Bonjour,
Je me demandais si la réduction de fps à19 était normal en approche ou au départ lorsque les pixel shader sont cochés (cela se produit également sur pistes en herbe sans éclairage et sans bâtiments,ce qui me fait penser plutôt à un "bug" lié aux pistes recensées car tout va bien sinon en vol avec les pixel cochés). Si ce problème est connu, je ne mettrais alors pas en cause ma dernière mise à jour nvidia car mes autres applications ne s'en portent que mieux ou je me demandais si cela irait mieux en passant à la dernière version de xplane (j'en suis à la 9.62).
J'aimerais donc savoir si quelqu'un ayant un pc capable de tourner avec les pixel shader cochés (et haute résolution texture et 6nm visibilité) aurait aussi ce problème en approche ou au décollage.
Je me demandais si la réduction de fps à19 était normal en approche ou au départ lorsque les pixel shader sont cochés (cela se produit également sur pistes en herbe sans éclairage et sans bâtiments,ce qui me fait penser plutôt à un "bug" lié aux pistes recensées car tout va bien sinon en vol avec les pixel cochés). Si ce problème est connu, je ne mettrais alors pas en cause ma dernière mise à jour nvidia car mes autres applications ne s'en portent que mieux ou je me demandais si cela irait mieux en passant à la dernière version de xplane (j'en suis à la 9.62).
J'aimerais donc savoir si quelqu'un ayant un pc capable de tourner avec les pixel shader cochés (et haute résolution texture et 6nm visibilité) aurait aussi ce problème en approche ou au décollage.

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