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  • #1
    Envoyé par Odevillée Voir le message
    D'accord avec toi Ypsos, si je diminue mes paramètres graphiques nombre d'objets = par défaut, je n'ai pas le problème, mais pousse tes options graphiques et tu verras par toi même, moi je suis sur extrème.
    On en discute sur mumble si tu veux.
    Je ne peux pas pousser sur extrême car je ne vole plus avec ma carte de 512MO, elle n'encaisse pas ce réglage.

    Par contre tu as mis un x devant le fichier OSM_Europe_only... cela pourrait régler ton problème.?
    Multijoueur :xPlane Pilote Controle
    Mac Studio M2 Max 96 Go SSD 2To
    1 SSD externe 4To,
    2 Serveurs 2DD x 4 To Archivage
    1 Serveur 2DD x 8 To téléchargement
    1 Ecran LG 37,5 pouces HDR WQHD+2 écrans Samsung
    Tahoe
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    • #1
      Envoyé par Ypsos Voir le message
      Je ne peux pas pousser sur extrême car je ne vole plus avec ma carte de 512MO, elle n'encaisse pas ce réglage.

      Par contre tu as mis un x devant le fichier OSM_Europe_only... cela pourrait régler ton problème.?
      Oui, il y a bien un X devant.
      Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.

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      • #1
        Envoyé par Odevillée Voir le message
        Oui, il y a bien un X devant.
        Merci le fichier se charge donc correctement
        ton dossier custom scenery tu as bien en commençant du hait
        en 1 les aéroport
        en 2 xosm
        en 3 les zone photos ?

        tu as installé d'autres zone photos qui se caleraient par ordre alphabétique entre cet ordre?
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        • #1
          Envoyé par Ypsos Voir le message
          Merci le fichier se charge donc correctement
          ton dossier custom scenery tu as bien en commençant du hait
          en 1 les aéroport
          en 2 xosm
          en 3 les zone photos ?

          tu as installé d'autres zone photos qui se caleraient par ordre alphabétique entre cet ordre?
          L'ordre de chargement est bon, la preuve que c'est à cause de x_osm_europe +only c'est que lorsque je supprime le fichier tout est bon.
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          • #1
            Envoyé par Sarkis Voir le message
            Ça y est !
            EGBB birmingham
            Avec et sans osm_europe_only
            Manifestement ces bâtiments en arc de cercle à droite existent réellement …
            la scène EGBB est hélas décalée vers l'arrière ! ce qui fait que quand les bâtiments OSM, placés pourtant correctement, apparaissent , ils sont trop en avant par rapport à la tour et les bâtiments de la scène !

            Ce n'est donc pas OSM qu'il faut incriminer, mais bien la scène elle même !
            Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		EGBB.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		170,6 Ko 
ID : 			457844
            Tant que l'on utilise un fond générique , le problème d'une scène mal placée ne se "voit" pas ! Mais si tu utilisais une "zone photo" pour Birmingham tu verrais assurément le décalage de scène !
            Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
            Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
            i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
            MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


            " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
            "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

            Localisation : près de LSGL​

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            • #1
              Envoyé par Odevillée Voir le message
              Voilà le genre de chose désagréable (entre autre) avec X_osm_europe_osm+only, un building sur le château du Haut Koeningsbourg, scène LFGA.

              Effectivement…

              Le château posé dans la scène n'a rien à voir avec le vrai château du Haut Koeningsbourg !!
              Les données OSM en reprennent le vrai contour, mais malheureusement comme OSM n'a pas de textures "vieilles pierres", il reproduit l'exact contour du vrai château en … façades modernes !!

              La solution : editer la scène avec "overlay Editor" :
              • dans la fenêtre de droite , sélectionner "Exclusion", puis "Exculsion de façades"
              • l'outil "+" en faut de la fenêtre permet de rajouter une zone d'exclusion (qui va exclure les façades des autres scènes !!! placées plus bas dans la hiérarchie)
              • positionner sa zone s'exclusion sur les objets que l'on veut préserver …
              • enregistrer !!


              le tour est joué !! (sur les côtés et au loin, on voit que OSM reste actif !
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              • #1
                Envoyé par Sarkis Voir le message
                Ça y est !
                EGBB birmingham
                Effectivement , comme dit plus haut, c'est la scène qu'il faut incriminer !!!
                Le contrôle en visu !

                EGBB posé sur une tuile "photo" !
                OSM a été désactivé : ne reste que la scène elle-même et l'autogen d'X-Plane !!

                On voit très bien le décalage monstrueux de la scène …
                • le bâtiment à la forme particulière donc très reconnaissable que j'indique comme référence…
                • le bâtiment arrondi et vitré (ancienne tour de contrôle ??) devrait être devant le parking et non derrière !!
                • la tour de contrôle devrait être beaucoup plus en avant !!! ( en cachant tous les bâtiments, on peut voir son ombre donc son emplacement réel !!)

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                • #1
                  Salut

                  Comme Alsacien, je vous présente le vrai Château du Haut Koenigsbourg

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                  • #1
                    Envoyé par Ypsos Voir le message
                    Salut
                    Comme Alsacien, je vous présente le vrai Château du Haut Koenigsbourg
                    … et le voici modélisé dans "SketchUp", application 3 D compatible (en partie) X-Plane !
                    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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                    • #1
                      Génial du bon Travail
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                      • #1
                        Merci Glah_Salamanthe , exclusion fait en 30 secondes sur la scène de Caen, le bâtiment parasite a disparu.
                        Intel i7. 7740x L2066, 16Go, win10 , X-plane sur SSD M2
                        SSD 1T pour les orthoZ17, GTX 1060 6GB, 2 x 27"
                        palonnier maison, saitek X52.

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                        • #1
                          Envoyé par Sarkis Voir le message
                          Ça y est !
                          EGBB birmingham
                          Avec et sans osm_europe_only
                          Pour faire suite à EGBB et ses bâtiments mal placés …
                          Voici la version corrigée … et bien sûr OSM activé !
                          Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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                          " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                          "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

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                          • #1
                            Merci pour les explications Glah !
                            Je m'y attelle...
                            Sarkis
                            Mac Studio M2 Max - 64 Go de mémoire unifiée - SSD de 512 Go​ - Ecran PC LG UltraFine 32 - Saitek X52 Ro&Ro - X-Plane 12

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                            • #1
                              Bonjour

                              Récupérer le "modèle" dans Google Earth c'est pas un problème, le charger dans Sketchup pas de soucis non plus.
                              Mais pour en faire un objet pour X-Plane, il faut créer un fichier textures reprenant tous les éléments séparés (voir images), ensuite il faut appliquer chaque textures sur l'objet concerné ........





                              Gunther
                              WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
                              XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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                              • #1
                                Envoyé par guro Voir le message


                                Récupérer le "modèle" dans Google Earth c'est pas un problème, le charger dans Sketchup pas de soucis non plus.
                                Mais pour en faire un objet pour X-Plane, il faut créer un fichier textures reprenant tous les éléments séparés (voir images), ensuite il faut appliquer chaque textures sur l'objet concerné ........

                                Gunther
                                "il faut créer un fichier textures" : pas nécessairement !!

                                Une application de type OSM2XP (je ne sais hélas plus laquelle …faudra que je fasse une recherche sur l'org) pratique de manière inverse …
                                Elle est capable d'analyser un objet trouvé dans Google Earth/Map et le dissocier en autant d'objets qu'il faut pour que chacun ait sa propre texture … et tout ça de manière automatique et transparente !
                                Elle fonctionne selon le même principe que les OSM2XP ou W2XP : on lui donne les coordonnées de la zone à traiter et elle se "débrouille"

                                La personne qui a réalisé notamment toutes les cabanes du CAS (Club alpin suisse) ainsi que de nombreux bâtiments et ouvrages particuliers pour la Suisse a travaillé avec cette option (voir sur l'org ).
                                Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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                                Localisation : près de LSGL​

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