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placer une texture photoréaliste

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  • placer une texture photoréaliste

    Bonjour,
    j'ai lu ici et là de très bons tutos pour placer des photoréalistes sous un aérodrome mais ils utilisent world maker et Je n'ai que
    Overlay editor à ma disposition. j'ai téléchargé 5 kms de rayon de zoom 18 (120 DDS 2048X2048) et je pense faire un dégradé de transparence sur le contour de ma scène afin de faire une transition avec une "zonephoto" .
    1) Y-a-t-il une technique récente pour placer mes DDS ?
    2) Est-ce que je peux utiliser la commande LOAD_CENTER dans un fichier .pol pour cela ?
    3) N'y aura-t-il pas un conflit entre mon DDS dégradé en transparence et celui de "zonephoto" sur la couche inférieure ?
    Je suis novice en la matière, alors, si vous avez des tutos ou bien des conseils , je prends.

    Merci
    Xplane 12.3.0, Win11 64, MSI Pro z790 DDR5 P, i5 12600k, 2x16go ram DDR5 5600, ASUS PHOENIX RTX 3060 12go, 1x nvme 1T Samsung, 2x ssd 1T Samsung, TrackIR5

  • #1
    Re: placer une texture photoréaliste

    Pour placer des photos "à la main", voir ici :
    Understanding the meaning and usage of "l rizz" can help you navigate conversations and trends, keeping you in the loop with your peers. This article aims to ex

    Ensuite, pour ajuster le positionnement du .pol, ça peut être fait avec Overlay Editor.

    Daniel
    Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
    Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
    #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
    #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
    #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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