par leglaude_ Voir le message
                      C'est normal que "la croisière s'amuse" soit dans l'axe de la piste à Tahiti ? :smile5:
                      Pas fait exprès... :skep:

                      Je peux le déplacer un peu, même si je n'ai pas trouvé sa présence gênante en testant la scène, qu'en penses-tu ?

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                      • #1
                        pour avoir essayé (finalement) la partie tahiti de la scène hier, on passe quand même largement au dessus en finale sur la 04 - même en décollant dans l'autre sens ça ne devrait pas poser problème.
                        ---------------------------------
                        MacBook Pro Retina 15" Core i7 2.5GHz 16GB RAM / Intel Iris Pro 1536MB VRAM / OS X 10.10(latest) / X-plane 10
                        MacPro 27" 2.7GHz/12c 64GB RAM / 2xAMD D700 6GB / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                        iMac 27" 3.2GHz i7 32Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 680MX 2GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                        iMac 27" 2.9GHz i5 8Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 675MX 1GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                        ---------------------------------

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                        • #1
                          Scène PPF : Version 0.7b en ligne !

                          Comme promis, la scène de l'archipel de la Société est disponible sur mon iDisk et se nomme "Societe 0.7b.zip" (350 Mo).

                          Les améliorations apportées :
                          - Tetiaroa est opérationnel (cependant, en mode "piste suit les contours du terrain" coché, la piste est impraticable !).
                          - Les forêts sont désormais correctes
                          - Tahaa est couverte de végétation
                          - La couverture végétale de Raiatea est commencée.

                          Pour installer la scène :
                          Décompactez le fichier, ouvrez son dossier et faites glisser les trois fichiers "NT_Societe_1", "NT_Societe_2" et "NT_Societe_3" dans votre dossier "Custom Scenery".
                          Le dernier fichier "Carte_Societe.jpg" est une carte de la région couverte par la scène avec le code OACI des aérodromes et leur localisation approximative, ainsi que des mentions de distances entre les îles...

                          Aujourd'hui, 11 décembre, VatSim ouvre la position TWR de Tahiti-Faa'a (NTAA) de 11:00z à 18:00z, puis de 20:00z à 22:00z l'approche. Tous les détails sur le site de la vACC Pacifique Sud (partiellement traduit en français).

                          Toutes les cartes de Polynésie française sont disponibles sur le site de la SIA.

                          Je ferai plusieurs vols en VFR et IFR en fin de matinée et dans l'après-midi entre les îles.

                          En espérant voir quelques X-Planiens de ce forum sur le réseau !

                          Commentaire


                          • #1
                            SUPERBE TRAVAIL !!!!

                            (dommage qu'il faille obligatoirement télécharger OpenSceneryX pour faire tourner la scène mais c'est magnifique.... quand on vois cela, on se demande ce qu'on fou ici :lol

                            lebelge
                            PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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                            • #1
                              Envoyé par lebelge Voir le message
                              (dommage qu'il faille obligatoirement télécharger OpenSceneryX (...)
                              Dommage ? Oui et non...
                              Pourquoi refaire ce qui a été fort bien réalisé dans cette bibliothèque d'objets ?

                              Ce qui est dommage, c'est que cette bibliothèque ne soit pas plus étoffée, il lui manque encore pas mal d'objets simples et courants que l'on trouve sur beaucoup d'aérodromes...

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                              • #1
                                Une nouvelle version "beta" (0.8c) est disponible sur mon iDisk.

                                Les corrections apportées :
                                - plusieurs bâtiments optimisés (gain probable en fps)
                                - couverture végétale de Raiatea terminée
                                - quelques objets supplémentaires
                                - ajout des obstacles référencés par le SIA

                                Ce qu'il reste à faire :
                                - terminer la couverture végétale de Tahiti.
                                - ajout de quelques objets encore en développement.
                                - correction et traduction en anglais du fichier "LisezMoi" pour nos amis anglophones.

                                Le calendrier devrait être tenu avec la mise à disposition de la première version officielle dès Noël...

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