On en parle ici
Annonce
Réduire
Aucune annonce.
X-Plane 64 bits : pour bientôt ?
Réduire
X
-
X-Plane 10.x X-Plane 64 bits : pour bientôt ?
Core i7-14700F - 32Gb RAM - GForce RTX5070 - Windows 11 64bits
X-Plane 12.x - Flight Yoke System + T.Flight Rudder Pedals? - TrackIR5 - Oculus Quest 2Tags: Aucun(e)
-
Ce serait une très bonne nouvelle pour faire face à la montée de la consommation mémoire.
J'ai déjà rencontré quelques "segmentation fault" avec des contenus chargées, je crois que Ben l'attribuait à un dépassement de l'espace mémoire disponible en 32 bits.Dernière modification par LoseMagnet, 19 mars 2012, 10h48.Linux Mint 18.2 - 64bits
CPU I5-7500, GeForce 1060 GTX 6 GB, Ram 16Go, écran 1920x1080, joystick Saitek X52, PRO Flight Rudder Pedals
-
effectivement c'est leur plus gros soucis. !Envoyé par LoseMagnet Voir le messageCe serait une très bonne nouvelle pour faire face à la montée de la consommation mémoire.
J'ai déjà rencontré quelques "segmentation fault" avec des contenus chargées, je crois que Ben l'attribuait à un dépassement de l'espace mémoire disponible en 32 bits.
fin d'année après leurs patch stables
Commentaire
-
Travailler sur le moteur de rendu qui en a besoin, non ?
PhM
Edit : J'ai d'ailleurs posé la question sur le org, inutile de préciser que je n'espère aucune réponse, comme pour ce qui est de revenir à v10.04b7 qui est meilleure que les "évolutions" suivantes.Dernière modification par PhM, 20 mars 2012, 23h44.X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder
Commentaire
-
Pourquoi çà ? Il est dis que çà viendra par le canal habituel des majs...Il faudra repasser à la caisseCPU Intel Core i7 2600 K- 8 Cœurs - 3,4 GHz - 16Go de RAM -CG NVidia GTX 750- CM Gigabyte Z68X - Ubuntu 12.04 - X-Plane 9.70 & 10.x
------------------------------------------

Catalina N9767 - Pottier P130ULM - Zenair CH650 & CH750
http://hydroz.net
Commentaire
-
car plug in tournent en 32 bitsEnvoyé par Chouchou2570 Voir le messagePourquoi çà ? Il est dis que çà viendra par le canal habituel des majs...
Commentaire
-
J'ai déjà eu cette erreur plusieurs fois en poussant toutes les option xplane au maxi. en revenant a des réglages légèrement moindres, la charge de mon proc était presque au max mais ça fonctionnait.Envoyé par LoseMagnet Voir le messageCe serait une très bonne nouvelle pour faire face à la montée de la consommation mémoire.
J'ai déjà rencontré quelques "segmentation fault" avec des contenus chargées, je crois que Ben l'attribuait à un dépassement de l'espace mémoire disponible en 32 bits.
Une réaction sur le site officiel reflète bien le sentiment que je partage:
Jack Skieczius says:
March 18, 2012 at 6:24 pm
The thought of you guys actually working on 64bit gives me a really big smile on my face. I cant thank you enough. This will mean a lot for the future of X-Plane.
Keep up the great work, all of you.
et:
Ben Supnik says:
March 18, 2012 at 7:00 pm
I have done my best to give you guys NO idea of the time frame!!
Mais:
Ben Supnik says:
March 18, 2012 at 7:19 pm
Of course it is an “only” – and what you describe is _exactly_ what I said. If your bottleneck is VM space, this fixes your problem. For ALL other problems, 64 bit does NOTHING.Dernière modification par xplane93, 21 mars 2012, 01h28.Mac pro 8 core 2.8, 16 go ram, AMD Radeon HD 6870 2 go de vram, Saitek X48 Palo ChProd, ch flightsim yorke.
MAC128 flight simulator4, APPLE II flight simulator 1 , LISA,
http://applecube.forumpro.fr/index.forum -
http://www.xplane.ch/helicoptere/forum.php
Commentaire
-
Il y a des jours où l'on a envie de pleurer, j'aimerais tellement que la v10 soit un super X-Plane ou l'on puisse avoir beaucoup de contenu à l'écran avec des fps raisonnables, bah nonEnvoyé par xplane93 Voir le message...
Ben Supnik says:
March 18, 2012 at 7:19 pm
Of course it is an “only” – and what you describe is _exactly_ what I said. If your bottleneck is VM space, this fixes your problem. For ALL other problems, 64 bit does NOTHING.
.
Minute pédagogique, petit aperçu de comment ça marche dans X-Plane et autres :
Il y a quelque temps Ben disait ceci sur son blog, le point intéressant est celui mentionnant que ce qui se trouve sur le disque prend un temps très, très, très long pour être lu, lorsque l'on se place du point de vue du processeur. Pour un humain ça va au contraire extrêmement vite.
Deuxième point : qu'est que la VM ? Virtual Memory, comme son nom l'indique ce n'est pas de la mémoire réelle, ça fonctionne comme si c'était de la mémoire mais ça n'en est pas. En gros on dispose de pages de mémoire, la somme des tailles de ces pages étant supérieure à la taille de la mémoire installée dans l'ordinateur.
Une partie de ces pages se trouve en mémoire réelle, il le faut bien puisque le processeur ne peut accéder que celle là. Où donc se trouvent les autres pages ? Hein ? Où sont-elles ces pages où X-Plane veut stocker des choses dont il a besoin ? Une idée ? Oui y'en a un qui suit au fond de la classe, ben oui elles ont sur disque ces autres pages !
Et qu'est-ce qu'il faut faire lorsque le processeur essaye d'accéder à cette adresse d'une page qui ne correspond à rien en mémoire réelle ? Bah vous avez compris, il faut aller écrire une page, voir plusieurs, sur disque, pour faire de la place en mémoire réelle, et lire celle dont on a besoin depuis le disque, aller chercher tout ça depuis Boston jusqu'en Californie à pied dixit Ben.
Ce genre de problème est arrivé chez un grand éditeur de jeux vidéo, non je ne dirais pas qui, dont un des projets a été écrit en ne se souciant pas de la gestion mémoire et en se reposant sur la mémoire virtuelle. Ils ont eu de mauvaises surprises, et pas mal de difficultés à s'en sortir. Bon ils y sont arrivés, c'est quand même des équipes de plus de cent personnes sur ce genre de projets.
PhMX-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder
Commentaire
-
Bonne explication merciEnvoyé par PhM Voir le message../..
Et qu'est-ce qu'il faut faire lorsque le processeur essaye d'accéder à cette adresse d'une page qui ne correspond à rien en mémoire réelle ? Bah vous avez compris, il faut aller écrire une page, voir plusieurs, sur disque, pour faire de la place en mémoire réelle, et lire celle dont on a besoin depuis le disque ../..
Peut être une bétise, mais si c'est le cas j'aurais l'explication :
Alors voila, il me semble possible de déclarer un clef usb 'comme mémoire additionnelle ?
- est ce possible ?
- est ce plus rapide qu'un disque dur ?
- est ce possible de dire au processeur de stocker sur cette mémoire ?
- est ce une bonne idée ?
Dans la négative, ne pas crier SVP :-))
Hervé
PS je suis toujours en V9 avec un AMD 6000X2, et une carte graphique avec 2 Giga de mémoire, et pas pressé de changer .La lecture des manuels, tutos, docs ... libère le pilote de la machine :-)
X -plane 12 Win 11 Pro Gigabyte Z690 I7 12700K 64DDR5 5600Mhz RTX 3090 24Go
Commentaire
-
Sous Windows, ca s'appelle ReadyBoost : http://fr.wikipedia.org/wiki/ReadyBoostEnvoyé par djetdail Voir le messageBonne explication merci
Alors voila, il me semble possible de déclarer un clef usb 'comme mémoire additionnelle ?
Je ne sais pas si cela existe sous OSX ou Linux.
Pierre
Core i7-14700F - 32Gb RAM - GForce RTX5070 - Windows 11 64bits
X-Plane 12.x - Flight Yoke System + T.Flight Rudder Pedals? - TrackIR5 - Oculus Quest 2
Commentaire
-
Les disques dur SSD devraient être aussi intéressant (mais ils sont encore très cher).Envoyé par PGirboux Voir le messageSous Windows, ca s'appelle ReadyBoost : http://fr.wikipedia.org/wiki/ReadyBoost
Je ne sais pas si cela existe sous OSX ou Linux.
PierrePC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.
Commentaire
Commentaire