Difficile de le dire sur les zones que nous avons en test (secteur de KSEA et de LOWI). Le mesh a été retouché sur les USA. Par contre sur le reste du monde, ce n'est pas certain.
Les cours d'eau devraient être plus conforme (OSM). Idem pour l'implantation des villes et villages, des routes, etc...
Les deux améliorations les plus remarquables : nuages (du vrai 3D, un régal de se balader dedans), l'éclairage de nuit (du vrai éclairage qui éclaire et non des taches plus claire pour imiter), les ombres portées beaucoup plus réalistes. Certains apprécieront l'ATC et les mouvements d'avions (pour ma part, si je veux du traffic, je vole en réseau). Ce sont les principales nouveautés qui font vraiment la différence, sans compter de multiples détails revus.
Le programme ayant été entièrement ré-écrit de A à Z (d'où le délai), l'impact sur les fps, malgré les atouts supplémentaires, est minime voire même amélioré. Pour l'exprimer autrement : si vous avez 30 fps sur X-Plane 9, en conservant les mêmes options graphiques, vous serez au moins à 30 fps sur la version 10.
Les cours d'eau devraient être plus conforme (OSM). Idem pour l'implantation des villes et villages, des routes, etc...
Les deux améliorations les plus remarquables : nuages (du vrai 3D, un régal de se balader dedans), l'éclairage de nuit (du vrai éclairage qui éclaire et non des taches plus claire pour imiter), les ombres portées beaucoup plus réalistes. Certains apprécieront l'ATC et les mouvements d'avions (pour ma part, si je veux du traffic, je vole en réseau). Ce sont les principales nouveautés qui font vraiment la différence, sans compter de multiples détails revus.
Le programme ayant été entièrement ré-écrit de A à Z (d'où le délai), l'impact sur les fps, malgré les atouts supplémentaires, est minime voire même amélioré. Pour l'exprimer autrement : si vous avez 30 fps sur X-Plane 9, en conservant les mêmes options graphiques, vous serez au moins à 30 fps sur la version 10.



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