bon j'avais tout compris de travers, je pensais qu'ils arrêtaient là les mises à jours de la 10.04, pour travailler exclusivement sur le portage en 64 bits... moi et l'anglais...
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X-Plane 10.04
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X
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Visiblement nous avons eu le même prof...
"
doit persévérer dans ses efforts"



WIN7 x64 -MB : ASUS P7P55 LX - Intel Core i7 860 - Ram Kingston 12Go DDR3-SDRAM - CG : Radeon HD 6850 - TrackIr 4 - Saitek Pro Flight Yoke System / Multi panel /Radio Panel / Switch Panel
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En même temps pour les mac avec OSX Lion, une mise à jour en 64 bits ne peut être que bénéfique en terme de performance. Ce serait donc un bon choix d'amélioration de la version X actuelle. Je l'ai vu sur d'autres logiciels.
;)MBP I7 2.2 ghz, 8 G RAM, AMD 6750M 1 Giga RAM, OSX Lion.
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A noter que Ben précise bien que la version 64bit est repoussée à plus tard car elle entraine pas mal de modfications et que le seul apport du 64bit sera de pouvoir dépasser les plafonds mémoire imposés par le 32bit (ce qui sera une bonne chose).
Autres infos concernant la prochaine grosse mise à jour:
- X-Plane pourra prendre en charge des textures de 4096 x 4096 (au lieu de 2048 actuellement) sauf pour les cockpits.
- Possibilité de conditionner l'utilisation d'une texture suivant l'activation ou non du HDR (pour les fichiers facades, pol et ter).
Autre mise à jour qui sera regardée de près (sans date de sortie pour le moment): la mise en place d'un système de textures changeant suivant les saisons !Dernière modification par beber, 28 mars 2012, 11h32.Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
XPFR
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Donc comme je disais ça sera pour la version 11Envoyé par beber Voir le messageA noter que Ben précise bien que la version 64bit est repoussée à plus tard car elle entraine pas mal de modfications
MacBook Pro 16 Pro M1 Max 32Go X- Plane 12. TCA officer pack Airbus edition A321 Toliss A321NEO
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Blague à part, je pense que la version 64 bits devrait arriver dans quelques semaines (disons pour l'été).Envoyé par cassecou Voir le messageDonc comme je disais ça sera pour la version 11
En effet la majeure partie des problèmes rencontrés est due à des problèmes d'adressage en mémoire et - justement - une version 64 bits permet de mieux exploiter cette mémoire.
Or si la "bande à Austin" a mis de côté le 64 bits au début du développement de la version 10, c'était pour coller au plus près du parc informatique "moyen" de l'époque (il y a bien 2 ans).
Mais depuis, les utilisateurs ont eux aussi évolués et Ben disait récemment qu'il était surpris de constater que la majorité des utilisateurs ont plus de 4 Go de RAM et un processeur 64 bits (une petite routine du programme de mise à jour "espionne" - en tout bien tout honneur - les caractéristiques de chacun (des données non confidentielles que chaque butineur fourni d'ailleurs à chaque fois que l'on explore un site internet).
Résultat des courses : la version 64 bits est dans les priorités. Si Ben temporise, c'est que chacun attend avec impatience cette version afin de résoudre ses problèmes et que - comme le souligne Beber - les modifications sont nombreuses. Sans compter que les premiers pas de cette version 64 bits seront très probablement fortement buggués !!!
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je suis du même avis, la version 64 bits va devenir une priorité dans la version X au fil des mois. C'est sûr qu'elle apporte un plus sur la question de mémoire (je tourne avec un proc 64bits comme beaucoup d'entres nous, un système 100% compatible avec le 64 bits et 8 gigas de mémoires qui ne demandent qu'à être exploitées au mieux)MBP I7 2.2 ghz, 8 G RAM, AMD 6750M 1 Giga RAM, OSX Lion.
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Pour avoir une idée des "surprises" que l'on peut avoir lors d'un passage en 64 bits lire ceci.Envoyé par joloize Voir le message... Sans compter que les premiers pas de cette version 64 bits seront très probablement fortement buggués !!!
PhMX-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder
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Bonjour,Envoyé par sixberas Voir le messageon en est à la 10.5r1; ça continue
La 10.5r1 fonctionne à merveille sur ma config
CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k
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Bonjour à tous,
En synthèse de toutes mes lectures et tests pour les problèmes de plantage de X-Plane 10 des dernières versions, je présume que le coeur des problèmes est la limitation de gestion des adresses mémoires de 32 bits au total de 4 Go.
Il ne faut pas oublier que l'adressage mémoire de 4 Go comprend l'adressage des mémoires de tous les périphériques et autre composante d'un ordinateur. Par exemple, si vous avez une carte vidéo de 2 Go, alors il ne vous reste que 2 Go pour toutes les autres mémoires (RAM, cache niveau 1, 2, 3, les RAMs tampons des disques durs, etc.).
Pour ma part, je n'ai plus de problème de plantage de X-Plane 10 (voir ma signature), depuis que j'ai diminué la « Résolution des textures » de « Extrème » (en moyenne cela prend de 1.5 Go à 1.7 Go de VRAM) à « Très haut » (en moyenne cela prend de 500 Mo à 7 Mo de VRAM).L'ami René
Tous pour un et un pour tous !
Ordi-1 : Intel i7-12700K 5GHz, RAM 128 Go, nVidia RTX 3080 10G, Téléviseur 55" 3840x2160, 3 écrans 1920x1080, Manettes Saitek X56.
Linux Debian 13, X11, X-Plane 12.4.4-b2, Little NavMap v3.0.18, pilote nVidia 550.163.1.
Ordi-2 : Intel i7-12700KF 5GHz, RAM 48 Go, Asus GeForce STRIX-GTX 1060 6G, 2 x Écran 1920x1080.
Linux Kubuntu 26.04, XHSI 2.0 Beta 12 Alfa 5, pilote nVidia 535.309.
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je confirme ce que dit Lami
J'avais des plantages à répétition de façon totalement aléatoires et incompréhensibles
La réduction de "extrême" à 'très haute" a résolu le pb avec un taux de fps très satisfaisant même avec pas mal d'autres optionsiMac 27--4,2Ghz--intel core i7--mémoire 32Go-Radeon 580 8Go--HD 2To externe dédié XP
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Exact, tout doit entrer là dedans. Mais comment cette zone mémoire est utilisée dépend du matériel concerné.Envoyé par Lami Voir le messageIl ne faut pas oublier que l'adressage mémoire de 4 Go comprend l'adressage des mémoires de tous les périphériques et autre composante d'un ordinateur.
Pour savoir quelle est la taille de la zone adressable utilisée par la carte mémoire il faut aller voir, sous windows, dans le "Device manager", cliquer sur "Display adapters", cliquer droit sur la ligne décrivant la carte vidéo, sélectionner "Properties" et aller dans l'onglet "Resources".Envoyé par Lami Voir le messagePar exemple, si vous avez une carte vidéo de 2 Go, alors il ne vous reste que 2 Go pour toutes les autres mémoires...
On s'aperçoit alors qu'elle dispose de plusieurs fenêtre mémoire et I/O (les adresses I/O sont une spécificité de l'architecture intel). Si l'on fait le total des différentes zones mémoire on trouve une valeur qui est inférieure à la taille mémoire totale de la carte. Je n'ai pas cherché d'info là dessus mais il semble que l'accès doit être paginé.
PhMX-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder
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Pas eu le temps encore de tester les dernières versions, mais de toute façon Lucky tu n'es pas représentatif du parc informatique parce que qu'elle que soit la version d'X-plane, tu n'as jamais de problème arggh ;)Envoyé par lucky Voir le messageBonjour,
La 10.5r1 fonctionne à merveille sur ma config
En passant de "extreme" à "très haut" on gagne en mémoire mais on perd en qualité des textures photos sur les scènes photos (c'est surtout dans ce dernier cas que le niveau "extreme" en qualité de texture a tout son intérêt).MBP I7 2.2 ghz, 8 G RAM, AMD 6750M 1 Giga RAM, OSX Lion.
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C'est, je pense, lié à ma configuration... avec laquelle j'avais pourtant souvent des problèmes en V9 : ça compense !Envoyé par solon Voir le messagePas eu le temps encore de tester les dernières versions, mais de toute façon Lucky tu n'es pas représentatif du parc informatique parce que qu'elle que soit la version d'X-plane, tu n'as jamais de problème arggh ;)
CPU i7 8700K (hexacore) sans OC - 32 Go RAM DDR4 2400 - Win11 sur SSD 240Go SATA III - SSD Interne 1To NVMe- H2To SATA III 64Mo - RTX 4060TI 8Go Driver 565.90 - Condor 1 et 2 / AFS2 et 4 / P3D v4 V5.4, V6 / FSX SE / FS9 / X-Plane 11 et 12 / DCS / Flyinside Flight Simulator / Outerra / Trainz /TS2019 /TSW. Casques VR : Oculus Rift CV1 / Quest 2/ Pimax 4k
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