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Vol multijoueur par IP sur Xplane 9.70

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  • X-Plane 9.x Vol multijoueur par IP sur Xplane 9.70

    Bonjour,

    me revoici sous un nouveau pseudo (l'ancien semble désactivé), avec une question évidemment :-)

    Chetfan et moi même tentons désespérément de configurer xplane pour voler à deux via nos adresses ip respectives (donc ni sous IVAO ni sous Vatsim). Ayant fait ça des centaines de fois par le passé, avec des versions antérieures, il nous semble connaitre assez bien la manip.... Seulement, là, rien à faire, dès que nous avons tous deux cochés l'adresse IP de l'autre, l'un de nous deux plante (pas toujours le même).

    On a essayé pas mal de choses, virer les préférences, les plug ins, les avions, les scènes, etc... Jusque a télécharger une version totalement vierge d'xplane 9.70, et rien n'y fait, toujours le même bogue.

    Donc ma question est la suivante, avant de chercher plus loin j'aimerais savoir si certains parmi vous ont déjà essayé de le faire sous la version 9-70, et si oui, est ce que cela a fonctionné ? Si non, seriez vous d'accord de faire un petit teste rapidos ?

    Car à vrai dire je soupçonne un peu Austin de nous avoir laissé une fonction inopérante, auquel cas ce serait une perte de temps colossale que de continuer à chercher une solution.

    Merci d'avance pour vos réponses :-)



    petite précision: nous somme tous deux sur Mac (intel pour moi, powerPC pour lui), avec des versions différentes de Mac Os, mais exactement la meme version d'xplane.

  • #1
    Envoyé par benji_lsgg Voir le message
    ... (intel pour moi, powerPC pour lui), ...
    Donc endianness différentes, reste à trouver depuis quand X-Plane ne supporte plus que les plateformes little endian.

    PhM
    X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

    Commentaire


    • #1
      C'est vrai, c'est peut être une piste à explorer !

      Mais quand même, je me dis que pour générer des paquets de données en UDP, le fait d'être sur PPC ou sur Intel ne doit pas changer grand chose !

      Au fait, au cas ou, quelqu'un sait ou on peut se procurer les anciennes versions d'Xplane ?

      Commentaire


      • #1
        Envoyé par benji_lsgg Voir le message
        ...Mais quand même, je me dis que pour générer des paquets de données en UDP, le fait d'être sur PPC ou sur Intel ne doit pas changer grand chose !..
        Presque rien , seulement l'ordre dans lequel les données contenues dans plusieurs octets sont écrites dans les paquets, c'est juste assez pour que l'un ne puisse pas comprendre l'autre.

        PhM
        X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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        • #1
          Envoyé par benji_lsgg Voir le message
          petite précision: nous somme tous deux sur Mac (intel pour moi, powerPC pour lui), avec des versions différentes de Mac Os, mais exactement la meme version d'xplane.
          X-Plane ne supporte plus le réseau (multi-joueur mais aussi mode maitre/esclave) sur les versions PowerPC.

          Daniel
          Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
          Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
          #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
          #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
          #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

          Commentaire


          • #1
            Merci pour vos réponses :-)

            Après vérifications, il semble très probable que le problème vienne de là ! Sans vos suggestions je n'aurais jamais soupçonné cet aspect !

            A très vite :-)

            Commentaire

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