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XP10 appareils compatibles: méthode?

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  • XP10 appareils compatibles: méthode?

    Bonjour à tous,

    j'ai lu le wiki à ce sujet. Je cherche juste à comprendre le mécanisme. par exemple, j'achète un appareil et son manuel me dit qu'il ne fonctionnera peut-être pas dans une version ultérieure.
    Si j'exécute airfoil et plane maker dans la V9 je me demandais donc dans quelle mesure cela affecterait ou non ces appareils de la V9.
    Par exemple le PC12 de STMA d'après ce que j'en ai lu n'est pas encore compatible avec la V10 (STMA attend une V10 plus stable).Je n'ai donc rien essaié.
    J'aimerais essaier le BK117dans la V10.
    Ne pourrais-je donc pas plus tôt utiliser la méthode que j'ai lue sur le site de Milan qui exécute directement airfoil et plane maker de la V10 avec au préalable l'enlèvement temporaire du contenu "aircraft" ou bien cette méthode n'est à employer que si celle du wiki échoue?
    Je suppose que l'on obtient alors un update encore plus récent (du moins si j'ai bien compris ce que cette action implique).
    Bien amicalement,
    Michelpia
    Windows7 I7 2600k 64 bit
    GTX 570
    RAM 8Go
    Intel I7 2600k-3.4 / 3.80 Ghz

  • #1
    Lu

    j'ai le BK117 et je l'ai passé dans PlaneMaker d'XP10 et pas de soucis, sauf avant de décoller il tremble un peu sur le tarmac au moment ou les turbines tournent à fond.
    Sinon pour le C119 (en IA) passé par PlaneMaker aussi
    Possédant aussi le MD-902 qui est pourtant vendu compatible avec XP-10, y a le même phénomène avant le décollage, donc je pense que c'est parce qu'on est toujours en Beta que cela se produit et que dans le futur se problème sera résolu.

    Petite démo (HD720) du KB117 avec un IA qui se laisse aller à des libertés au lieu de prendre son envol


    Dernière modification par guro, 15 janvier 2012, 18h45.
    WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
    XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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    • #1
      Envoyé par michelpia Voir le message
      Si j'exécute airfoil et plane maker dans la V9 je me demandais donc dans quelle mesure cela affecterait ou non ces appareils de la V9.
      Hello !
      Pour un avion compatible XP 9 , il n'est pas nécessaire de le passer à la moulinette "airfoil et plane maker dans la V9" ; cela est nécessaire pour des avions compatibles XP 8 .
      Pour passer un avion de XP 9 à XP 10 , c'est la moulinette "airfoil et plane maker" de la V10 qu'il faut utiliser !

      Envoyé par michelpia Voir le message
      Si j'exécute airfoil et plane maker dans la V9 je me demandais donc dans quelle mesure cela affecterait ou non ces appareils de la V9.
      Si tu as un souci et peur d'endommager un avion , tu effectues une copie du dossier original que tu sors du dossier "aircarft" : seuls les avions figurant dans ce dossier sont traités !
      De même, lors d'une conversion automatique, j'ai sorti temporairement de mon dossier aircraft tous les avions déjà OK et n'ai laissé que ceux susceptibles d'être convertis ! La conversion automatique passant en revue TOUS les avions qui figurent dans ce dossier !
      Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
      Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
      i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
      MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


      " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
      "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

      Localisation : près de LSGL​

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      • #1
        Avant toute chose, le mieux est de tester les avions avec la toute dernière version béta d'X-Plane 10 car l'équipe de Laminar bosse sur la compatibilité et améliore les choses petit à petit.

        Daniel
        Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
        Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
        #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
        #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
        #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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        • #1
          Et bien ,merci pour toutes ces précisions. Je comprends mieux l'opération maintenant.
          Michel
          Michelpia
          Windows7 I7 2600k 64 bit
          GTX 570
          RAM 8Go
          Intel I7 2600k-3.4 / 3.80 Ghz

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          • #1
            Bonsoir à tous,

            Je me demandais dans quelle mesure il n'est pas plus rapide d'installer une seconde copie de xplane sans les scenery ni le contenu du dossier aircraft de telle manière à y passer les avions incompatibles vers la V10, ce qui permettrait de ne pas devoir chaque fois enlever le contenu du dossier aircraft (pour gagner du temps), et puis de les glisser dans la première copie.
            Michelpia
            Windows7 I7 2600k 64 bit
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            • #1
              Envoyé par michelpia Voir le message
              installer une seconde copie de xplane de telle manière à y passer les avions incompatibles vers la V10,
              J'ai chez moi simplement 2 dossiers "aircraft" :
              • le bon (aircraft) … que je renomme "aircraft OK" le temps d'un test d'avions : avec ce nouveau nom il n'est alors pas pris en compte !
              • le dossier de test "aircraft à tester" que je renomme "aircraft" le temps d'un test : c'est alors lui qui est pris en compte et pas l'autre !!
              Dernière modification par Glah_Salamanthe, 06 février 2012, 18h11.
              Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
              Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
              i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
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              • #1
                Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                J'ai chez moi simplement 2 dossiers "aircraft" :
                • le bon que je renomme "aircraft OK" le temps d'un test d'avions : avec ce nom il n'est alors pas pris en compte !
                • le dossier de test "aircraft à tester" que je renomme "aircraft" le temps d'un test : c'est alors lui qui est pris en compte et pas l'autre !!
                C'est une bénédiction, cet homme là...
                Des solutions simples, rapides, efficaces...
                Mac Pro G5, OS 10.7.2, carte vidéo ATY RadeonX1900, X-Plane 9.61

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                • #1
                  Envoyé par guro Voir le message
                  Petite démo (HD720) du KB117 avec un IA qui se laisse aller à des libertés au lieu de prendre son envol
                  Ben toi, aussi
                  Comment veux-tu qu'il décolle proprement avec ton phare d'approche en plein dans les yeux ?
                  Y en a dés qui font ça avec des lasers et qui ont des tracas avec la police...
                  Fait gaffe, quand même

                  PS :
                  Jolie maitrise du stationnaire !
                  Dernière modification par Jean-Yves, 06 février 2012, 15h45.
                  Mac Pro G5, OS 10.7.2, carte vidéo ATY RadeonX1900, X-Plane 9.61

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                  • #1
                    Et bien merci Salamanthe. j'essaie de suite.
                    Michelpia
                    Windows7 I7 2600k 64 bit
                    GTX 570
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                    • #1
                      Bonsoir à tous,

                      J'ai un petit souci chez moi :
                      J'ai récupéré des avions que j'utilisais auparavant sur la 9.7. Notamment des C130, un A380 et le rafale de XPFR.
                      J'ai essayé de les convertir en faisant la moulinette airfoil + plane maker mais cela ne fonctionne pas. En effet, durant le batch de Plane Maker, une fenêtre de dialogue s'affiche "bla bla bla maybe an old version ?" et PM plante...
                      Je précise que j'ai bien mis les dossiers des avions dans le dossier /X-Plane/airfoils/ pour faire le batch de Airfoil avant de les remettre dans le dossier aircraft pour la seconde manip.

                      Si quelqu'un a une piste pour moi...

                      Cordialement
                      X-Plane 10.11 //  MBP late 2011 - i7 2,4 GHz - 4Go DDR3 - Intel HD Graphics 3000 384 Mo + AMD Radeon HD6770M 1024 Mo // X52 Pro + Pro Flight Rudder Pedals

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                      • #1
                        As-tu essaié la solution de glah salamante ?(voir ci-avant).D'après ce que je comprends tu as mis tes dossiers d'avions dans airfoils(?) .Perso je place donc les avions "à mouliner" dans un dossier temporairement renommé Aircraft (et en Aircraft Ok temporairement celui qui fonctionne bien déjà) et puis de lancer Airfoils maker puis Plane Maker.
                        Michelpia
                        Windows7 I7 2600k 64 bit
                        GTX 570
                        RAM 8Go
                        Intel I7 2600k-3.4 / 3.80 Ghz

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                        • #1
                          Envoyé par McRoach Voir le message
                          Je précise que j'ai bien mis les dossiers des avions dans le dossier /X-Plane/airfoils/ pour faire le batch de Airfoil avant de les remettre dans le dossier aircraft pour la seconde manip.
                          C'est peut-être justement ça qui ne va pas.
                          Airfoil-Maker doit corriger les airfoils des avions ajoutés, pas les airfoils d'origine qui eux doivent être Ok. Donc il faudrait laisser les airfoils dans les dossiers des avions et lancer la moulinette d'Airfoil-Maker comme ça.

                          Daniel
                          Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                          Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                          #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                          #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                          #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                          • #1
                            J'avais déjà essayé en les laissant dans le dossier Aircraft d'origine mais apparemment ils ne passaient pas à la moulinette (je ne voyais que des noms style "NACA" etc)...

                            J'avais parcouru ce sujet avant de tenter les batch donc j'avais fait deux dossier séparés, mais ça n'a pas changé grand chose...

                            On continue de chercher
                            X-Plane 10.11 //  MBP late 2011 - i7 2,4 GHz - 4Go DDR3 - Intel HD Graphics 3000 384 Mo + AMD Radeon HD6770M 1024 Mo // X52 Pro + Pro Flight Rudder Pedals

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