Annonce

Réduire
Aucune annonce.

Probleme scenery sur Marseille/Provence (LFML) ?

Réduire
X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • Probleme scenery sur Marseille/Provence (LFML) ?

    Bonjour,

    Je me suis connecte hier sur vatsim, sur LFML en particulier, et j'ai un petit probleme: les avions que je voyait flottaient gaiement a 10m au dessus du sol :-/

    J'imagine que c'est du a une difference de scene entre X-Plane et Flight Simulator, mais comment peut on regler ce probleme ?

    J'ai bien enleve l'option dans la configuration du rendering qui force les pistes a suivre le terrain...

    J'ai essaye egalement avec la scenery par defaut, puis avec le LFML de Paca 3.5 (teamskydream), puis avec le LFML (bien plus detaille d'ailleurs, beau boulot!) de XPFR... mais rien n'y a fait.

    Des idees?

  • #1
    J'imagine que c'est du a une difference de scene entre X-Plane et Flight Simulator, mais comment peut on regler ce probleme ?
    Tu as tapé en plein dans le mille !
    Les diférences de coordonées et d'altitude sont fréquentes entre les deux logiciels (ou plutot entre les fichiers de données auxquels chacun des deux logiciels se réfèrent)

    Plusieurs solutions :
    Harmoniser les fichiers de données... ce n'est pas pour tout de suite
    Ne voler qu'avec des copains ayant le même logiciel... Il serait domage d'être aussi exclusif
    Ne rien faire et accepter cette diférence... c'est ce que font tous les contrôleurs aériens qui voient des avions atterrir sur des axes décalés, rouler sur des taxiways décalés...
    Mac Pro G5, OS 10.7.2, carte vidéo ATY RadeonX1900, X-Plane 9.61

    Commentaire


    • #1
      oui mais là le problème Jean-Yves ce n'est pas des axes décalés pour lesquels on peut faire quelque chose et qui sont progressivement harmonisés entre les différents simu (Fs, XP, flight Gear) mais bien un problème d'altitude sur lequel on ne peut ... rien (à moins de franchement se prendre la tête pour un résultat pas très concluant ... et encore je ne suis pas sûr !)
      Imac 2,8ghz ; 8Go de ram ; Mac os 10.6.4 ; x-plane 9.6

      l'apt des DZ et hélistations françaises : ICI

      Commentaire


      • #1
        Je suis très ignare en cette matière, mais j'ai toujours eu en tête que les diférences de coordonées incluent aussi des diférences d'altitude entre FS et X-Plane et que c'est bien le fichier de données auquel on se réfère qui donne des résultats différents.

        C'est un problème ancien, et j'ai déjà vu passer des commentaires de contrôleurs qui disent ne plus s'émouvoir du tout quand l'avion en finale s'enfonce dans la piste sur leur écran, ou reste en permanence à quelques mètres au dessus du sol en fonction du décalage avec leur propre configuration.
        Mac Pro G5, OS 10.7.2, carte vidéo ATY RadeonX1900, X-Plane 9.61

        Commentaire


        • #1
          Bon, si effectivement il n'y a pas de solution miracle, tant pis... c'est plutot genant, mais bon :-/

          merci pour les reponses.

          Commentaire


          • #1
            Non en fait les coordonnées des pistes sont liées au fichier apt alors que l'altitude est liée au fichier DSF.
            Il n'y a aucun lien entre les deux, si ce n'est qu'XP est capable de créer un flatten autour d'une piste si on décoche la case des "pistes inégales" dans les options graphiques. Mais cela mettra la piste et ses environs au niveau du relief donc on ne peut pas jouer sur l'altitude avec cela non plus !
            Imac 2,8ghz ; 8Go de ram ; Mac os 10.6.4 ; x-plane 9.6

            l'apt des DZ et hélistations françaises : ICI

            Commentaire

            Chargement...
            X