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  • #1
    Envoyé par coyote60 Voir le message
    Pour garder les pigeons j'imagine...
    Exact, sauf qu'il me semble que cela ressemble plus à des mouettes …

    … suis-je le pigeon de la farce ?
    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

    Localisation : près de LSGL​

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    • #1
      ... ou le dindon de service.
      Tu n'as trouvé aucune texture pour les mâles ?
      Il y en a deux fichiers dans "Ressources / Default scenery / sim objects / dynamic"
      Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
      XPFR

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      • #1
        Comment supprimer les biches (mâles et femelles) un peu trop présentes sans supprimer les mouettes et tout en gagnant une peu d'espace disque et de FPS ?

        C'est très simple. En remplaçant les fichiers d’origines par les miens.
        Il vous suffit de décompacter mon fichier deer.zip (dont vous trouverez le lien ci-dessous) et de placer son contenu dans :

        -> /Ressources / Default scenery / sim objects / dynamic

        Attention: Faite une copie de sécurité de vos anciens fichiers avant si vous souhaitez revoir ces biches envahirent les pistes.
        Note: A la prochaine mise-à-jour, X-Plane risque bien de réinstaller les fichiers d'origines.

        Le lien est ici -> http://www.x-plane.fr/downloads.php?do=file&id=100

        lebelge
        PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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        • #1
          C'est dans la boite, merci bien m'ssieur
          Christian.

          W7 64bits/ Ubuntu 17.10 - XP 10.52 64bits sur SSD Intel 500Go - Intel i5 650@3.20Ghz - 12Go Ram - AMD RX 580 (8 Gb) - iiyama 27" & PB 19" ---- coyote.eklablog.fr ---

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          • #1
            Envoyé par lebelge Voir le message
            Comment supprimer les biches (mâles et femelles) un peu trop présentes sans supprimer les mouettes et tout en gagnant une peu d'espace disque et de FPS ?
            C'est très simple. En remplaçant les fichiers d’origines par les miens.
            Il vous suffit de décompacter mon fichier deer.zip (dont vous trouverez le lien ci-dessous) et de placer son contenu dans :
            Ben non… ben non… :
            Comment supprimer les biches (mâles et femelles) un peu trop présentes sans supprimer les mouettes et tout en gagnant un "CRASH" au démarrage ?

            Ben voilà :
            Lassé de chercher inutilement ces foutus mâles, qui se cachent fort bien ! J'ai tenté ton fichier , le belge !
            X-Plane démarre fort correctement et va jusqu'au bout de son chargement : il charge correctement les avions de l'AI , me donne le son du moteur de l'avion, celui que tu as juste avant de basculer à l'affichage du cockpit (si tu démarres moteurs enclenchés) … le bruit moteur, juste 2 secondes,et … tout reste figé ! la bascule sur sur la scène et l'avion souhaités ne se fait pas !

            Snif…

            Je reste donc avec mes mâles (et mes mouettes) pour l'instant, à moins qu'une bonne âme me donne la cachette de ces fichus bois mâliens !
            Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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            i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
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            • #1
              Pour moi, en V9, les mâles sont créés par le fichier deer_buck.obj
              Ce fichier se trouve dans le dossier X-Plane sous le chemin suivant :
              X-Plane 9/Resources/default scenery/sim objects/dynamic
              Il utilise le même fichier de texture (deer_tex.png) que le fichier deer_doe.obj des femelles.

              Jean-Yves
              Mac Pro G5, OS 10.7.2, carte vidéo ATY RadeonX1900, X-Plane 9.61

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              • #1
                Envoyé par Jean-Yves Voir le message
                ...Il utilise le même fichier de texture (deer_tex.png) que le fichier deer_doe.obj des femelles.
                Exactement...

                Alors pour notre petite glace à la menthe, une petite explication :

                Il y a trois fichiers :
                1.- deer_buck.obj (c'est le mâle)
                2.- deer_doe.obj (c'est la femelle)
                3.- deer_tex.png (c'est la texture, elle est commune aux deux objets)

                Et qu'est-ce que j'ai fait pour vous servir ?

                1.- Créé un fichier texture de 2x2 pixels transparent (deer_tex.png)
                2.- Réduire les deux fichiers .OBJ au stricte minimum (l'objet est supprimé mais il faut néanmoins conserver une des animations pour éviter qu'X-Plane ne plante)

                J'ai (re)testé chez moi sur la V10.20 RC3, plusieurs fois, après avoir coupé puis rallumé mon ordinateur sans jamais avoir rencontré de problème.
                Bref, il faudrait attendre d'autres avis d'autres volontaires mais je pense que t'as qu'en même un problème propre à ta configuration.

                lebelge
                PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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                • #1
                  Bonjour

                  J'ai les volatiles et pas les mâles & femelles à 4 pattes ......

                  Günther
                  WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
                  XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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                  • #1
                    Je viens de tester, et...retour bureau à chaque tentative.
                    Christian.

                    W7 64bits/ Ubuntu 17.10 - XP 10.52 64bits sur SSD Intel 500Go - Intel i5 650@3.20Ghz - 12Go Ram - AMD RX 580 (8 Gb) - iiyama 27" & PB 19" ---- coyote.eklablog.fr ---

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                    • #1
                      Envoyé par coyote60 Voir le message
                      Je viens de tester, et...retour bureau à chaque tentative.
                      Ça c'est emmerdant !!!

                      J'y comprend plus rien ...
                      Chez les Belges, ça marche sans problème.


                      ATTENTION:
                      Vous devez bien récupérer les 3 fichiers de mon fichier deer.zip
                      A savoir :

                      deer_buck.obj
                      deer_doe.obj
                      deer_tex.png

                      et les recopier dans le répertoire -> /Ressources / Default scenery / sim objects / dynamic

                      (en prenant la précaution de faire une copie de sécurité des trois 3 fichiers originaux EN DEHORS DU REPERTOIRE /dynamic : avant la mise-à-jour)
                      Dernière modification par lebelge, 07 avril 2013, 18h52.
                      PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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                      • #1
                        Envoyé par lebelge Voir le message
                        1.- Créé un fichier texture de 2x2 pixels transparent (deer_tex.png)
                        2.- Réduire les deux fichiers .OBJ au strict minimum (l'objet est supprimé mais il faut néanmoins conserver une des animations pour éviter qu'X-Plane ne plante)
                        lebelge
                        Pour ma part, avant de tenter avec ton fichier, j'avais tenté la démarche suivante :
                        • J'ai ouvert "deer_tex.png" avec Photoshop, j'ai effacé la partie image, ne laissant qu'un calque vide (transparent) que j'ai réenregistré ! Document de même taille (en pixels) que l'original.

                        Bizarrement, si les "femelles" avaient disparu, les "mâles" étaient toujours présents… je ne sais d'ailleurs pas où ils allaient chercher leur texture puisque le fichier
                        "deer_tex.png" est vide
                        Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                        Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
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                        MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                        " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                        "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

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                        • #1
                          Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                          … je ne sais d'ailleurs pas où ils allaient chercher leur texture puisque le fichier "deer_tex.png" est vide
                          Peut-être que certains fichiers sont encore dans la mémoire cache. Personnellement, après chaque modification, j'éteins toujours complètement mon PC. J’attends 10" et je redémarre le tout. Ainsi, je suis sûr qu'il ne reste plus rien dans la mémoire cache.

                          Je suis persuadé que lorsqu'on quitte X-Plane, il n'efface pas la mémoire cache qu'il a utilisé au lancement de l'application. La preuve, si vous démarrez X-Plane la toute première fois, il prend plusieurs minutes pour se lancer. Si maintenant vous quittez X-Plane et que vous le redémarrez immédiatement après, il prend nettement moins de temps à se lancer. Preuve qu'il récupère un certains nombres de fichiers restés dans la mémoire cache.

                          Ce qui est bizarre, c'est que chez moi, cela fonctionne sans problème (et chez Guro aussi) ?!!!

                          lebelge
                          PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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                          • #1
                            ... il ne te reste plus que la solution radicale: le fusil.
                            Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
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                            • #1
                              Envoyé par beber Voir le message
                              ... il ne te reste plus que la solution radicale: le fusil.
                              Bah. Pas facile de viser d'une main et tenir le manche de l'autre.
                              Je préconise plutôt la solution ci-dessous : la zone de ratissage sera plus large et le souffle aidera l'avion à décoller, certes en plusieurs morceaux.

                              Linux Fedora 44 | GeForce RTX 5070 Ti 16Go Vram

                              https://aerobask.com/

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                              • #1
                                ou changer de simulateur http://www.thehunter.com/pub/ cautionné par nofrag le site des simulateurs de meurtre.


                                (faut reconnaître que graphiquement ce dernier est sublime)

                                --> []
                                MBP I7 2.2 ghz, 8 G RAM, AMD 6750M 1 Giga RAM, OSX Lion.

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