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  • #1
    Poursuite des tests avec X-Plane 10.03 Beta 2 :

    Très bonnes performances avec la visibilité au maximum. Toujours cette bizarrerie cependant : les arbres ne provoquent pas de chute de fs mais des "saccades" ("mini-pauses" désagréables :? ) qui ne se produisent pas en l'absence d'arbres (signalé à Ben)...

    CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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    • #1
      peut être préciser que ta scène est "vide" hormis la texture photo.

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      • #1
        peut être préciser que ta scène est "vide" hormis la texture photo
        -> Ben, non : il y a les arbres et des batiments d'Osm2XP, ma conversion d'Occitania pour FSX et une conversion des "obstacles et repères" FRance VFR pour FS9. La présence de ces éléments de décor (effectivement non visibles sur la capture d'écran à part les arbres et les bâtiments en fond de vallée) comme le viaduc de Millau ou le LFCM issu de la conversion d'Occitania n'affecte pas (ou peu) les fps même lorsqu'ils sont en vue...


        Un autre exemple autour d'Aurillac :





        Dernière modification par lucky, 08 décembre 2011, 17h53.
        CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k

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        • #1
          placage d'objet sur l'aéroport par defaut KSEA

          Bonjour

          J'ai téléchargé la version démo sur mac.
          Etant ultra débutant mes commentaires seront basiques

          - voir PNG ci-joint, les camion sont plaqués "en l'air".
          - le logiciel est mal "francisé mélange d'anglais et de français ( déjà présent dans la 9 mais accentué dans cette version 10.0.3)
          - il est dommage qu'en roulant sur la piste KSEA je peux traverser les citernes et les bâtiments, (les objets en général) c'est sympa de faire la visite dedans en avion mais bon pas très réaliste.

          malgré ma config l'affichage accroche par moment.
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          • #1
            Envoyé par Ypsos Voir le message
            - voir PNG ci-joint, les camion sont plaqués "en l'air".
            Les camions sont liés à un objet dont le centre est sur la partie haute. A remonter à Laminar Research.

            Envoyé par Ypsos Voir le message
            - le logiciel est mal "francisé mélange d'anglais et de français ( déjà présent dans la 9 mais accentué dans cette version 10.0.3)
            Bah, les traductions ça évolue à chaque mise à jour. Ca peut donc s'améliorer au fur et à mesure.

            Envoyé par Ypsos Voir le message
            - il est dommage qu'en roulant sur la piste KSEA je peux traverser les citernes et les bâtiments, (les objets en général) c'est sympa de faire la visite dedans en avion mais bon pas très réaliste.
            La détection de collision sur les objets est une option TRES gourmande en ressources, c'est pourquoi Laminar Research a choisi de ne pas mettre tous les objets en dur. Et puis on est dans un simulateur de vol, pas dans une course de stock car.

            Daniel
            Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
            Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
            #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
            #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
            #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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            • #1
              Merci

              Envoyé par Daniel_L Voir le message
              Les camions sont liés à un objet dont le centre est sur la partie haute. A remonter à Laminar Research.
              Comment fait-on?( en plus je ne parle pas anglais)


              Bah, les traductions ça évolue à chaque mise à jour. Ca peut donc s'améliorer au fur et à mesure.
              merci

              La détection de collision sur les objets est une option TRES gourmande en ressources, c'est pourquoi Laminar Research a choisi de ne pas mettre tous les objets en dur. Et puis on est dans un simulateur de vol, pas dans une course de stock car.
              Logique mais une question bête, se manger un mur et l'avion se scrach est plus gourmand que de se promener dans les objets et voir les détails? ( mais certes un simulateur de vol n'est pas une course de stock car c'est juste par curiosité.
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              • #1
                Envoyé par Ypsos Voir le message
                Logique mais une question bête, se manger un mur et l'avion se scrach est plus gourmand que de se promener dans les objets et voir les détails?
                Déclarer tous les objets en dur va nécessiter plus de calculs pour le simulateur car au lieu de se contenter de les afficher il faudra à chaque instant calculer la distance de chaque objet pour savoir s'il peut y avoir collision ou non. Du temps de calcul pour rien 99,99% du temps.

                Daniel
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                • #1
                  Envoyé par Daniel_L Voir le message
                  Déclarer tous les objets en dur va nécessiter plus de calculs pour le simulateur car au lieu de se contenter de les afficher il faudra à chaque instant calculer la distance de chaque objet pour savoir s'il peut y avoir collision ou non. Du temps de calcul pour rien 99,99% du temps.

                  Daniel
                  Ok merci c'est plus clair, mais bon pour un débutant je visite plus l'intérieur de l'aéroport avec l'avion alors pour moi c'est 99 % de visite terrestre et 1 % de vol j'ai encore du boulot pour maitriser l'avion est un vol , (à la retraite je vais avoir le temps)
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                  • #1
                    Envoyé par Ypsos Voir le message
                    je visite plus l'intérieur de l'aéroport avec l'avion alors pour moi c'est 99 % de visite terrestre et 1 % de vol
                    Voilà ce qui manque à X-Plane : une petite voiture pour 'naviguer' tranquillement sur la tarmac avant de prendre l'avion

                    Ypsos, tu devrais lancer un sondage pour voir si cette pratique de visite terrestre est courante. Et bon week-end.
                    Linux Fedora 44 | GeForce RTX 5070 Ti 16Go Vram

                    https://aerobask.com/

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                    • #1
                      Envoyé par harranssor Voir le message
                      Voilà ce qui manque à X-Plane : une petite voiture pour 'naviguer' tranquillement sur la tarmac avant de prendre l'avion
                      Lu

                      Tu trouveras ici des véhicules terrestres si ça peux t'aider à découvrir l'environnement de l'aéroport Dans la section X-Plane Ground Vehicles >> X-Plane Ground Vehicles - X-Plane.Org Forum - Page 2


                      WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
                      XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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                      • #1
                        Mon véhicule préféré pour la visite au raz du sol dans X-Plane reste la Land Rover de Propsman :
                        Land Rover Air-Portable for X-Plane v902+ - X-Plane.Org Forum

                        Plus de chez nous on a la camionnette Citroën type H du même auteur : Citroën H-Van for v.8.60 - X-Plane.Org Forum

                        Daniel
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                        • #1
                          petit Bug ou pas?

                          Salut

                          J 'ai activé dans les préférences de X-Plane 10 démo l'option démarrer le jeux sur le parking cela évite de se trouver au début de la piste ce qui me semble plus logique même comme débutant et sélectionne mon petit Cirrus Jet que j'utilise dans la version 9

                          Je quitte X-Plane et relance l'appli.

                          Je me trouve dans mon cockpit avec un gros poteau gris sur ma gauche


                          Je passe en vie externe et, voici le résultat
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                          • #1
                            Envoyé par Ypsos Voir le message
                            Je me trouve dans mon cockpit avec un gros poteau gris sur ma gauche. Je passe en vie externe et, voici le résultat
                            Cela veut dire que l'auteur de la scène que tu utilises n'a pas contrôlé que les places "Ramp Start" ne sont pas en conflit avec des avions statiques posés au même endroit.
                            Annick
                            Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
                            Zotac RTX2080 Super 8 Go extreme amp + 2 écrans 26",X56 +2 throttle quadrant + trim Saitek,Flight Rudder Pedals,Track IR
                            X-Plane 8.60,9.70,10.51et11

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                            • #1
                              Salut

                              Merci

                              Petite précision, la scène est l'aéroport par défaut: KSEA, dans la version démo sur Mac.



                              KSEA
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                              • #1
                                Bonjour,

                                Est-ce qu'il existe un distributeur de X-Plane-10 qui offre une assistance technique en français ?

                                Merci d'avance !
                                L'ami René
                                Tous pour un et un pour tous !

                                Ordi-1 : Intel i7-12700K 5GHz, RAM 128 Go, nVidia RTX 3080 10G, Téléviseur 55" 3840x2160, 3 écrans 1920x1080, Manettes Saitek X56.
                                Linux Debian 13, X11, X-Plane 12.4.4-b2, Little NavMap v3.0.18, pilote nVidia 550.163.1.

                                Ordi-2 : Intel i7-12700KF 5GHz, RAM 48 Go, Asus GeForce STRIX-GTX 1060 6G, 2 x Écran 1920x1080.
                                Linux Kubuntu 26.04, XHSI 2.0 Beta 12 Alfa 5, pilote nVidia 535.309.

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