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X-Plane 10.20 b 64 bit

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  • #1
    Envoyé par Pierre Voir le message
    Sous la béta 3, mon trackir fonctionnait.

    Pierre
    Bonjour

    Bêta 5:
    TrackIR 5 fonctionnel aussi bien en 32 qu'en 64 bits.
    Apparemment j'ai plus de fps.

    Günther
    WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
    XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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    • #1
      Sur ma config, malgré les bons résultats d'ensemble, j'ai quelques plantages et "retours bureaux" de temps en temps (rare qu'une application me fasse cela sous mac), peut-être lié aux scènes installées. Mais je n'ai pas encore téléchargé la dernière version beta, ce que je vais faire.

      Finalement quels sont les appareils (avions, hélicos) chez vous incompatibles avec la version 64 bits ?
      MBP I7 2.2 ghz, 8 G RAM, AMD 6750M 1 Giga RAM, OSX Lion.

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      • #1
        Bonjour

        Normalement les avions, hélicoptères fonctionnant avec la 10.11 sont compatibles avec la 10.20 b5, c'est les appareils qui utilisent des plugins qui posent problèmes en x64
        Pour moi, les Coronado, l'helico BK117 et probablement d'autres que je ne possède pas.

        J'ai aussi un retour bureau avec une certaine scène et j'ai pas encore analysé le souci, par contre pour mon essai entre autre pour le TrackIR j'étais sur Solenzara (scène Corsica de lebelge) et cela malgré que j'ai fait un AddOn !!

        Günther
        WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
        XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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        • #1
          En 64, j'ai un vilain effet de "cisaillement" avec l'hélice comme au début de Xp10.
          Je confirme, les Carenado sont pleinement fonctionnels. Oubliez tout de suite les CRJ200 et autres B777

          Fred.

          WIN7 x64 -MB : ASUS P7P55 LX - Intel Core i7 860 - Ram Kingston 12Go DDR3-SDRAM - CG : Radeon HD 6850 - TrackIr 4 - Saitek Pro Flight Yoke System / Multi panel /Radio Panel / Switch Panel

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          • #1
            Textures, c'est pas du mesh mais seulement ce qui est plaqué dessus.

            Daniel
            Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
            Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
            #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
            #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
            #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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            • #1
              "terrain textures" ça n'est pas du mesh, ce sont des textures.
              Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
              XPFR

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              • #1
                Non, c'est pas encore ça. ;-)
                La définition des textures reste probablement la même. Ce sont les textures qui sont améliorées (ce qu'il y a dessus). Dans quel sens, je ne sais pas. Plus de textures pour plus de variété de terrains ? Amélioration des motifs pour quelles paraissent moins répétitives de loin ? Et ce ne sont pas les seuls axes d'amélioration possibles.

                Daniel
                Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                • #1
                  Envoyé par Daniel_L Voir le message
                  Ce sont les textures qui sont améliorées (ce qu'il y a dessus).
                  … donc pas visible pour tous les fadas, comme beaucoup d'entre nous, qui volent exclusivement sur des zones photos, depuis la version 9 et surtout 10 !! (génial le réalisme géographique!)

                  A propos de la "béta 5" : manifestement un "bon cru" : image fluide, ftps en hausse,…
                  Je suis surpris par contre parfois du temps de chargement nécessaire (dans le sens de "mis") mais … inutile !! ! 2 exemples :

                  A. Sur LSGL , lors du démarrage "à froid" je me trouve positionné sur … une place réservée à un hélico ! Dans choisir un aérodrome, je redemande LSGL avec un positionnement sur la place de parc no 5 : un déplacement de 100m par rapport à l'ancienne position, donc aucune donnée à recharger ! et bien X-Plane mouline pendant une bonne minute !

                  B. LSGS : je suis correctement positionné sur le parking . Je demande à voir la carte locale de façon à relever les fréquences radios utilisées sur ce terrain (Ground et Tower) : je demande la carte au format "Sectional", c'est à dire la carte VFR sans textures.
                  Là aussi, quand je quitte ,alors que toutes les données visuelles sont déjà chargées : 1-2 minutes de moulinage avant de retrouver mon avion !!
                  Dernière modification par Glah_Salamanthe, 26 novembre 2012, 20h47.
                  Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                  Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                  i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                  MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                  " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                  "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                  Localisation : près de LSGL​

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                  • #1
                    Envoyé par Bzh2a Voir le message
                    En 64, j'ai un vilain effet de "cisaillement" avec l'hélice comme au début de Xp10.
                    Je confirme, les Carenado sont pleinement fonctionnels. Oubliez tout de suite les CRJ200 et autres B777

                    Fred.
                    Bonsoir

                    En x64 pour le Skymaster de Corenado y a pas de son et en cockpit 3d y a le pilote et le co-pilote qui sont présents !! En x32 c'est OK
                    Par contre comme j'ai déjà précédemment le TrackIR est pleinement fonctionnel en x32 et x64

                    Günther
                    WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
                    XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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                    • #1
                      Envoyé par guro Voir le message
                      Bonsoir

                      En x64 pour le Skymaster de Corenado y a pas de son et en cockpit 3d y a le pilote et le co-pilote qui sont présents !! En x32 c'est OK
                      Par contre comme j'ai déjà précédemment le TrackIR est pleinement fonctionnel en x32 et x64

                      Günther

                      Hello,

                      cela me "rassure" de ne pas être seul à avoir des plantages d'x-plane, effectivement je pense que ça vient des scènes (peut-être un problème de gestion de mémoire). Dans mon cas, j'ai un dossier scenery, exclusivement composé de fichiers de zones-photos des Pyrénées avec l'autogen adapté et quelques scènes d'XPFR de la région + le traffic routier européanisé. Je vais tester la dernière version beta 5 (j'étais resté à la première en 64 bits) pour voir si les problèmes sont résolus.

                      Pour les appareils, il me semble que le BK117 fonctionne, je me trompe ?
                      MBP I7 2.2 ghz, 8 G RAM, AMD 6750M 1 Giga RAM, OSX Lion.

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                      • #1
                        Envoyé par solon Voir le message
                        Hello,Pour les appareils, il me semble que le BK117 fonctionne, je me trompe ?
                        Bonjour

                        Pour le BK117, c'est vrai qu'il fonctionne en x64 mais il a l'air d'être (il est) en sur-régime tout le temps, puis y a des interrupteurs inopérants et des témoins qui restent allumés du fait qu'il ne prend pas les PlugIns.
                        En x32 comme les PlugIns sont pris en compte y a pas de soucis particulier.

                        Günther
                        WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
                        XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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                        • #1
                          Beta 6 (coming soon)....

                          X-Plane 10.20 Beta 6 (coming soon)

                          • Livery is saved as a preference - when you reopen a plane if there is no option to pick a livery, the last one you used is opened.
                          • New button in Open Aircraft dialog box to just change the livery.
                          • Fixed incorrect library paths in autogen - this should fix a bunch of custom scenery packs not loading.
                          • More new terrain textures from Albert.
                          • Fix for LuaJIT compatibility on 64-bit Mac integrated - see here.
                          • libpng, libcurl, and libfreetype2 symbols have been stripped out of the Mac and Linux versions.
                          • Fix for some Intel HD GPUs causing the sim to quit with an error.
                          • Prop heat and inlet heat expanded to up to 8 engines, with new datarefs.
                          • Eagle claw landing gear dataref added.
                          • Fixed RGB light field in Plane-Maker exterior lights screen.
                          • Helipads like NK39 don't float in the air when sloped runways are turned off.
                          • Fixed crash on Mac with Chinese input methods.
                          • Fixed system_window dataref. This should fix the 32-bit TrackIR plugins.
                          • Fixed hang when filing certain ATC flight plans.
                          • Fixed IAS indicator showing airspeed when a plane is flying backward or stationary in a tailwind.
                          • Bottom of cloud puffs should be closer to assigned bases.
                          • New commands for directional gyros.
                          • AI planes keep igniters on to avoid flame-outs.
                          • Fixed texturing of type 1 repeating fence faces.
                          Peut-être encore pour ce WE ?
                          lebelge
                          PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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                          • #1
                            Envoyé par Daniel_L Voir le message
                            Ce sont les textures qui sont améliorées (ce qu'il y a dessus). Dans quel sens, je ne sais pas. Plus de textures pour plus de variété de terrains ?
                            Pour avoir redémarré (par mégarde) sur le terrain de demo KSEA, il semble (semblerait) qu'il y ait aussi une plus grande variété de bâtiments génériques …
                            Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                            Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                            i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                            MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                            " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                            "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                            Localisation : près de LSGL​

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                            • #1
                              Envoyé par lebelge Voir le message
                              Beta 6 (coming soon)....
                              Peut-être encore pour ce WE ?
                              lebelge
                              D'après les indications :
                              Toujours pas de correction de disparition su**** lors d'un lâcher de planeur par remorquage ?
                              Pas de correction d'altimétrie pour les avions gérés par l'intelligence artificielle ?=
                              Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                              Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                              i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                              MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                              " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                              "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                              Localisation : près de LSGL​

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                              • #1
                                Ça y est... c'est là -> http://wiki.x-plane.com/Beta#X-Plane_10.20_Beta_6

                                lebelge (qui va maintenant vite faire une image/disque de sa beta 5 avant de faire la mise-à-jour).
                                PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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