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MeshTool, ça marche pas trop mal :)

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  • #1
    Re: MeshTool, ça marche pas trop mal

    tralalalalalalalalala
    Dernière modification par pronto_pizza, 10 janvier 2012, 11h35.

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    • #1
      Re: MeshTool, ça marche pas trop mal

      Laminar ne fera toujours que du générique. Par contre, ce générique pour la v10 sera de bien meilleur niveau que le précédent pour la v9.
      Il restera comme toujours de la marge pour faire mieux avec nos connaisances locales. Encore faudra-t-il avoir les outils et les connaissances nécessaires pour le faire.
      J'attends avec impatience le Global Scenery v10 tout comme tes essais. Si jamais tu fais +48+001, ça m'intéresse beaucoup car c'est mon coin, celui où je vis et celui où je vole.

      Daniel
      Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
      Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
      #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
      #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
      #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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      • #1
        Re: MeshTool, ça marche pas trop mal

        tralalalalalalalalala
        Dernière modification par pronto_pizza, 10 janvier 2012, 11h35.

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        • #1
          Re: MeshTool, ça marche pas trop mal

          Envoyé par pronto_pizza
          Comme Mr madine m'a un peu coupé mon élan je me concentre principalement sur 4 tuiles (+49+005, +49+006, +48+005, +48+006), et tous les essais que j'ai fait jusqu'à présent sont sur la +49+006. Donc les données que je garde sont uniquement sur cette région.
          Il y en a qui ne se rendent pas toujours compte des conséquences de leur façon de s'exprimer. Autrement tu as parfaitement raison de te concentrer sur la région que tu connais. C'est le moyen le plus sûr de voir ce qui ne va pas.

          Envoyé par pronto_pizza
          Mais si tu y tiens, je peux très bien rassembler ce qu'il faut pour +48+001 et te sortir une tuile avec les même textures que la tuile d'origine mais avec l'eau venant d'OSM/Corine... faut juste me laisser un peu de temps.
          Il n'y a pas urgence. Quand ce sera bon sur ta zone et que tu voudras voir si ça marche ailleurs, là il sera temps. Et je pourrais de fournir des exemples illustrés.

          Envoyé par pronto_pizza
          ... pas encore d'agglomérations ni de routes (ce sera en dernier)...
          Les routes, c'est très vite fait à générer avec XPOSM. Je peux même le faire pour toi à partir de tes DSF.

          Daniel
          Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
          Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
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          • #1
            Re: MeshTool, ça marche pas trop mal

            +49+005, +49+006, +48+005, +48+006
            Mais dis-donc mais dis donc mais donc !!!


            Ca serait pas mon coin ça? Le carré Nancy-Metz ?

            Ca veut dire que tu aurais réussi à faire passer la Meurthe et la Moselle dans leur VRAI lit ? Si jamais tu as la tuile sous LFSN... Je suis très intéressé !
            Quand tous les faignants du monde donneront la main à tous les abrutis, je vous prédis que ça va faire une sacré farandole... Espérons seulement que je ne sois pas de la danse.

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            • #1
              Re: MeshTool, ça marche pas trop mal

              tralalalalalalalalala
              Dernière modification par pronto_pizza, 10 janvier 2012, 11h35.

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              • #1
                Re: MeshTool, ça marche pas trop mal

                Envoyé par pronto_pizza
                L'idéal serait de rassembler toutes les données, les mettre à dispo, expliquer le process et que les gens fassent les corrections dans leur région, alors c'est un boulot ingrat pour ne pas dire chiant, mais au final il y aurait une jolie base de données "ready to use".
                C'est l'idée de Laminar avec la Global Scenery v10 et l'utilisation d'OSM. Les utilisateurs du monde entier vont sur OSM pour corriger leur région et Laminar recrée les DSF avec ces mises à jour (végétation, route, lignes HT, villes, cours d'eau, côtes, lacs et peut être un jur bati).

                J'ai pas compris le coup de la polémique ... j'ai raté un post ?? :roll:
                Imac 2,8ghz ; 8Go de ram ; Mac os 10.6.4 ; x-plane 9.6

                l'apt des DZ et hélistations françaises : ICI

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                • #1
                  Re: MeshTool, ça marche pas trop mal

                  Envoyé par pronto_pizza
                  ...

                  L'idéal serait de rassembler toutes les données, les mettre à dispo, expliquer le process et que les gens fassent les corrections dans leur région, alors c'est un boulot ingrat pour ne pas dire chiant, mais au final il y aurait une jolie base de données "ready to use".
                  ..

                  Ben ça mon cher Pronto_Pizza, ce serait fantastique - les outils existent, le savoir aussi, malheureusement il n'y encore personne qui ait bien voulu vulgariser un peu et expliquer ces processus pour que leur déroulement soit "humainement lisible". Je pense que tu ravirais une énorme portion des fanas d'x-plane d'ici et d'ailleurs sans parler des concepteurs de scènes.
                  ah, et j'adore le pseudo ;)
                  ---------------------------------
                  MacBook Pro Retina 15" Core i7 2.5GHz 16GB RAM / Intel Iris Pro 1536MB VRAM / OS X 10.10(latest) / X-plane 10
                  MacPro 27" 2.7GHz/12c 64GB RAM / 2xAMD D700 6GB / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                  iMac 27" 3.2GHz i7 32Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 680MX 2GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                  iMac 27" 2.9GHz i5 8Gb RAM / NVIDIA GeForce GTX 675MX 1GB GDDR5 / Mac OS X 10.9(latest) / X-Plane 10
                  ---------------------------------

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                  • #1
                    Re: MeshTool, ça marche pas trop mal

                    tralalalalalalalalala
                    Dernière modification par pronto_pizza, 10 janvier 2012, 11h36.

                    Commentaire


                    • #1
                      Re: MeshTool, ça marche pas trop mal

                      Tu réussis à générer des DSF à 1 million de point réel ???? moi 900.000 c'est le maximum après meshtool bug. Mais tout dépend bien sur de toute ce que tu lui mets en mémoire :lol: :lol: :lol:

                      Pour le reste moi aussi avec 4 DSF à 900.000 points ça craque mais c'est x-plane qui carque par manque de mémoire ... toi c'est l'imac ou x-plane ??
                      Imac 2,8ghz ; 8Go de ram ; Mac os 10.6.4 ; x-plane 9.6

                      l'apt des DZ et hélistations françaises : ICI

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                      • #1
                        Re: MeshTool, ça marche pas trop mal

                        Envoyé par pronto_pizza

                        c'est faisable aussi dans Qgis au prix d'importation de raster de bonne qualité ... ce que Laminar ne fera pas, on s'en doute bien, vu l'ampleur de la tache ;)
                        alors faisons simple, il serait souhaitable d'automatiser les taches. Mais les bases, cartes , textures, altitudes, raster, projection,... l'ensemble ça consomme
                        pas mal de ressource. Question simple, si les données sont ultérieurement remis à jours, faut il refaire le travail (que tu réalise comme exemple) sur l'ensemble des tuiles ? et d'autres librairies que QGIS ne donne pas mieux ? (automatisation des traitements reports des textures etc....)

                        C'est la l'éternelle problème des données à mettre à jour
                        IVAO/VATSIMF-HFCE
                        mac OS 10.6.8+ Cybord 3D ch throttle 4 quadrant /mac OS 10.6.8/TS (plantronics DSP 500) /Xplane v9.70 + palonnier CH + TrackiR 5 + TrackPRO

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                        • #1
                          Re: MeshTool, ça marche pas trop mal

                          tralalalalalalalalala
                          Dernière modification par pronto_pizza, 10 janvier 2012, 11h36.

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                          • #1
                            Re: MeshTool, ça marche pas trop mal

                            J'avoue ne pas trop comprendre toute la discussion mais une question me taraude: est ce compatible avec les tuiles photos?
                            Win 7 64 - Q6600 - 4 Go DDRII - - NV8800GTS640 - IIyama 24" 1920X1200 - Saîtek X52 - TrackIR 4 - X-Plane 9.50RC3

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                            • #1
                              Re: MeshTool, ça marche pas trop mal

                              tralalalalalalalalala
                              Dernière modification par pronto_pizza, 10 janvier 2012, 11h37.

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                              • #1
                                Re: MeshTool, ça marche pas trop mal

                                Envoyé par pronto_pizza
                                Est-ce que tu pourrais "glisser" une petite question à "god himself" comment il fait lui ? .. peut-être que leur soft accepte les lignes ?
                                Le mieux est de t'adresser à Ben Supnik directement. Il est présent sur plusieurs sites et mailing listes :
                                Scenery Home Page: http://scenery.x-plane.com/
                                Scenery blog: http://xplanescenery.blogspot.com/
                                Plugin SDK: http://www.xsquawkbox.net/xpsdk/
                                X-Plane Wiki: http://wiki.x-plane.com/
                                Scenery mailing list: x-plane-scenery@yahoogroups.com
                                Developer mailing list: x-plane-dev@yahoogroups.com

                                La mailing liste x-plane-scenery est justement faite pour discuter des problèmes avec le outils :

                                Il y a d'autres utilisateurs de Meshtool là.

                                Pour les outils sur les bases géographiques, Andras Fabian (Alpilotx) est un autre bon interlocuteur.

                                Daniel
                                Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                                Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                                #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                                #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                                #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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