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Town Hall Meeting with Austin Meyer - X-Plane

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  • #1
    Envoyé par Pascal Voir le message
    En règle générale le passage en 64 bits permet:
    - d'utiliser plus de mémoire que les 4 Go maxi utilisables sous 32b, le matériel et l'OS s'en réservant une partie. (Sous windows, il est difficile d'obtenir plus de 3,25 Go physique, et jamais plus de 3 Go pour les applications)
    - d'utiliser certains chargement de variable 64 bits plus rapidement qu'en 32b, si le programma a été parfaitement ajusté pour cela.

    Pascal
    Ça peut aussi permettre à Laminar de replonger un peu le nez dans le code et de faire un peu de ménage (on peut rêver)
    Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
    XPFR

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    • #1
      Bonjour à tous,

      Je suis tout à fait d'accord avec les propos de Pascal.
      Le passage au 64 bits (octets, pardon !!!... on est sur un site francophone) ne va pas améliorer vraiment le FPS.
      Tout au plus, il évitera les plantages d'X-Plane si les scènes sont très (trop) chargées.

      Envoyé par beber Voir le message
      Ça peut aussi permettre à Laminar de replonger un peu le nez dans le code et de faire un peu de ménage (on peut rêver)
      Oui, tu peux toujours rêver, c'est gratuit

      Sauf que :
      si le fait de disposer de plus de mémoire incite les développeurs à ne pas "perdre" du temps à bien optimiser l'utilisation de la mémoire et les techniques de programmation pour préférer une simplification des sources. (Usage généralisé de "macro-programmation" au lieu de "micro ajustement" moins lisibles et plus lourds à gérer, mais plus efficaces).
      Et c'est tellement vrais...
      Donc, Beber, tu peux toujours rêver... mais tout bas, parce que moi, je vais allez dormir maintenant

      lebelge
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