Salut à tous,
Bon, voila l'idée :
Dans le cadre de la création d'Objets CSL pour le vol réseau, il serait bon de savoir ce qu'il est possible de faire ou pas avec les appareils de nouvelle génération "cockpit 3D" ou entièrement en 3D (Rafale, Mallard, Viggen, Sinus etc, etc...).
Aujourd'hui, pour la création d'objets CSL, il faut passer par un soft de 3D. Pour un appareil fait entièrement avec Plane-Maker, pas de problème. Mais qu'en est-il des appareils nouvelle génération ?
Et si nous mettions nos compétences et connaissances en commun sur le sujet, histoire d'avoir une idée claire avec les infos dont nous disposons ?
Voila pourquoi, si le Team Cavok est OK, j'aimerais bien convier tous les "CSL makers" à une petite soirée sur Teamspeak pour en parler. Ainsi, nous pourrions échanger nos idées sur la question tout en testant rapidement les choses en même temps devant Blender ou autre. Gain de temps par rapport au forum, et si les choses avances il pourait en être fait un résumé ici ou sur le Wiki ?
Alors, ce message s'adresse en particulier à ceux qui ont déja créer des objets CSL ou qui se sont penchés sur la question : Al-Youx, Goda, Beber, Act78...
L'ordre du jour :
- Peut-on faire un CSL d'un avions entièrement en 3D ou bien avec une grosse partie en 3D. Et si à priori c'est possible, comment faire...
Tout un programe...(bon, moi je suis touriste hein, non parce que la 3D, c'est pô mon domaine...)
L'idée d'un rendez-vous sur Teamspeak ne vient pas de moi mais de Beber, qui il y a un bon moment, l'avait émise au Team Cavok. Une soirée à thème sur Teamspeak (Blender, Plane-Maker, World-Maker....) pour partager des infos.
Je crois qu'il serait peut-être temps de remettre cette question sur le tapis ? Une fois de temps en temps, un "intervenant" pourrait venir dispenser un p'tit cour via Teamspeak sur "comment faire un hangar avec Blender", ou "se lancer dans la création d'une scène" ou encore "comment convertir proprement une scène FS"... Avis à l'équipe CAVOK et à ceux qui auraient envie de devenir ponctuellement "intervenants" ;-)
Donc pour les "branchés des CSL", si ça vous branche, faites le savoir, ainsi que vos dispo jour et heure. Et voila.
Merci à vous.
Manu
Bon, voila l'idée :
Dans le cadre de la création d'Objets CSL pour le vol réseau, il serait bon de savoir ce qu'il est possible de faire ou pas avec les appareils de nouvelle génération "cockpit 3D" ou entièrement en 3D (Rafale, Mallard, Viggen, Sinus etc, etc...).
Aujourd'hui, pour la création d'objets CSL, il faut passer par un soft de 3D. Pour un appareil fait entièrement avec Plane-Maker, pas de problème. Mais qu'en est-il des appareils nouvelle génération ?
Et si nous mettions nos compétences et connaissances en commun sur le sujet, histoire d'avoir une idée claire avec les infos dont nous disposons ?
Voila pourquoi, si le Team Cavok est OK, j'aimerais bien convier tous les "CSL makers" à une petite soirée sur Teamspeak pour en parler. Ainsi, nous pourrions échanger nos idées sur la question tout en testant rapidement les choses en même temps devant Blender ou autre. Gain de temps par rapport au forum, et si les choses avances il pourait en être fait un résumé ici ou sur le Wiki ?
Alors, ce message s'adresse en particulier à ceux qui ont déja créer des objets CSL ou qui se sont penchés sur la question : Al-Youx, Goda, Beber, Act78...
L'ordre du jour :
- Peut-on faire un CSL d'un avions entièrement en 3D ou bien avec une grosse partie en 3D. Et si à priori c'est possible, comment faire...
Tout un programe...(bon, moi je suis touriste hein, non parce que la 3D, c'est pô mon domaine...)
L'idée d'un rendez-vous sur Teamspeak ne vient pas de moi mais de Beber, qui il y a un bon moment, l'avait émise au Team Cavok. Une soirée à thème sur Teamspeak (Blender, Plane-Maker, World-Maker....) pour partager des infos.
Je crois qu'il serait peut-être temps de remettre cette question sur le tapis ? Une fois de temps en temps, un "intervenant" pourrait venir dispenser un p'tit cour via Teamspeak sur "comment faire un hangar avec Blender", ou "se lancer dans la création d'une scène" ou encore "comment convertir proprement une scène FS"... Avis à l'équipe CAVOK et à ceux qui auraient envie de devenir ponctuellement "intervenants" ;-)
Donc pour les "branchés des CSL", si ça vous branche, faites le savoir, ainsi que vos dispo jour et heure. Et voila.
Merci à vous.
Manu
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