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  • #1
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    et nous en parlons dans les salon Mumble
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    • #1
      Vendredi soir pour l'hélico? oh je crois que vais réserver la soirée
      PC Gamer Dzeta Maximus VII Ranger Z97. Quad Core i7-4790K 4.0GHz up to 4.4 GHz. Windows 10
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      SSD 240GB + HD 2.0To (2000GB)
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      Saïtek Pro 52

      Vole....... quand je peux

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      • #1
        Envoyé par Ypsos Voir le message
        Sur les présentes forums:

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        Merci Ypsos,
        je vais consulter ça ;)
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        • #1
          SQalut

          les évènements étant un autre sujet, soirée hélico annoncée par ici
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          • #1
            Salut à tous

            Concernant les attentes, bah je recherche depuis quelque temps la possibilité de voir les autres avions en multijoueur sans utiliser la carte du simu et donc de me mettre en "pause"

            Lorsque "petitetre" (c'est son pseudo) a proposé "External Moving Map" sur le org ici je lui ai posé quelques questions. (elles sont en français, et ses réponses aussi).
            Pour info je l'utilise maintenant sans problème en multijoueur (donc pas de conflit avec les autres IP) mais il n'y a que mon avion sur la carte. Maintenant il parle de faire en sorte que les autres avions apparaissent. Il a juste besoin de tester.
            Je me demande si c'est peut-être pas à nous de lui proposer de venir, pour lui servir de cobaye.


            PLANNED IMPROVEMENTS
            Mac and Linux executables >>> un utilisateur sur mac a testé, et c'est OK pour lui
            Mutliplayer support !
            Je sais toujours à l'avance d'où je décolle mais jamais où je vais atterrir.

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            • #1
              Salut

              Solution pratique pour ne pas plomber les FPS mais actuellement uniquement en mono avion.

              Du coup elle se confronte avec avec les applications nomades tant sur les ordinateurs que sur les iPads, et autres tablettes.

              Le plus des applications externes est que bien souvent, sur les tablettes, elles offrent des options intéressantes comme les instruments déportés, les boutons de l'autopilotes en plus de la moving carte.

              Donc effectivement au stade actuel si "External Moving Map" veut se démarquer de ce qui existe, le développeur pourrait faire afficher les autres avions sur la carte "External Moving Map", du coup elle se rapprocherait effectivement de ce qui se passe sur la carte locale mais sans plomber les FPS mais tout en n'affichant pas les informations nécessaires au contrôleur.

              Aussi pour bien se démarquer de ce qui existe il faudrait compléter "External Moving Map" :

              Par exemple, incorporer des informations nécessaires à notre équipe de contrôleur dans "External Moving Map" avec quelques options supplémentaires qui n'existent pas dans la carte locale sinon elle n'apporterait rien de plus.

              Il faudrait que le développeur me contacte pour en parler.
              Dernière modification par Ypsos, 14 janvier 2015, 14h01.
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              • #1
                Envoyé par vol_de_nuit Voir le message
                Salut à tous

                Concernant les attentes, bah je recherche depuis quelque temps la possibilité de voir les autres avions en multijoueur sans utiliser la carte du simu et donc de me mettre en "pause"

                Lorsque "petitetre" (c'est son pseudo) a proposé "External Moving Map" sur le org ici je lui ai posé quelques questions. (elles sont en français, et ses réponses aussi).
                Pour info je l'utilise maintenant sans problème en multijoueur (donc pas de conflit avec les autres IP) mais il n'y a que mon avion sur la carte. Maintenant il parle de faire en sorte que les autres avions apparaissent. Il a juste besoin de tester.
                Je me demande si c'est peut-être pas à nous de lui proposer de venir, pour lui servir de cobaye.


                PLANNED IMPROVEMENTS
                Mac and Linux executables >>> un utilisateur sur mac a testé, et c'est OK pour lui
                Mutliplayer support !
                Je confirme que cela fonctionne sous Linux
                Voilà une solution bien intéressante qui va faire gagner un bon paquet d'FPS car le second écran Xplane en consomme pas mal.
                A débattre pour le mode multijoueur.
                Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.

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                • #1
                  Il a fait une mise à jour



                  Et en plus il a décidé de regarder nos suggestions c'est sympa (voir ci-dessous).
                  Ensuite faudra se poser la question sur une adresse unique de connections, c'est à dire la création d'une page sur un site web pour que tout le monde lance cette page avec son navigateur.

                  MULTIPLAYER SUPPORT (COMING SOON)

                  Multiplayer support is my next big step. The "server"-side script is ready for multiplayer, the "client"-side map page isn't.
                  I will need to change its routine and the control panel will need to change a lot since each plane will need its specific controls. Planned features :
                  Marker, flight trace and data tooltip for each plane, with associated controls (hide / show plane, hide/show trace, clear trace)
                  "Focus" on one of the planes (map follows it)
                  Rename planes (currently named after their IP), change their icon, color, trace color.
                  Feel free to PM me if you think of other features.
                  Hope it's gonna work for you. BTW, this has only been tested using Windows, but the Mac and Linux instructions should work (that's the beauty of the Web, it's platform-independent).

                  Enjoy !
                  Je sais toujours à l'avance d'où je décolle mais jamais où je vais atterrir.

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                  • #1
                    Envoyé par vol_de_nuit Voir le message
                    Il a fait une mise à jour



                    Et en plus il a décidé de regarder nos suggestions c'est sympa (voir ci-dessous).
                    Oui je suis en contact en privé avec lui pour voir la question besoin "contrôleur" qui n'est pas la même que besoin "pilote".

                    Ensuite faudra se poser la question sur une adresse unique de connections, c'est à dire la création d'une page sur un site web pour que tout le monde lance cette page avec son navigateur.
                    Le tours de cette question a déjà été faite depuis 4 ans que j'ai lancé notre concept. 'Multijoueur Pilote/Contrôle".

                    Les expériences sont négatives, xplane

                    -n'est pas prévu pour travailler sur une adresse unique pour tout le monde ( par exemple : chacun se connecte sur un site, entre juste son numéro et ne s'occupe plus des autres) .
                    -n'accepte pas d'importer en bloc les numéros d'un tableau ( exemple je me connecte sur un site, rentre mon numéro et xplane le récupère en mode multijoueur dans les lignes de connexion.

                    ce qui est pénible et source d'erreur est le fait qu'effectivement il faut remplir chacun le numéro des autres rubrique par rubrique.

                    C'est à Laminar de réfléchir ( Ben que j'avais contacté i m'avait répondu lors d'un contact privé qu'il faudra faire évoluer le mode multijoueur mais que pour l'instant ce n'est pas la priorité)
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                    • #1
                      Envoyé par Ypsos Voir le message

                      Le tours de cette question a déjà été faite depuis 4 ans que j'ai lancé notre concept. 'Multijoueur Pilote/Contrôle".

                      Les expériences sont négatives, xplane

                      -n'est pas prévu pour travailler sur une adresse unique pour tout le monde ( par exemple : chacun se connecte sur un site, entre juste son numéro et ne s'occupe plus des autres) .
                      -n'accepte pas d'importer en bloc les numéros d'un tableau ( exemple je me connecte sur un site, rentre mon numéro et xplane le récupère en mode multijoueur dans les lignes de connexion.

                      ce qui est pénible et source d'erreur est le fait qu'effectivement il faut remplir chacun le numéro des autres rubrique par rubrique.

                      C'est à Laminar de réfléchir ( Ben que j'avais contacté i m'avait répondu lors d'un contact privé qu'il faudra faire évoluer le mode multijoueur mais que pour l'instant ce n'est pas la priorité)
                      Heuu cette application est indépendante du mod multijoueur dans x-plane. Elle est basée sur "entrées & sorties de données". Tu entres l'IP de destination (un PC ou une IP sur le web ou ton PC lui même) et c'est l'application de destination qui réceptionne les infos (ce n'est plus ton PC). Mais pour le moment cette application est une page web qui tourne que sur ton PC car tu lui donne l'adresse de ton propre PC.
                      Ce qu'il développe c'est de pouvoir distinguer sur une même page web des infos arrivants de plusieurs PC/X-plane. Tous les joueurs rentrent la même IP de destination (dans "entrées & sorties de données" pas dans "multijoueur") puis lancent la page web d'un site externe qui lui affiche tous les joueurs sur la carte mais sans rapport avec le mod multijoueur d'X-plane.
                      Je sais toujours à l'avance d'où je décolle mais jamais où je vais atterrir.

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                      • #1
                        Envoyé par vol_de_nuit Voir le message
                        Heuu cette application est indépendante du mod multijoueur dans x-plane. Elle est basée sur "entrées & sorties de données". Tu entres l'IP de destination (un PC ou une IP sur le web ou ton PC lui même) et c'est l'application de destination qui réceptionne les infos (ce n'est plus ton PC). Mais pour le moment cette application est une page web qui tourne que sur ton PC car tu lui donne l'adresse de ton propre PC.
                        Ce qu'il développe c'est de pouvoir distinguer sur une même page web des infos arrivants de plusieurs PC/X-plane. Tous les joueurs rentrent la même IP de destination (dans "entrées & sorties de données" pas dans "multijoueur") puis lancent la page web d'un site externe qui lui affiche tous les joueurs sur la carte mais sans rapport avec le mod multijoueur d'X-plane.
                        quel intérêt d'avoir les ip a saisir sur une page web et vont qui se baladent sur la carte moving?

                        S'il faut rentrer le numéro ip dans le mode multijoueur plus le numéro ip sur uen autre page, cela va finir en usine à gaz ce truc?


                        ou je n'ai rien compris
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                        • #1
                          Envoyé par Ypsos Voir le message
                          ou je n'ai rien compris
                          Hahaha pas grave. Ou c'est mal expliqué ou j'ai mal expliqué.

                          Il y a qu'une seule IP à saisir et une seule fois et dans x-plane

                          Laisse tomber le mode multijoueur cela n'a rien à voir.

                          Dans x-plane !!
                          Nous allons utiliser le module "entrées & sorties de données" (on ne touche pas au module "multijoueur") en utilisant que le morceau "sorties" car on ne réceptionne rien.
                          Dans ce module je sélectionne les données que je veux voir (dans ma vue xplane en haut à gauche) mais aussi celles que je veux envoyer. Pour voir je coche les cases à droite et pour envoyer à gauche. Donc à la ligne 20 je coche la case à gauche et idem à la ligne 104 (c'est le transpondeur).

                          Maintenant on laisse tomber le "format" utilisé pour envoyer les données c'est pas le sujet.

                          Il reste la question : A qui envoyer ces données (Lat, Long, code transpondeur, etc...) ? C'est là que tu rentres l'adresse IP de destination.
                          Soit l'adresse de ton PC soit une autre adresse par exemple 82.69.6969.69 avec le port (attention c'est un exemple, c'est l'adresse de brigittelahaie.com je suis modérateur du site).

                          Voilà c'est terminé pour x-plane.

                          Bon maintenant comment voir mon avion sur la carte avec les info que j'ai sélectionné (sur un 2ème écran par exemple):

                          Bah soit j’ouvre avec mon navigateur internet la page qui fait référence à l'adresse IP de mon PC soit celle qui est à dispo. sur un serveur.
                          IP de mon PC = je vois que mon avion
                          IP d'un serveur = je vois tous les avions qui ont rentré cette IP

                          Et avec ou pas de mod multijoueur.



                          Tiens un exemple de "google map géolocalisation" http://www.alsacreations.com/xmedia/...tposition.html
                          Je sais toujours à l'avance d'où je décolle mais jamais où je vais atterrir.

                          Commentaire


                          • #1
                            Bonjour

                            Pascal a donné une adresse dans un autre "post" ( http://www.x-plane.fr/showthread.php...640#post449640 ) pour trouver son IP sans pub >> http://api.sentora.org/ip.txt

                            Gunther
                            WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
                            XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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                            • #1
                              Envoyé par vol_de_nuit Voir le message
                              Hahaha pas grave. Ou c'est mal expliqué ou j'ai mal expliqué.

                              Il y a qu'une seule IP à saisir et une seule fois et dans x-plane

                              Laisse tomber le mode multijoueur cela n'a rien à voir.

                              Dans x-plane !!
                              Nous allons utiliser le module "entrées & sorties de données" (on ne touche pas au module "multijoueur") en utilisant que le morceau "sorties" car on ne réceptionne rien.
                              Dans ce module je sélectionne les données que je veux voir (dans ma vue xplane en haut à gauche) mais aussi celles que je veux envoyer. Pour voir je coche les cases à droite et pour envoyer à gauche. Donc à la ligne 20 je coche la case à gauche et idem à la ligne 104 (c'est le transpondeur).

                              Maintenant on laisse tomber le "format" utilisé pour envoyer les données c'est pas le sujet.

                              Il reste la question : A qui envoyer ces données (Lat, Long, code transpondeur, etc...) ? C'est là que tu rentres l'adresse IP de destination.
                              Soit l'adresse de ton PC soit une autre adresse par exemple 82.69.6969.69 avec le port (attention c'est un exemple, c'est l'adresse de brigittelahaie.com je suis modérateur du site).

                              Voilà c'est terminé pour x-plane.

                              Bon maintenant comment voir mon avion sur la carte avec les info que j'ai sélectionné (sur un 2ème écran par exemple):

                              Bah soit j’ouvre avec mon navigateur internet la page qui fait référence à l'adresse IP de mon PC soit celle qui est à dispo. sur un serveur.
                              IP de mon PC = je vois que mon avion
                              IP d'un serveur = je vois tous les avions qui ont rentré cette IP

                              Et avec ou pas de mod multijoueur.



                              Tiens un exemple de "google map géolocalisation" http://www.alsacreations.com/xmedia/...tposition.html
                              Recadrons car je ne comprends rien. Nous ne devons pas parler de la même chose.

                              La genèse : J'avais déjà lancé la question sur la possibilité de le faire depuis plus 1 an sur les forums de xPlane.fr. Ce que j'attends reste uniquement dans le contexte multijoueur/Pilote/Contrôle. Je ne parle pas de l'utilisation d'external moving à titre personnel hors réseau.

                              Pour mémoire:
                              en dehors de la carte locale, pouvoir afficher sur un autre écran dans une autre application:

                              - tous les points de passage la zone, l'aéroport, lesRadios balises .. les pistes ( bref toutes les infos présentent sur la carte locale et je pensais à l'époque à XHSI ))
                              - tous les avions connectés en multijoueur réseau, leur cap, leur altitude, leur vitesse, leur numéro de transpondeur,
                              - les informations relatives aux avions en réseau sur une étiquette reliée à l'avion et que l'on peut déplacer sur les bords de l'écran pour nepas recouvrir les avions.

                              bref une version simplifiée de Euroscope

                              Cette application serait à usage Pilote comme ATC.

                              Bref je réfléchi au global. et la solution se doit d'être au plus simple, c'est déjà suffisamment sportif certains soir pour se connecter, et je ne souhaite pas en remettre des couches .


                              Sur ce, external moving arrive et me semble aussi très prometteur, mais actuellement est une solution mono, non multijoueur et surtout les cartes de géolocalisation ne reportent pas les radios balises et les points de Nav présents dans la carte locale .

                              Pour revenir à la proposition de devoir cocher toutes les options datas dans xPlane,et que tu expliques , de les envoyer par ci ou par la, j'ai crainte en l'état du développement du logiciel que cela va :

                              - soit compliquer les procédures de connexion. (tout le monde n'est pas à l'aise avec l'informaqiue, il ne faut pas l'oublier)
                              - soit ne pas encourager tout le monde à l'utiliser (du coup les informations seront partielles pour le ATC)
                              - soit ceux qui y sont arrivés le laisse en l'état, et s'ils volent sur Vat ou sur Ivao activent leur moving carte, s'ils oublient ou ne veulent pas déconnecter le IP vers le IP externe du multijoueur , risquent de "polluer" notre espace."
                              - de plus dans le cockpit je n'ai aucune envie d'avoir les données qui me recouvre le cockpit à force de tout cocher.

                              D'autre part, il faudra bien rentrer les 19 autres IP dans le mode multijoueur pour se connecter avec les autres. Donc il y a bien deux saisies :
                              - une pour le réseau
                              - une seconde pour "exterenal moving
                              Comme les 3/4 des personnes ont des numéros IP dynamique, changent quasi une fois par soir de numéro en plein vol (certes ils sont crétins les serveurs des FAI, ils pourraient le faire à 1 heure du mat pas entre 21h30 et 22h30) cela va être sportif d'y revenir par deux fois

                              En conclusion, external moving à ce stade ne répond pas à ces attentes.
                              S'il se veut apporter un plus et se démarquer par rapport aux autres logiciel moving existant déjà, toutes ces questions devront avoir réponse.

                              Tout dépend maintenant de la suite du débat avec le développeur qui me semble ouvert aux discussions.
                              Multijoueur :xPlane Pilote Controle
                              Mac Studio M2 Max 96 Go SSD 2To
                              1 SSD externe 4To,
                              2 Serveurs 2DD x 4 To Archivage
                              1 Serveur 2DD x 8 To téléchargement
                              1 Ecran LG 37,5 pouces HDR WQHD+2 écrans Samsung
                              Tahoe
                              x-Plane12
                              Ipad
                              Hotas Warthog, Palonnier T.Flight, Touch MIni, TCA quadrant Airbus Edition
                              -Le post accompagnement sur xPlane.fr
                              -Le site dédié aux débutants
                              -Les vidéos
                              - Zone téléchargement

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                              • #1
                                Oui je ne parle que de voir où est mon avion sur une carte autre que celle de x plane et dans pas longtemps voir aussi les autres avions.
                                C'est exactement l'application web qu'il développe.
                                Je sais toujours à l'avance d'où je décolle mais jamais où je vais atterrir.

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