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Je n'oublie pas que le post s'appelle "Microsoft concurrence déjà X-Plane 10 !", si on devait faire digression plus prolongée, il n'y aurait qu'à reprendre le post freeware/payware adéquat.
X-Plane 8.64 et 9.40 RC16 - 9.70 - PC HP m8180.fr - Intel Core2 quad CPU 2.4 GHz - RAM 3Mo - C. graphique NVidia GeForce 8500 GT - OS : vista édition familiale premium - Joystick usb M$ SideWinder Precision 2
Comme le disait déjà Pierre, le titre de ce sujet est devenu totalement irréaliste. C'était une hypothèse plausible lorsque Microsoft a annoncé le développement de Flight, mais aujourd'hui on voit bien que Flight n'est en aucun cas une concurrence pour X-Plane ou même pour Flight Simulator. Le marché de Flight, c'est plutôt les joueurs de Mario Kart.
Ce qui est nouveau c'est que Flight (à Hawaï avec quelques jolis avions), ce sera un logiciel gratuit. Le marché des extensions sera totalement verrouillé. Nous ne sommes donc pas dans le sujet freeware vs payware puisqu'ici on parle de Flight et non d'add-ons pour X-Plane.
Le sujet n'est pas payware vs freeware, d'où les précautions d'usage dans les réactions à quelques propos qu'on peut y lire
Au fait, pour en revenir au sujet initial, n'y avait-il pas déjà eu un "Crimson Sky" qui faisait un peu "jeu d'arcade défouloir", certes sans être gratuit ? Aucune idée de ce qu'il vaut, je ne l'ai jamais essayé parce que à la simple vue de quelques appareils je me demandais bien comment ça pouvait être réaliste.
Christophe.
X-Plane 8.64 et 9.40 RC16 - 9.70 - PC HP m8180.fr - Intel Core2 quad CPU 2.4 GHz - RAM 3Mo - C. graphique NVidia GeForce 8500 GT - OS : vista édition familiale premium - Joystick usb M$ SideWinder Precision 2
Crimson Skies est plus violent puisqu'il s'agit d'utiliser aussi des armes à feu. Mais tu as raison, Flight y ressemble beaucoup surtout dans cette mission où le but est de faire peur aux montgolfières:
Autrement, on reconnait bien la sensation d'être "comme sur des rails" à la Microsoft.
On peut espérer que les lois aérodynamiques sont les mêmes pour tous et qu'elles ne sont pas trop malmenées par Flight, et qu'il y aurait malgré tout une part de vrai dans ce comportement d'arcade.
Le pro du produit de masse se positionnant sur l'arcade, cela voudrait-il dire que la majorité des utilisateurs de simu se fichent éperdument du réalisme des procédures et comportements de vol, du moment qu'on mette plein gaz en bout de piste, et à nous les beaux espaces... ?
Christophe.
X-Plane 8.64 et 9.40 RC16 - 9.70 - PC HP m8180.fr - Intel Core2 quad CPU 2.4 GHz - RAM 3Mo - C. graphique NVidia GeForce 8500 GT - OS : vista édition familiale premium - Joystick usb M$ SideWinder Precision 2
Je pense que la part de marché de ceux qui veulent un jeu d'arcade est beaucoup plus importante que ceux qui recherchent un simu réaliste. Pour mon expérience personnelle, je n'ai jamais réussi à faire accrocher un copain non passionné par l'aéronautique à x-plane ou flight simulator. Par contre avec crimson skies, aucun problème ! Et avec ce logiciel il est facile de s'amuser sans rien y connaître.
Simon
Acer Aspire V Nitro Black Edition
Intel Core i7-4710HQ 2.50GHz, GeForce GTX 860M, RAM 16Go
Windows 8.1
X-Plane v9 & v10
Télécharger, installer puis ... exécuter.
Premières impressions :
1. L'interface est simple, c'est un produit "grand public".
2. Premier vol... passer entre les montgolfières, la bonne-femme (qui me dit ce que je dois faire) commence déjà à m'énerver.
3. Fin du premier vol... je suis félicité (par cette bonne-femme) mais cette guenon m'invite à passer au stade suivant
4. Je lui offre des roses (enfin... comprenez, je l'envoi dans les roses)
5. Je fais mon petit vol sympa (en coupant le son pour plus entendre cette gonzesse) et je dois reconnaître que c'est très fluide, le paysage est plutôt bien réussit pour du "freeware" mais faut pas se faire d’illusion, c'est que du "fun", il n'y a pas d'enveloppe de vol réaliste... c'est lamentable.
Bon, bref, X-Plane a encore de beaux jours devant lui et ... GROS AVANTAGE... ce produit va "un peu" nous libérer des "artistes" qu'on trouve (rarement, il est vrais) ici et que l'on pourrait orienter vers ce type de simulateur (enfin... je veux dire, jeu d'arcade).
lebelge (qui y retourne, pour me marrer encore juste une fois)
Dernière modification par lebelge, 02 mars 2012, 16h21.
PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.
mais c'est la femme de Sarko....il faut la déposer sur un yacht pour un soit disant mariage...tu parles elle va retrouver son mari avec m'sieur Bouygues!
plus sérieusement, pas grand intérêt, mais je suis de l'avis de Lebelge, le graphique est bien.
PC portable 17,3" MSI GT72VR-6RE - i7-6700HQ, 24 Go RAM, 1 To SSD, 128 Go SSD, GTX 1070
Si vous souhaitez des avis un peu plus étayés que ceux établis après 5' de test expéditif, je vous invite à lire les commentaires de FrenchSimmer sur le forum Pilote-Virtuel : http://www.pilote-virtuel.com/viewto...413081#p413081
Il a passé les premières étapes, hélas obligatoires, de vols "arcade" et commence à rencontrer des choses intéressantes.
Je cite son dernier message :
Envoyé par frenchsimmer
Salut à tous,
pour ma part j'ai décidé d'être agnostique et donc d'essayer plus que quelques minutes la bête. Et Ô scrilège pour certains d'entre vous (je suis prêt à recevoir une volée de railleries...) j'ai même acheté les packs dont celui du avec le RV6. Le Maule m'a été offert par MS car j'ai été Bêta testeur. Vu tout ce que j'ai déjà claqué sur la série FS (depuis FS4) je n'en suis plus à ça prêt...
Bref, je suis presque au niveau 10. Dans le Maule et le RV6 il y a les aides à la Nav qui fonctionne. Les tableaux de bord de ces avions sont cliquable (oui, vous nlisez bien, il le sont y compris les feux). On peut suivre la mise en route en fonction de la checklist ou tout simplement appuyer sur une touche... (tout comme FSX il me semble...)
J'ai eu droit à tout type de vol : temps clair, de nuit, avec couverture nuageuse, pluie, vent de travers, etc.
Pour les atterrissages, il y a deux atteros à l'ILS dont une approche (capture de l'ILS) avec ensuite atterissage à l'ILS avec un brouillard à couper au couteau jusqu'au seuil de piste... Il y a des atteros sur piste très courtes, d'autres en pente, un peu partout sur la scène.
Les missions sont variées et assez bien scénarisées. Celle du kayakiste perdu en mer est pas mal.
En revanche je n'aime pas les défis où il faut passez les anneaux dans les airs. Mais ça c'est une question de goût.
Ce qu'il manque cruellement, c'est le TrackIr... Mais la question avait été posée aux Bêta testeurs, donc je pense que cela va y être...
La difficulté ? Eh bien je pense que certains atteros ne sont pas pour les néophytes et qu'il faut une réelle expérience de la simulation de vol pour y arriver.... Les approches ILS sans visi doivent être pour le gamer ayant choisi flight un vrai challenge... Bref, il faut tout de même être inité... Et il n'y a pas de leçon dans Flight pour aider les joueurs à bien réaliser le défi...
Les modèles de vol ? J'ai comparé le RV6 de Flight au RV7 de Baytower. Assez proches, mais il faudrait que Flight prenne en compte les facteurs de charge et de survitesse (ça fait trop arcade là, j'en conviens...).
Le Maule lui est agréable à piloter.
Au final, je ne serai pas si critique envers Flight (j'attends la volée de commentaires...). Je ne suis pas tant déçu et pense qu'une autre génération de simmer sera sûrement intéressé.
Il reste à voir ce que MS va proposer comme add on plus tard...
Aller j'attends la suite...
Cheers.
Quant au modèle de vol, il ne me paraît pas si aberrant que ça. L'Icon est un avion censé être simple à piloter (dixit son constructeur), et le Stearman qu'on récupère par la suite est déjà plus subtil à maîtriser.
À mon avis, il y a là une bonne base. Reste à savoir comment elle va évoluer par la suite...
Le Maule m'a été offert par MS car j'ai été Bêta testeur. Vu tout ce que j'ai déjà claqué sur la série FS (depuis FS4) je n'en suis plus à ça prêt...
Ah oui.... alors c'est sûrement très objectif ce qu'il (essaye de) nous raconte(r)...
Je pense qu'il ne faut pas plus de quelques minutes pour comprendre par soi-même le faible niveau de réalisme de ce jeux.
Par exemple:
Amerrir avec un hydravion sur X-Plane, c'est tout un art.
Amerrir avec un hydravion sur MS Flight, je l'ai fait les yeux fermés, dès la première fois ... et j'ai même déposé la femme de Sarko dans son yacht en plastique !!!
Désolé mais on ne joue pas dans la même cour...
lebelge
PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.
C'est un jeu, quand on sort le train, la trainée engendrée est telle que l'on pense avoir déployé un parachute de freinage.
Il faut dire que avec Xplane la sortie du train n'a quasiment aucun effet.
Ce que j'ai bien aimé c'est le son surtout lors de l’amerrissage.
C'est un jeu.
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