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configuration pour vol multijoueur xPlane 10?

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  • #1
    Salut

    Vol

    LFML -> Sainte Baume -> les Calanques -> le vieux port -> Carry -> Martigues - LFML


    Programmé ce soir mais je ne vais pas me faire avoir ce coup-ci et vous courir derrière si vous partez dans une direction opposée, j'installe un second moniteur pour afficher la carte locale et repérer les copains sur la carte avec votre identifiant transpondeur.

    Comme XHSI semble savoir "pomper" les infos de xPlane, je vais tester sur le second moniteur s'il peut afficher les autres avions également sur son radar.

    mais hein Djetdail, pas de Diamond D42 customisé pour planter mon xPlane :
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    • #1
      Quand vous faites des vols dans la journée: faites moi signe
      Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
      XP v9 & v10 & v11

      (ancien)Pilote Privé, pilote modèles réduits dont hélico.
      Roule en Burgman 650, roulait en Spyder, roulait en ST1300.

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      • #1
        Salut


        Pas de problème sauf que nous travaillons encore et cela se passe donc en soirée (éventuellement samedi ou dimanche).

        @+
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        • #1
          Comme il n'y a plus de CSL en acf (tellement vieux que même Ben nie qu'ils aient existés) les appareils (surtout les hélicos) apparaissent figés en réseau.

          En revanche, en mode réseau par ip ce sont les fichiers .acf qui sont pris en compte et vous devriez voir les pâles des hélicos tourner.

          De plus, ce qui est intéressant dans ce mode, c'est la configuration élève instructeur.
          Bon tout ça date (mon tuto là-dessus est de 2009) mais n'a, à priori pas changé.
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          Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v9->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >2 000 000 visites) - http://xplanefr.com
          Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

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          • #1
            Salut

            Je confirme qu'en plus des hélices qui tournent, les parties mobiles de l'autre appareil sont visibles et bougent: train d'atterrissage, gouverne, etc....

            Nous avons volé tout récemment à quatre Hélicoptères.

            Ma remarque est qu'il faut impérativement :

            - des couleurs très criardes pour les liveries d'où notre choix pour l'équipe VPI afin de repérer les autres appareils au loin
            - éventuellement demander au développeur de pousser la brillance des lumières de navigation qui sont faible. (à titre de comparaison la lumière de l'aéroport et visible et l'hélico à ses pieds invisibles)
            - que chaque participant possède la même liverie des autres et au même endroit dans les dossiers avions d'Xplane

            autre remarque:

            Les 4 appareils étaient en connexion mode multijoueur (1 pc + 3 macs)
            un des macs était connecté en mode maitre esclave avec un cinquième mac pour la visu externe latérale.
            le Pc était connecté avec un autre PC pour les FMS, XHSI etc...
            deux iPads étaient connectés également au mac pour les Iappli de navigations.
            un des macs était en mode écran externe pour afficher la carte locale sur un moniteur externe et permettre de situer ou se trouve les appareils des 3 autres ainsi que leur numéro du transpondeur pour savoir qui c'est qui file dans le sens opposé au groupe .

            pas de plantage pendant quasi 2 heures de vol

            @+
            Dernière modification par Ypsos, 06 décembre 2013, 13h26.
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            • #1
              Envoyé par Ypsos Voir le message
              ...
              - des couleurs très criardes pour les liveries d'où notre choix pour l'équipe VPI afin de repérer les autres appareils au loin
              ...
              Il y a très longtemps, je ne sais plus dans quelle version, l'ADF en mode multi-joueur donnait la position de l'autre appareil au lieu de la position de la balise. Je ne sais pas si cette option fonctionne encore.

              Daniel
              Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
              Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
              #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
              #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
              #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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              • #1
                Salut

                Précision pour savoir si nous parlons de la même chose.

                Lorsque je parle de la position de l'autre appareil, je parle en mode VFR sur xPlane 10, de savoir où se trouve le copain sur la carte. En effet souvent en visu externe il arrive qu'il est invisible alors que son appareil est heureusement matérialisé visuellement sur la carte locale.

                Aussi, sur la carte locale, en cliquant sur l'icône de son appareil, identifié grâce au transpondeur, on aura son cap, sa vitesse et son altitude.

                Par contre je serais incapable de lui dire sa longitude et sa latitude exacte sur la carte locale. Je peux juste répondre "visuellement tu te trouves au-dessus du Mont- Blanc et le groupe est à la verticale de Chamonix".

                Question suivante et logique : Ok tu peux répondre ceci mais comment communiquer avec l'autre pilote?

                Réponse : nous utilisons Skype
                Dernière modification par Ypsos, 06 décembre 2013, 14h14.
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                • #1
                  Bonjour

                  Informations complémentaires

                  Normalement la connexion en TCPI dynamique comme en TCPI fixe fonctionnerait en mode multijoueur.

                  Or après 4-5 semaines de test avec un ami forumien, je pouvais voir son avion mais lui pas moyen de voir le mien et il était en TCPI dynamique.

                  Finalement le provider lui a proposé contre quelques euros de plus, de passer en TCPI fixe et sans autre modification du modem la connexion s'est faite.

                  Selon cette expérience, il semblerait donc que certains provider bloquent des ports non modifiables en dynamique.

                  @+
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                  • #1
                    Salut les multi joueurs.

                    Nous constatons qu'il est chiant ( excusez j'ai pas trouver mieux ), de paramétrer à chaque fois les IP des joueurs qui ne bénéficie pas d'une IP externe fixe.

                    Plusieurs solutions :
                    - remplir un doodle avant de ce connecté avec son IP du jour, comme cela tous les participants ont la liste complète.
                    - se créer une IP via no-ip ou dnsdyn
                    - utilise un truc comme chez ovh le DynHOST http://guides.ovh.com/DynDns

                    Je regarde, fouine , cherche

                    Cela éviterait la caca faux ni :-) à chaque connexion d'un joueur.

                    Hervé
                    La lecture des manuels, tutos, docs ... libère le pilote de la machine :-)
                    X -plane 12 Win 11 Pro Gigabyte Z690 I7 12700K 64DDR5 5600Mhz RTX 3090 24Go

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                    • #1
                      Envoyé par djetdail Voir le message
                      ...Nous constatons qu'il est chiant ( excusez j'ai pas trouver mieux ), de paramétrer à chaque fois les IP des joueurs qui ne bénéficie pas d'une IP externe fixe....
                      Que penses-tu de : "Nous constatons que paramétrer à chaque fois les IP des joueurs qui ne bénéficient pas d'une IP externe fixe provoque des scatorragies aigues." ?

                      PhM
                      X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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                      • #1
                        @PhM

                        Dans le même ordre d'idée il existe à Lyon une rue Alphonse Fochier (Chirurgien et conseiller municipal -fin XIXème) que d'aucuns appellent "rue de l'Impératif Catégorique".
                        Windows7 - 16 Giga RAM - I5
                        NVIDIA GeForce GTX 650 2Go
                        Joystick TFlight HotasX Thrustmaster
                        X Plane 10.30 - 32bits/64bits
                        Sur iPad/iPhone connecté(s): AirTrack, AirFMC, X-Mapper Pro

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                        • #1
                          Salut

                          la "cacophonie" généralisée est à comprendre Audio.

                          CAD

                          On se connecte sur Skype ou Teamspeak ou toute application audio, on se dit bonjour et on commence à se donner nos IP.

                          MAIS

                          il y a ceux qui savent, ceux qui ne savent pas et ceux qui rejoignent le groupe plus tard ou entre temps

                          du coup à l'écoute cela donne :

                          j'ai le numéro je vous donne le mien je commence :82 .32 .252, Heps les garcs je trouve ou mon numéro IP, 32.20 50, Tu vas sur IP.Com , Bon bsoir messeir et medames, 245 ....

                          Manque de dicipline

                          Il faut donc inventer une procédure.

                          le numéro IP fix est une bonne piste à creuser pour les réguliers du mode multijoueur et qui possèdent des numéro IP variables, comme ceci on peut éditer un tableau pooru cette catégorie.
                          Mais ceci ne compliquerait-il pas les recherches et génèrerait une étape supplémentaire pour les débutants qui déjà doivent appréhender de nombreuses choses?
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                          • #1
                            Je ne veux pas insister mais sur Teamspeak on met notre IP dans notre pseudo. C'est plus simple
                            Réseaux CAVOK
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                            • #1
                              Envoyé par milan Voir le message
                              Je ne veux pas insister mais sur Teamspeak on met notre IP dans notre pseudo. C'est plus simple
                              :-)) je sais ...... mais Skype nous permet de partager des écrans, ce qui est commode en formation pour montrer un truc, cela évite des balabres .

                              Hervé
                              La lecture des manuels, tutos, docs ... libère le pilote de la machine :-)
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                              • #1
                                En plus des explications que nous avons donné au départ du choix de Skype, et le motif en partage d'écran vidéo reprécisé par Djetdail, si sur Skype c'est aussi possible de mettre les IP, le problème n'était pas la.

                                En effet le problème a été de chercher le numéro IP, ou le cherchait, l'expliquer, et tout le monde arrivait à la "queleuleu" en même temps d'où la "cacophonie" généralisée.
                                Dernière modification par Ypsos, 19 mars 2014, 21h07.
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