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[Résolu] Vol en réseau/consommation de ressources

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  • [Résolu] Vol en réseau/consommation de ressources

    Bonjour,

    Xplane a parfois du mal à afficher certains avions complexes sur ma configuration (perte de fps). Une augmentation du nombre d'appareils engendre aussi une chute de fps.

    Je rencontre actuellement un problème avec le plugun XsquawkBox (http://x-plane.fr/viewtopic.php?f=5&t=7845). J'aimerais donc savoir si il était bien utile d'essayer de le résoudre, sachant que ma configuration ne supportera sans doute pas l'affichage d'autres appareils. Un seul autre appareil en vol me fait descendre sous la barre fatidique des 19fps.

    Existe-il un contournement? L'affichage des autres appareils provoque-t-il une réelle baisse des performances dans le contexte du vol en réseau?

    Merci pour votre aide
    Linux Mint 18.2 - 64bits
    CPU I5-7500, GeForce 1060 GTX 6 GB, Ram 16Go, écran 1920x1080, joystick Saitek X52, PRO Flight Rudder Pedals

  • #1
    Re: Vol en réseau/consommation de ressources

    Je trouve également que XSquawkBox consomme beaucoup de ressources pour simplement attendre sur, je suppose, un socket réseau et afficher via X-Plane des avions statiques dont on ne calcule pas la physique. Mon plugin radar vatsim, qui utilise bien entendu le réseau ne se voit même pas sur les fps, c'est comme si il n'était pas là.

    PhM
    X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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    • #1
      Re: Vol en réseau/consommation de ressources

      C'est bien ce qui me semblait, ça vient surement de la modélisation et l'affichage 3D du/des appareil(s) tier(s).

      J'ai constaté ce problème sans même utiliser XSquawkBox, simplement en tentant un ravitaillement en vol. La présence de l'avion ravitailleur rendait Xplane inutilisable. Ma configuration est vraiment trop juste
      Linux Mint 18.2 - 64bits
      CPU I5-7500, GeForce 1060 GTX 6 GB, Ram 16Go, écran 1920x1080, joystick Saitek X52, PRO Flight Rudder Pedals

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      • #1
        Re: Vol en réseau/consommation de ressources

        Il est certain que XSquawkBox mériterait un sérieux lifting. Déjà s'il ne chargeait pas TOUS les CSL de son dossier, ce serait moins gourmand en mémoire. De mon côté, j'ai fait un dossier CSL minimaliste avec les seuls avions couramment utilisés au sein du team CAVOK. En plus de cela, il met une éternité à se charger ce qui ralenti considérablement le lancement de X-Plane...

        Et puis, lorsque je vole en réseau sans le team, je passe désormais par IVAO dont le plugin est bien plus complet, mieux fichu, moins gourmand et X-Plane se lance quasiment aussi vite que sans plugin de vol en réseau...

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        • #1
          Re: Vol en réseau/consommation de ressources

          Envoyé par LoseMagnet
          C'est bien ce qui me semblait, ça vient surement de la modélisation et l'affichage 3D du/des appareil(s) tier(s).

          J'ai constaté ce problème sans même utiliser XSquawkBox, simplement en tentant un ravitaillement en vol. La présence de l'avion ravitailleur rendait Xplane inutilisable. Ma configuration est vraiment trop juste
          Sauvegarde les préférences de ton fichier et met pour chaque avion un petit avion (CS177 leger ou PA180) de base.
          regarde si le résultat est changé
          IVAO/VATSIMF-HFCE
          mac OS 10.6.8+ Cybord 3D ch throttle 4 quadrant /mac OS 10.6.8/TS (plantronics DSP 500) /Xplane v9.70 + palonnier CH + TrackiR 5 + TrackPRO

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          • #1
            Re: Vol en réseau/consommation de ressources

            Et bien je ne comprend pas, je viens de réessayer et ça a très bien fonctionné, 60 ou 80 images/secondes en face de l'avion ravitailleur. Voila tout le sujet qui devient hors-propos :!: :?

            En tout cas merci pour vos réponses
            Linux Mint 18.2 - 64bits
            CPU I5-7500, GeForce 1060 GTX 6 GB, Ram 16Go, écran 1920x1080, joystick Saitek X52, PRO Flight Rudder Pedals

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