Hello toutes et tous…
Quelques considérations sur les performances graphiques de X-Plane 10 .
Un éléments dont j'ai constaté une très forte implication dans les fps du programme est "Distance des détails"…
Suivant les réglages, je passe (approche de Zurich Kloten, zone photo pour X-Plane 10 , fichier OSM) de 30 ftps à … 7 ftps !!!!
Mes réglages :

Approche de Kloten le soir Distance des détails réglé sur "bas" :

Approche de Kloten le soir Distance des détails réglé sur "moyen" :

Distance des détails réglé sur "haut" :

Distance des détails réglé sur "très haut" :

En volant sur des zones photo, il n'est pas indispensable de régler ce paramètre sur haut à très haut (à moins d'avoir la bécane qui décoiffe !) . Les photos permettent déjà de deviner au loin la structure d'une agglomération et il est largement suffisant de percevoir le détail des bâtiments lors de l'approche.
Quelques considérations sur les performances graphiques de X-Plane 10 .
Un éléments dont j'ai constaté une très forte implication dans les fps du programme est "Distance des détails"…
Suivant les réglages, je passe (approche de Zurich Kloten, zone photo pour X-Plane 10 , fichier OSM) de 30 ftps à … 7 ftps !!!!

Mes réglages :

Approche de Kloten le soir Distance des détails réglé sur "bas" :

Approche de Kloten le soir Distance des détails réglé sur "moyen" :

Distance des détails réglé sur "haut" :

Distance des détails réglé sur "très haut" :

En volant sur des zones photo, il n'est pas indispensable de régler ce paramètre sur haut à très haut (à moins d'avoir la bécane qui décoiffe !) . Les photos permettent déjà de deviner au loin la structure d'une agglomération et il est largement suffisant de percevoir le détail des bâtiments lors de l'approche.


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