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moquette syntétique pour les pistes !!!

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  • X-Plane 9.x moquette syntétique pour les pistes !!!

    bonjour

    est-il possible de supprimer dans un dossier de xplane cette moquette syntétique
    qui me sert à rien, car j'ai pris le choix d'installer que des scénes photos, pour faire du VFR
    photo aérodrome de LFNR berre la phare au nord de Marseille provence merci d'avance
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		10.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		55,5 Ko 
ID : 			472474
    dauphin.
    Dernière modification par dauphin, 29 février 2012, 07h37.

  • #1
    C'est le motif qui ne te plait pas ?
    Lucky avait proposé une version translucide de cette texture pour qu'elle s'intègre mieux aux textures photos (je ne sais plus où c'était).
    Tu peux aussi modifier cette texture dans le dossier "ressources / bitmap / runways"

    C'est vrai que cette texture n'est pas très subtile mais lui donner de la transparence permet de perdre cet effet trop marqué tout en gardant le grain initial bien utile au moment de l'arrondi pour évaluer l'altitude de l'avion et sa vitesse.
    Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
    XPFR

    Commentaire


    • #1
      bonjour beber
      ok, mais dans "ressources / bitmap / runways" il y a 5 dossiers ???? alors je ne sais pas trop???
      dauphin.

      Commentaire


      • #1
        pour t'aider: "goodgrass" signifie littéralement "bonne herbe" (pourquoi la changer d'ailleurs puisque l'on te dis qu'elle est bonne ! )
        Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
        XPFR

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        • #1
          Envoyé par beber Voir le message
          Tu peux aussi modifier cette texture dans le dossier "ressources / bitmap / runways"
          Hello !
          Tu peux aussi utiliser l'application WED : elle te permettra d'éditer les pistes "officielles" et en changer l'aspect .
          L'avantage : tu pourra directement observer le résultat.

          PS : cette texture"gazon" est la couverture d'origine des pistes en herbe dans X-Plane

          Envoyé par beber Voir le message
          Lucky avait proposé une version translucide de cette texture
          Tu dois pouvoir en trouver un exemple dans une des scènes de "XPFR"
          Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
          Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
          i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
          MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


          " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
          "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

          Localisation : près de LSGL​

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          • #1
            Envoyé par beber Voir le message
            pour t'aider: "goodgrass" signifie littéralement "bonne herbe" (pourquoi la changer d'ailleurs puisque l'on te dis qu'elle est bonne ! )


            Note: L'avantage de la synthétique, c'est qu'il ne faut pas la tondre...
            PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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            • #1
              Envoyé par beber Voir le message
              Lucky avait proposé une version translucide de cette texture pour qu'elle s'intègre mieux aux textures photos (je ne sais plus où c'était).
              Il me semble que sur ce projet, il y a une piste en herbe qui est … transparente ! http://www.xpfr.org/?body=scene_accueil&sc=177
              Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
              Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
              i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
              MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


              " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
              "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

              Localisation : près de LSGL​

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              • #1
                j'ai cru que c'était une référence aux Bidochons dans le titre du post, lorsqu'ils partent acheter une rono5. )

                Dans le même ordre d'idée pour les scène photos, Lucky m'avait transmis des textures transparentes pour les routes ( En bas de page du site : http://www.simaltitude.fr/index.php?...173&Itemid=107 ), et c'est génial, car l'assemblage des routes, un peu irréaliste (tronçons coupés etc., une colorimétrie pas géniale), dégrade vraiment les textures photos, alors qu'avec les textures routes transparentes on voit les véhicules routiers circuler sur les tracés routiers des scènes photos, et ça rend bien, c'est d'autant mieux avec le pack réseau routier de Daniel.
                MBP I7 2.2 ghz, 8 G RAM, AMD 6750M 1 Giga RAM, OSX Lion.

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                • #1
                  bonjour
                  merci pour les renseignements
                  en fait pour les routes je n'ai pas de probème, j'installe les dalles de ce site http://zonephoto.x-plane.fr/dl.php?f...6_Marseille.7z pour le rendu photo réaliste, j'ai supprimé pour essais dans ressource / bitmap / runways/goodgrass et je n'ai plus le vert par contre j'ai le contour en gris de l'aérodrome est-il possible de supprimer ce gris et aussi les couleurs des rivières, ou bien rendre transparentes ces textures en fait la photo pour moi me convient tout simplement, c'est peut être un peu bizarre, mais l'idée c'est ça, et puis on peut changer d'envie dans le temps.
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