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Bonjour, je cherche à savoir comment et surtout où modifier la texture NORMAL et LIT ou même l'objet des flèches posé par l'ATC IA.
Pouvez-vous m'aider ?
Est-ce que tu as trouvé dans le répertoire X-Plane un fichier png ou dds qui représente la flèche dont tu parles ? Si oui alors fais en une copie, modifie le et si tu vois ta modification à l'écran tu as trouvé la texture.
Tu as trouvé le fichier concerné ?
La plupart du temps on peut utiliser les deux formats DDS et PNG, sauf usages spéciaux. En général X-Plane cherche d'abord un DDS, puis un PNG, et en dernier un BMP.
Daniel
Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
#AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
#AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
#MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6
sa particularité est qu'il permet de générer plusieurs finesses de rendu suivant la distance à laquelle se trouve la texture par rapport à l'observateur
C'est pas X-Plane qui gère ça ?
J'aurais bien aimé vous demander comment ça marche mais... C'est confidentiel :D
Question
Je peut modifier les textures des avions existant en les mettant en DDS ? (Si après ça marche bien sûr )
...J'aurais bien aimé vous demander comment ça marche mais... C'est confidentiel ...
Un fichier DDS peut contenir plusieurs niveaux de textures. A partir de la résolution d'origine chaque niveau suivant à une résolution quatre fois plus petite que le précédent. Plus la texture doit être utilisée pour un objet proche plus on utilisera un niveau de résolution haute.
Le format du fichier est expliqué ici, pour la théorie il suffit de chercher mipmap et l'on tombe sur ceci entre autres.
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